Critique de Best Shots: Kingdom Come 'le terrain de jeu d'un fan de DC amené à la vie réaliste'

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(Crédit image : Alex Ross (DC))





Alex Ross et Mark Waid croient aux super-héros. Ils croient en la bonté et la pureté des héros costumés de leur enfance. Et c'est plus que de croire que Superman et Wonder Woman sont bons; ce sont les super-héros en tant que concept auquel ils croient et qui respectent une norme morale élevée. Ces héros enseignent un code moral pour exister, un héroïsme auquel il faut aspirer; les super-héros devraient être les meilleurs d'entre nous. règne vienne présente leur énoncé de thèse sur ces croyances et explore ce qui se passe lorsque les personnages, les créateurs et les lecteurs abandonnent les aspirations promues par eux.

Crédits de Kingdom Come

Écrit par Mark Waid
Art par Alex Ross
Lettrage par Todd Klein
Edité par DC
'Note Rama : 6 sur 10

Avec Superman vivant en exil au début de cette histoire dans une ferme comme celle dans laquelle il a grandi, Ross et Waid nous montrent que le monde a dépassé l'ère des super-héros. Vous pourriez dire que les vrais super-héros finissent par Veilleurs , Batman : le retour du chevalier noir , et toute la déconstruction des super-héros qui a trouvé l'inspiration chez Alan Moore, Dave Gibbons et Frank Miller. Un nouveau a commencé quelques années plus tard avec la création d'Image Comics où Rob Liefeld, Jim Lee et tous les partenaires originaux ont créé leur propre version plus sombre et plus sombre des super-héros pour la dernière décennie du 20e siècle.



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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Kingdom Come s'ouvre avec du feu et du soufre. Il s'ouvre sur des prédicateurs perdus et des prophéties du Nouveau Testament. À travers un Wesley Dodds mourant, le Golden-Age Sandman et Norman McKay - un ancien pasteur d'église qui se retrouve à suivre les mouvements plus qu'à y croire - nous sommes introduits dans un monde que les super-héros ont largement abandonné. Après une tragédie personnelle, Superman a perdu sa foi en l'humanité dont il pensait faire partie intégrante. Comme Superman, Batman s'est retiré du monde mais a fait de Gotham City sa propre croisade personnelle, créant un État policier que lui seul pouvait penser être une nouvelle utopie. Wonder Woman, ambassadrice de la paix, tente de relancer la croisade des héros, estimant que seul Superman peut fournir l'inspiration nécessaire à cette nouvelle génération de super-héros et raviver la flamme chez les générations plus âgées.



Donc, une chose que vous devez savoir sur les années 90, c'est que presque tout ce qui est populaire dans les bandes dessinées était soit un livre d'images, soit une bande dessinée Marvel ou DC s'efforçant de ressembler à un livre d'images. Même cela n'a pas toujours fonctionné, car c'est à cette époque que Marvel a pris le légendaire artiste Hulk et GI Joe Herb Trimpe, l'a mis sur une bande dessinée Fantastic Four et l'a fait dessiner comme s'il était un aspirant Rob Liefeld. C'est dans cet environnement créatif que Ross et Waid ont conçu Kingdom Come, et vous pouvez les voir mener un match de lutte unilatéral contre les types de bandes dessinées que Liefeld, Lee et tous les autres chez Image créaient et guidaient. Kingdom Come est une réaction aux années 90 à partir d'une sensibilité à ce qu'était un super-héros comme si le concept de super-héros était perfectionné et figé dans les années 50.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))



Alors que Superman abdique sa responsabilité dans le monde, une nouvelle génération d'hommes et de femmes puissants comble le vide. Avec de nouveaux noms comme Von Bach, 666, Minotaur et Swastika, ces personnages étaient une nouvelle race de super-héros plus jeune, se battant juste pour se battre que pour tout sens de la vérité, de la justice et de tout ce jazz. Ils étaient les enfants oubliés des modèles disparus.

Les représentations réalistes de Ross de ces dieux et légendes tentent de les ramener sur terre, de leur donner une humanité qui leur manquait peut-être à l'époque alors même qu'il célèbre la perfection physique des personnages. Son réalisme peint est toujours un réalisme défini par les anciennes bandes dessinées de super-héros. Sa narration reflète un classicisme DC, prenant le meilleur d'artistes comme George Perez et Jose Luis Garcia Lopez pour façonner ce monde de chagrin et de récriminations. Ses figures sont fortes et héroïques. Ils portent le poids de leurs pouvoirs et de leurs responsabilités. Même Norman McCay, un vieil homme passé la fleur de l'âge, porte une noblesse en tant que témoin de cette histoire.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Rétablir cette noblesse à tous les personnages classiques est la mission autoproclamée de Ross et Waid. Une partie du prix d'admission à Kingdom Come est de croire que les personnages doivent être reconstruits, reformés une fois de plus pour être les héros du mythe et de la légende. L'un des plus grands défis de Ross est de vous faire croire aux luttes intérieures de ces personnages et il n'est tout simplement pas capable de relever ce défi.

Ross ne peut pas sortir du mode de montrer la puissance intérieure de ces personnages suffisamment pour montrer leurs luttes intérieures. Bien sûr, son Superman a souvent le visage sombre et son Batman complote toujours, mais c'est toute la gamme d'émotions qu'il peut leur donner. Waid n'aide pas ici car sa seule idée du développement de ces personnages est 'plus sombre' et 'plus complice'. Alors que Ross peut apporter un poids de réalisme visuel à cette histoire à travers ses œuvres peintes, il n'est tout simplement pas en mesure de révéler les motivations et les défis des personnages. Ses personnages traversent les mouvements de l'histoire sans jamais habiter le cœur et l'âme de l'histoire.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un territoire de vallée étrange, le dévouement de Ross au réalisme crée un masque sur toute l'histoire. Avec son style peint qui doit bien plus à Norman Rockwell qu'à n'importe quel dessinateur de bandes dessinées, le travail de Ross tente de signifier son importance mais n'arrive jamais à vraiment donner vie à ces personnages. Il est facile de ooh et ahh sur l'importance peinte de cette histoire, mais dans les bandes dessinées, il y a un frisson à voir le monde d'une manière que nous ne pouvons jamais dans la vraie vie. En essayant de représenter la réalité, Ross ramène tous ces êtres magiques à nos niveaux et cela ne fonctionne jamais vraiment.

Heureusement pour Ross, Waid consiste à jouer sur le mélodrame dans son écriture. A travers les dialogues, il ne fait jamais oublier le drame que vivent ces personnages. Superman est triste, Wonder Woman est en colère et Batman en a marre de tout. C'est le niveau de caractérisation que Waid peut rassembler dans son écriture. Pour autant d'importance perçue que l'œuvre de Ross donne à l'histoire, l'écriture de Waid joue à un niveau de base des personnages, des bons et des méchants qui doivent se battre parce que c'est tout ce qu'ils peuvent faire. Le combat est le seul moyen de résoudre tout désaccord. Où est le plaisir de voir Superman et Lex Luthor se battre à nouveau quand nous pouvons voir Superman et Batman se battre à nouveau. Dans cette bande dessinée, ils utilisent continuellement leurs poings au lieu de leurs voix pour résoudre leurs conflits.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Grâce à leurs connaissances encyclopédiques combinées de l'histoire de DC, Ross et Waid donnent du poids à l'histoire car ils font tout ce qu'ils peuvent pour en faire l'héritage de toutes ces vieilles histoires qui les ont précédés. Leur révérence à la nature de ces histoires est dirigée vers les histoires qu'ils ont grandi en lisant. Leur Superman est à parts égales des dessins animés de George Reeves et de Max Fleischer, aux larges épaules et à la poitrine en tonneau. En fait, tout dans l'histoire a tourné autour de Superman et a mal tourné quand il a laissé pousser ses cheveux en une queue de cheval, une référence distincte à l'ère Superman aux cheveux de mulet des années 90 qui s'est produite juste avant la publication de Kingdom Come. Donc le message ici est que les vieilles histoires sont bonnes et les nouvelles histoires sont mauvaises.

En fin de compte, on nous demande de juger de la valeur de ces super-héros classiques à travers notre substitut dans cette histoire, Norman McCay. Inspiré du propre père de Ross, McCay parcourt cette histoire en jouant le double rôle de conscience et de témoin de ces dieux sur terre, des anciens personnages fiables et de la nouvelle génération incontrôlable d'enfants puissants qui sont leurs propres arguments d'homme de paille pour Waid et Ross. Les chances sont contre les nouveaux jeunes personnages. Même en 1996, il n'y avait aucun moyen qu'un personnage nommé 'Swastika' soit jamais un bon gars. À travers les yeux de McCay, nous voyons tous ces personnages à leur pire, mais nous sommes appelés à nous souvenir des héros classiques à leur meilleur.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Ross et Waid ont cette confiance qu'à travers cette histoire, nous nous souviendrons de ces personnages aussi affectueusement que les créateurs et nous aurons les mêmes sentiments affectueux pour eux. Alors que les créateurs tentent de réagir contre ce que les super-héros sont devenus dans les années 90, ils contribuent en fait à la dégradation de leur héritage. La période de déconstruction des super-héros qui a commencé avec Moore et Miller est vivante et forte dans Kingdom Come. c'est juste qu'une nouvelle couche de peinture fraîche est mise sur l'histoire, une couche plus nostalgique que beaucoup d'histoires déconstructionnistes classiques n'ont jamais eues.

Superman n'est pas un héros dans cette histoire. Ni Wonder Woman ni Batman, ils ressemblent plus aux enfants contre lesquels ils réagissent, s'en prenant à un monde qu'ils pensent être empilé contre eux. Dans cette bande dessinée, ils ne se battent pas pour vous ou moi. Ils ne se battent pas pour la voie américaine, la paix ou même la justice. Ils se battent juste pour être des super-héros, pour avoir le pouvoir et l'autorité qui vont avec. Tout ce qu'ils veulent, c'est une sorte de pertinence dans cette nouvelle ère, et c'est ce que Ross et Waid veulent pour leurs icônes. Au final, tout le monde se bat pour un statu quo qui les rejette. Du travail réaliste peint de Ross à la capacité de Waid à travailler dans les détails les plus mystérieux du livre, Kingdom Come est un livre prestigieux qui passe toute son histoire à vous rappeler son prestige.

Et peut-être que la meilleure chose qui se passe dans cette histoire est que l'humanité en a marre de ses soi-disant meilleurs. Alors que les super-héros sont enfermés dans leur bataille du Grand Guignol au cœur de l'Amérique, les puissances mondiales décident qu'elles en ont assez et tentent de mettre fin à toutes les superpuissances avec trois ogives nucléaires et de larguer ces êtres qui n'ont aucun lien avec un réel humanité. C'est un geste radical mais il est compréhensible que l'humanité veuille rétablir sa place dans ce monde. Débarrassez-vous de tous les enfants et de ceux qui agissent comme des enfants gâtés. Et cela fonctionne presque mais suffisamment de héros, dont Superman, se dispersent comme des cafards lorsque les bombes tombent. Certains héros comme Blue Beetle sont tués dans l'explosion, il y a donc des enjeux à ces événements après tout. Mais après avoir lu cette histoire, qui se soucie réellement de Ted Kord comme autre chose qu'un larbin de Batman ? Je ne sais pas, peut-être que vous aimez les comparses de Batman.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Avec un Superman poussé par-dessus bord (vous pouvez le dire parce que ses yeux dans ces dernières pages sont rougeoyants), c'est à notre stand à Norman McCay d'intervenir et de rappeler à Superman qu'il n'est pas un dieu ; ce n'est qu'un homme. Superman n'est qu'un être humain comme vous et moi, comme tant d'histoires de Superman aiment nous le rappeler. Tous les super-héros sont humains, bien que tout dans l'histoire montre à quel point ils sont bien plus qu'humains. À aucun moment, Ross et Waid ne veulent se débattre avec des choix ou des enjeux dans cette histoire. Jusqu'à la fin, ce n'est pas une histoire sur l'humanité et les super-héros; il s'agit de super-héros et plus de super-héros, mais lançons l'ONU et la détonation nucléaire pour essayer de rappeler à tout le monde que Superman et Wonder Woman sont comme vous et moi. Peut-être que tout ce dont ils ont besoin est juste un câlin et tout ira mieux.

