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Critique de Kingdom Hearts II
Un canard avec une baguette, un chien avec un bouclier et une histoire qui pourrait vous faire retenir des larmes... ils l'ont encore fait
Avantages
- Ambiance et personnages incroyables
- Histoire émouvante
- quand ça arrive
- Combats plus profonds
Les inconvénients
- La caméra et le combat peuvent devenir chaotiques
- L'histoire est touchante
- mais incompréhensible
- Quelques combats de boss sont ennuyeux
Avantages
- +
Ambiance et personnages incroyables
- +
Histoire émouvante
- +
quand ça arrive
- +
Combats plus profonds
Les inconvénients
- -
La caméra et le combat peuvent devenir chaotiques
- -
L'histoire est touchante
- -
mais incompréhensible
- -
Quelques combats de boss sont ennuyeux
Nous sommes toujours étonnés que Coeurs du Royaume existe même. Un RPG d'action dans lequel Dingo, Donald Duck et maintenant Mickey Mouse se battent dans plusieurs mondes Disney ? En cours de route, ils interagissent avec de nouveaux personnages et méchants créés par le développeur/éditeur du Final Fantasy Jeux?
Cela n'aurait jamais dû arriver, mais c'est arrivé. Et ça n'aurait jamais dû être brillant, même magique, mais ça l'était. Il en va de même pour cette suite, en fait le troisième jeu de la série, après l'original PS2 et Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs pour Game Boy Advance. Il s'agit d'une épopée fantastique de plus de 30 heures remplie d'un gameplay familier : coups de créatures maléfiques, lancement de sorts et visite de l'univers Disney.
Ou est-ce? KH2 apporte en fait de grands changements ; dont la plupart impliquent de clubber les méchants. Les chasses au trésor abrutissantes du premier jeu sont terminées - il n'y a pas de chiot dalmatien ou de Trinity Mark en vue - mais un système de combat fortement réorganisé est définitivement à la mode.
Presque chaque niveau abrite un nouveau personnage qui remplace Donald ou Goofy, que ce soit Simba, Tron, Beast, Mulan, Jack Skellington ou autre. Encore plus peuvent être convoqués pour de brefs camées: Chicken Little, Genie, Stitch et Peter Pan. La plupart de ces gens viennent avec des mouvements d'équipe spéciaux qu'ils peuvent faire avec Sora, comme la tempête de météores propulsée par un dragon de Mulan de boules de feu flamboyantes, ou le grattage étrangement dangereux du ukulélé de Stitch.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Il est de retour : cette fusion mystique des personnages de Disney, des camées de Final Fantasy et du combat d'action RPG contre des agents sous-humains du néant. Bizarre? Oh oui. Mais aussi merveilleux. |
| Plate-forme | 'PS2' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+' |
| Note de censure britannique | 'Évaluation en attente' |
| Noms alternatifs | 'Kingdom Hearts 2','KH 2','KH II','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |