Critique de Kingdom Hearts Re:coding

Un code un peu difficile à déchiffrer

Avantages

  • Jeu d'action/RPG bien fait
  • Visuels forts
  • Développer vos compétences de personnage

Les inconvénients

  • L'intrigue KH de plus en plus alambiquée
  • Discordant
  • changements de gameplay mal faits
  • L'horrible
  • appareil photo horrible

Avantages

  • + Jeu d'action/RPG bien fait
  • + Visuels forts
  • + Développer vos compétences de personnage

Les inconvénients

  • - L'intrigue KH de plus en plus alambiquée
  • - Discordant
  • - changements de gameplay mal faits
  • - L'horrible
  • - appareil photo horrible

S'il y a un mot pour décrire Kingdom Hearts Re:coded, ce serait inutile. Dans une série remplie d'épisodes finement conçus et soigneusement réglés remplis d'intrigue, d'action et de fanservice, Re: coding est une anomalie, un mélange extrêmement inégal d'éléments de gameplay qui donne l'impression qu'il a été précipité pour garder la série dans le projecteur. Bien que le jeu ait ses éléments forts, il est finalement plutôt décevant pour les anciens et les nouveaux fans.





Au début, l'histoire semble accessible au KH inconnu - King Mickey, Jiminy Cricket, Donald et Goofy travaillent pour enquêter sur un mystérieux journal et créer un clone virtuel de Sora - sans tous ses bagages de ses aventures passées - pour creuser dans les paysages informatisés du livre. Cela semble être un nouveau départ, mais à mi-chemin, le jeu commence à jeter si souvent de la terminologie et des points d'histoire que vous aurez besoin du Wiki Kingdom Hearts ouvert à côté de vous pour commencer à donner un sens à tout cela.

Pour une série qui présente certaines des icônes de divertissement les plus reconnaissables et les plus conviviales du monde, KH Re: codé – et en fait, la plupart des autres versions récentes de KH – sont très peu accueillants pour les nouveaux arrivants du point de vue de l'histoire. Les fans de longue date seront ravis de voir certaines questions persistantes enfin résolues, mais tout le monde se grattera la tête. Pour aggraver les choses, seule une petite partie des cinématiques du jeu sont rendues en 3D intégrale – la plupart des dialogues du jeu sont livrés par le biais de la livraison de têtes toujours parlantes de plus en plus grinçantes endémiques aux JRPG. C'est vraiment dommage, puisque les visuels de polygones de Re:coded sont parmi les meilleurs actuellement disponibles sur la plateforme.



Bien que l'histoire soit peut-être nouvelle, le gameplay est essentiellement le même solide action / RPG d'aventure que nous attendons de la série avec quelques rebondissements notables. Sora hacks, slashs et utilise des compétences spéciales pour tailler à travers les hordes de Heartless envahissant les différents environnements virtuels sur le thème de Disney. Les joueurs peuvent également améliorer les capacités, les statistiques et les compétences de Sora en collectant des jetons spéciaux et en les disposant stratégiquement sur une grille élaborée. Regarder vos buffs soigneusement placés sous tension Sora est génial, et le combat est fluide et amusant, mais la caméra du jeu semble faire tout son possible pour saboter votre expérience de jeu.

La progression très rigide du jeu est également un peu décevante. Étant donné que Re:coded a été développé à l'origine comme une série de jeux épisodiques pour les téléphones portables japonais, la progression à travers les différents mondes est très linéaire. Plus tard dans le jeu, vous aurez la possibilité de revenir en arrière et de revisiter d'anciens environnements, mais il n'y a aucune raison de le faire en dehors d'essayer de gagner des jetons bonus et des objets spéciaux. Pire encore, les styles de jeu changent parfois de façon spectaculaire, sortant les joueurs de leur zone de confort d'action/RPG et les plaçant dans des niveaux de tir à défilement 3D, des plateformes 2D, des combats RPG traditionnels au tour par tour, l'évasion furtive, la chasse aux objets cachés, etc. . Ce ne serait pas mal si ces sections étaient bien faites - malheureusement, la plupart du temps, elles ne le sont pas.



Un bon exemple est la séquence de plate-forme 2D, qui défile automatiquement, forçant Sora à avancer rapidement et constamment – ​​cependant, elle réutilise en fait les mêmes animations d'attaque que le combat 3D, qui se déplacent à un rythme beaucoup plus lent que les attaques dans un 2D typique. jeu de plate-forme le ferait, rendant la section difficile à contrôler et frustrante. Ce type d'implémentation mal pensée d'idées de gameplay est omniprésent dans Re: coded, et presque tout cela vous donnera envie de revenir au combat d'action/RPG de base.

Kingdom Hearts n'aurait pas ses légions de fans si les jeux n'étaient pas presque tous de très haute qualité. C'est là que Re:coded est le plus décevant : c'est un bon jeu avec des éléments très solides - principalement ceux vus dans les anciens titres KH. Mais sa narration terne, sa progression sur scène mal rythmée, ses changements de gameplay discordants et sa caméra omniprésente et qui se comporte mal le laissent éloigné de la grandeur que nous associons à certaines des sorties précédentes de la franchise. Si vous êtes complètement prêt pour un tout nouveau jeu KH en ce moment, Re: coding fonctionnera bien – sinon, vous feriez mieux de simplement rejouer le bien supérieur Birth by Sleep avec des personnages différents



13 janvier 2011

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
Nom de la franchiseCoeurs du Royaume
Nom de la franchise au Royaume-UniCoeurs du Royaume
Plate-forme'DS'
Note de censure américaine'Évaluation en attente'
Note de censure britannique'Évaluation en attente'
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