En fin de compte, McCay a une dernière occasion d'interroger le Spectre. « Tous les péchés ont été exposés, Spectre. Dites-moi, à la fin… qui punissez-vous ? Qui est responsable de ce qui s'est passé ? et la réponse s'avère être personne. Le Spectre, littéralement un esprit de vengeance, dit 'Personne...' lorsqu'on lui pose cette question. Personne dans Kingdom Come n'a à supporter le poids d'une partie du Midwest américain en train de devenir une friche nucléaire ; ils ont le pouvoir de nettoyer ça. Personne n'a à être responsable de la destruction et de la mort qui ont résulté de ces batailles. Tant que nous avons tous appris nos leçons, tout va bien à la fin. Tout le monde peut retourner à sa vie et être la version la plus parfaite de lui-même. Vivre et laisser vivre.

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(Crédit image : Alex Ross (DC))

Un grand livre amusant plein de bêtises et une compréhension enfantine du bien et du mal, il y a une joie de fanboy à se joindre au jeu auquel Ross et Waid jouent ici, en séparant tous les œufs de Pâques à gratter en arrière-plan de presque chaque page. Pour tout fan de DC, il y a beaucoup de texte, de métatexte et de sous-texte à mâcher et encore plus lorsque vous souhaitez intégrer des bandes dessinées dans leur ensemble dans une lecture métatextuelle. Mais à la fin, l'histoire s'effondre sous son propre poids. On peut dire que c'est une histoire de la nouvelle génération contre l'ancienne. Nouveaux personnages contre anciens personnages. Nouveaux créateurs contre anciens créateurs. De nouvelles sensibilités sur ce que les héros devraient être par rapport aux anciennes sensibilités éprouvées et vraies sur ce que les super-héros devraient être. Et Ross et Waid ont corrigé l'argument dès le début, donc bien sûr, les anciennes méthodes ont gagné.

Kingdom Come est un Et Si? récit. Et si nos héros n'étaient pas aussi grands que nous le pensions ? Il est facile de se laisser emporter par le spectacle des images peintes de Ross qui donnent à cette histoire un sentiment de grandeur et d'importance. C'est en fait amusant de se perdre dans tous les petits détails qu'Alex Ross et Mark Waid jettent dans l'histoire, en essayant de déterminer qui sont tous ces personnages d'arrière-plan. Feuilleter le livre est pratiquement le terrain de jeu d'un fan de DC amené à une vie réaliste. Mais c'est toute la joie trouvée dans cette histoire où ces personnages emblématiques ne font que se chamailler et se battre entre eux. Comme Norman McCay, nous devons nous demander 'qui est responsable?' Et obtenir la réponse que personne n'est juste n'est pas dire que le monde fonctionne sauf dans les pages de bandes dessinées de super-héros où tout sera oublié par le prochain numéro.

Kingdom Come est l'un des meilleures histoires de bandes dessinées DC de tous les temps .