Critique de Hitman Absolution

L'agent 47 n'a jamais été aussi beau

Avantages

  • Des missions variées avec des options apparemment illimitées
  • Lisse
  • style sexy
  • De nombreuses améliorations du gameplay de base

Les inconvénients

  • Une histoire parfois confuse
  • Qu'il n'y a pas assez de niveaux traditionnels
  • Sérieusement
  • quoi de neuf avec l'éclairage de floraison?

Avantages

  • + Des missions variées avec des options apparemment illimitées
  • + Lisse
  • + style sexy
  • + De nombreuses améliorations du gameplay de base

Les inconvénients

  • - Une histoire parfois confuse
  • - Qu'il n'y a pas assez de niveaux traditionnels
  • - Sérieusement
  • - quoi de neuf avec l'éclairage de floraison?
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Le passé de Hitman a été aussi froid et calculé que son anti-héros meurtrier, chaque jeu étant cloné à partir du dernier pour créer une suite techniquement meilleure avec une mécanique techniquement meilleure. L'absolution défie cette tradition. C'est un jeu Hitman sexy et élégant, où des groupes d'assassins de nonnes vêtus de cuir arborent des noms d'équipage cool comme The Saints, et les magnats du sud parlent dans des extraits sonores et disent des choses comme Yeehaw avant de se frapper le genou et de cracher du tabac à chiquer. C'est comme si Quentin Tarantino faisait un jeu Hitman - si épais avec de la pulpe que vous aurez du mal à avaler, mais si doux et délicieux que vous aurez du mal à y renoncer.





L'agent 47 a commencé ses missions précédentes dans un costume et une cravate finement repassés, fouillant dans les couloirs et éclaboussant la matière cérébrale dans toutes les directions avant de dépoussiérer son costume (ou la tenue qu'il avait acquise) et de poursuivre son coup. Dans Absolution, il a enlevé la cravate et défait le bouton du haut, assumant une apparence plus décontractée qui correspond mieux à l'attitude de l'ensemble du jeu. Bandage sanglant sur son tatouage de code-barres signature, il se retrouve dans un type d'expérience différent de celui auquel les fans sont habitués, avec des missions variées qui dansent entre les assassinats traditionnels et les segments d'action furtifs. Ce mélange fonctionne ensemble pour raconter une histoire plus complète, celle qui voit l'agent 47 démêler un complot impliquant une multitude de personnages intéressants et mémorables – et un groupe d'hommes morts-vivants.

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Bien que les personnages caricaturaux avec lesquels l'agent 47 entre en contact soient unanimement intéressants, l'histoire se débat parfois, échouant souvent à établir des liens cohérents entre les missions. Certains ont du sens, s'intégrant bien dans le récit, mais d'autres semblent sortir de nulle part, se sentant comme des travaux secondaires par opposition à la progression réelle de l'intrigue. Cela étant, l'intrigue peut être déroutante et confuse si elle est prise un segment à la fois. Dans l'ensemble, cependant, une fois les crédits lancés, vous n'aurez probablement aucun problème à relier les points imbibés de sang.



Cela ne vous dérange pas lorsque vous êtes en train de chasser une cible. Lorsqu'il s'agit de prouver pourquoi l'agent 47 est le meilleur du secteur, les missions d'Absolution sont aussi variées et solides qu'elles ne l'ont jamais été. Que vous marchiez dans les rues bondées de Chinatown ou que vous vous faufiliez dans le penthouse bien gardé d'un millionnaire, vous avez souvent un grand nombre d'options lorsqu'il s'agit d'approcher une cible. Absolution perpétue la tradition de Hitman en matière de gameplay ouvert, accueillant les assassins silencieux et les sociopathes flagrants parmi vous.

De nombreux niveaux présentent plusieurs cibles que vous pouvez affronter et éliminer dans n'importe quel ordre. La façon dont vous exécutez la mission affecte les petits mondes de bac à sable qu'ils habitent, créant plusieurs chemins à chaque assassinat. Utilisez-vous des explosifs pour faire exploser une voiture et tuer une douzaine de passants, ou planifiez-vous méticuleusement chaque mouvement pour vous assurer que votre seule balle passe entre les yeux de votre cible ? Ou assassinez-vous tout le monde ? Absolution vous récompense avec des points en fonction de votre exécution, et bien que gagner des points débloque des améliorations passives, ils ne sont jamais assez importants pour vous dissuader de jouer comme vous le souhaitez.



D'autres missions ressemblent davantage à ce que vous vous attendriez à trouver dans d'autres séries furtives, vous offrant des arènes à plusieurs étapes axées sur l'infiltration plutôt que sur l'assassinat pur et simple. C'était une décision risquée, menaçant de donner une sensation décousue, mais au lieu de cela, les types de missions variés élargissent la portée d'Absolution, lui permettant d'être plus que votre simulation de meurtre typique. Bien sûr, tuer un propriétaire de club de strip-tease est amusant et tout, mais il en va de même pour se faufiler dans une gare bondée ou courir sur des toits couverts par la police. Cela dit, vous souhaiterez probablement plus de missions d'assassinat et moins de segments furtifs à la fin du jeu.

Les deux types de niveaux sont améliorés par une suite de changements et d'améliorations du tissu de base de Hitman, améliorant le gameplay de presque toutes les manières. Pouvoir feindre la reddition, ramper à travers les évents et se mettre à couvert derrière presque tous les objets ajoute plus d'outils à l'arsenal du Hitman, mais le plus grand changement vient avec l'ajout du mode Instinct. L'agent 47 peut utiliser ses sens améliorés pour surveiller la zone environnante, montrant des silhouettes de gardes masqués et d'objets d'intérêt à proximité.



C'est un grand changement par rapport à la façon dont les jeux Hitman ont joué dans le passé, mais devrait permettre à ceux qui n'ont pas pu entrer dans la série auparavant de se glisser sans encombre. Le mode Point Shooting se replie également en mode Instinct, un élément qui permet à l'agent 47 de geler le temps et de marquer les ennemis pour une exécution rapide. C'est remarquablement utile et extrêmement satisfaisant lorsque vous êtes capable de nettoyer une zone d'ennemis dans un rapide ballet de la mort - il n'y a rien de plus dur à cuire que de voir l'agent 47 debout dans une pièce pleine de cadavres frais.

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Ces outils sont encore plus utiles lorsque vous jouez au mode multijoueur asynchrone, Contrats. Vous êtes chargé de tuer qui vous voulez dans l'une des missions du jeu pour établir une barre, puis d'autres sont invités à tenter de reproduire - ou de mieux - votre tentative. C'est un jeu sombre et meurtrier de H.O.R.S.E., qui vous marque sur vos actions et votre capacité à être le meilleur Hitman possible. Faire progresser des amis ou des inconnus dans les classements et créer des défis est extrêmement gratifiant et devrait vous donner beaucoup à faire une fois la campagne terminée.



La pause temporaire de Hitman a fait beaucoup de bien à la franchise, et Absolution est l'une des entrées les plus fortes de la série à ce jour. Cela montre une véritable évolution, en faisant avancer l'agent 47 et en jouant bien ses capacités améliorées, à la fois lorsqu'il s'agit de frapper un tir bien placé à la tête d'une cible scummy ou de se déplacer furtivement dans un bâtiment rempli de policiers. Les changements apportés à la formule auraient pu être catastrophiques s'ils avaient été mal exécutés, mais ce n'est pas un problème - l'exécution n'a jamais été un problème pour l'agent 47, n'est-ce pas ?

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Plus d'informations

Genreaction
La descriptionL'agent 47 est de retour dans le 5e volet de la série Hitman, les joueurs acceptant son contrat le plus dangereux à ce jour.
Nom de la franchiseTueur à gages
Nom de la franchise au Royaume-UniTueur à gages
Plate-forme'Xbox 360','PS3','PC'
Note de censure américaine'Mature','Classement en attente','Classement en attente'
Note de censure britannique« Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente »
Noms alternatifs'Hitman 5'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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