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Critique de Disney Infinity
Assemblage requis
Avantages
- L'incroyable qualité des figurines
- Mélanger les franchises en mode Toy Box
- Missions d'aventure spécifiques aux personnages
Les inconvénients
- Ensembles de jeu sans imagination et ennuyeux
- Problèmes techniques et bugs fréquents
- Besoin de moudre pour obtenir les objets que vous voulez pour Toy Box
Avantages
- + L'incroyable qualité des figurines
- + Mélanger les franchises en mode Toy Box
- + Missions d'aventure spécifiques aux personnages
Les inconvénients
- - Ensembles de jeu sans imagination et ennuyeux
- - Problèmes techniques et bugs fréquents
- - Besoin de moudre pour obtenir les objets que vous voulez pour Toy Box
Disney Infinity est une ligne de jouets à collectionner, une plateforme de création mondiale et un jeu de plateforme d'action. C'est un jeu où Jack Sparrow de Pirates des Caraïbes peut faire la course avec Lightning McQueen de Cars à travers le château de Cendrillon. C'est un jeu où Sully de Monsters U peut esquiver derrière The Lion's Pride Rock tout en se battant au paintball avec le syndrome des indestructibles. C'est un jeu où Tonto du Lone Ranger peut tirer sur les gardes du palais d'Aladdin avant de sauter d'un gratte-ciel et d'utiliser une combinaison ailée pour se mettre en sécurité. C'est une fusion fantaisiste de genres, de décors et de mondes - la célébration parfaite du passé, du présent et de l'avenir de Disney. Le problème, c'est que ce n'est pas très amusant.
Avant de jouer, vous devrez brancher la base Disney Infinity et placer physiquement les figurines à leur place, en les regardant apparaître presque instantanément dans le monde du jeu. C'est un gadget, bien sûr, mais c'est sacrément bon, et il y a quelque chose d'incroyablement cool à déposer un jouet Jack Sparrow bien détaillé et de haute qualité sur un losange en plastique et à le regarder apparaître avec un clin d'œil et un sourire. Les niveaux sont également représentés par des jouets physiques ; prêt à l'emploi, Infinity propose des campagnes pour Monsters U, Pirates des Caraïbes et The Incredibles, chaque set de jeu se déroulant à environ quatre heures.

Bien qu'ils fassent tous partie du même jeu de base, chacun offre une expérience étonnamment différente. Il y a du divertissement à terminer ces niveaux, mais ils souffrent tous d'un gonflement du contenu de remplissage. Chaque campagne de quatre heures ne comporte qu'une poignée de segments passionnants (le combat de navires de Pirates des Caraïbes, en particulier, est un pur plaisir), tandis que les trois autres heures et demie sont consacrées à l'accomplissement de ce qui équivaut à des quêtes de base. Cela est particulièrement évident dans le set de jeu Les Indestructibles, qui vous permet de vous précipiter dans une ville ennuyeuse et d'accomplir les mêmes tâches. Des missions répétitives enlisent également les décors Pirates des Caraïbes et Monsters U, mais ils parviennent tous les deux à être divertissants malgré le manque de variété de missions.

D'autres problèmes sont encore plus frustrants - vous aurez du mal à jouer pendant plus de dix minutes à la fois sans que quelque chose ne tourne mal. Il y a des baisses de fréquence d'images aléatoires, des missions trompeuses et un certain nombre de problèmes techniques qui arrêtent tout élan que le jeu gagne. Ne soyez pas surpris si vous devez occasionnellement redémarrer une mission à cause d'un pépin technique qui la rend imbattable, et ne soyez pas surpris si cela se produit plus d'une fois.
Les ensembles de jeu ont un but en plus d'agir simplement comme contenu, cependant – ils sont un dépotoir pour les capsules contenant des options de personnalisation qui peuvent être utilisées dans la Toy Box, l'outil de construction du monde dans Infinity. Bien que vous ne puissiez pas mélanger et assortir les thèmes dans les ensembles de jeu (ce qui vous empêche de jouer en coopération, car il ne contient qu'un seul personnage de chaque franchise), vous pouvez faire ce que vous voulez dans Toy Box. Vous voulez faire un jeu de plateforme 2D où vous sautez sur des extraterrestres de Toy Story ? Facilement réalisé à l'aide de l'outil de caméra 2D. Intéressé à essayer de créer un mode de style horde basé sur les vagues où vous protégez la corbeille à billets de Scrooge McDuck? Tout à fait possible ! La Toy Box, en tant que concept, est étonnante et devrait vous donner la possibilité de créer vos propres scénarios et niveaux.
Les didacticiels inclus montrent bien ce qui est techniquement réalisable, mais Disney Infinity est freiné par d'étranges décisions de conception. Au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous recevez des jetons utilisés pour débloquer des objets aléatoires dans le Disney Vault. Il y a plus de 1 000 articles, de la caméra 2D susmentionnée à des centaines d'autres options cosmétiques pour personnaliser votre niveau. C'est là que réside le problème : pour débloquer les jetons qui vous donnent des tours pour débloquer des objets, vous devez broyer des missions. Ce serait bien si tout ce que vous pouviez débloquer était purement cosmétique, mais étant donné que des outils importants sont mélangés à des centaines de modifications esthétiques, il y a de fortes chances que vous deviez jouer pendant des dizaines d'heures pour obtenir les outils essentiels dont vous avez besoin pour créer même la carte la plus basique.

Cependant, la Toy Box ne se limite pas à l'aspect création : vous pourrez également partager et télécharger les niveaux d'autres personnes. Cela donne une lueur d'espoir pour le mode, car il y aura sûrement des gens qui mettront le temps nécessaire pour travailler avec les outils pour créer des expériences amusantes. Il y a aussi Adventures in the Toy Box - des mini-jeux courts qui peuvent être joués avec deux à quatre joueurs en utilisant les personnages que vous voulez. La poignée incluse est amusante (et délicate, si vous visez à obtenir le meilleur score), et chaque personnage est livré avec sa propre aventure thématique. Même ceux qui n'ont pas leur propre ensemble de jeu autonome, comme Ralph ou Jack Skellington, viendront avec des niveaux agréables définis dans leurs propres mondes.
Vous allez adorer Disney Infinity avant d'y jouer. Vous ferez tomber les jouets incroyablement bien faits entre vos mains et penserez aux personnages que Disney pourrait potentiellement ajouter à l'avenir (Star Wars ! Marvel !). Mais une fois que vous commencez à jouer, et une fois que vous trébuchez sur les problèmes techniques, et une fois que vous constatez qu'il y a des barrières à chaque tour, vous constaterez forcément que vous êtes amoureux de ce que vous pensez que Disney Infinity pourrait être, et pas ce qu'il est réellement. Il y a une certaine validité à cela, car ce que cela pourrait être est vraiment excitant – des correctifs pourraient résoudre certains des problèmes et les futurs ensembles de jeu (Star Wars ! Marvel !) pourraient l'emporter sur le trio inclus avec le jeu. Mais à partir de maintenant, Disney Infinity est une expérience imparfaite, et loin de l'expérience magique que vous recherchez.

Plus vous passerez de temps dans Disney Infinity, plus vous vous rendrez compte que c'est un jeu destiné à être acheté et apprécié, et non joué. ... ce qui est dommage si vous l'achetez pour, vous savez, y jouer.
Ce jeu a été testé sur Xbox 360.
Disney Infinity 3.0 : Étoile... Offres PS4 1 offres disponibles
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| Genre | Aventure |
| La description | Disney Infinity est un prochain jeu de bac à sable en monde ouvert mettant en vedette des personnages de films et d'émissions de télévision Disney et Pixar. |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3', '3DS','Wii','Wii U' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |