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Critique de Les péchés d'un empire solaire
C'est presque aussi amusant que d'autres types de péchés
Avantages
- Batailles spatiales épiques
- Soudoyer les pirates pour attaquer les ennemis
- Jeu stratégique
Les inconvénients
- Jeux extrêmement longs
- Courbe d'apprentissage plus raide que la moyenne
- Absence de campagne d'histoire solo
Avantages
- + Batailles spatiales épiques
- + Soudoyer les pirates pour attaquer les ennemis
- + Jeu stratégique
Les inconvénients
- - Jeux extrêmement longs
- - Courbe d'apprentissage plus raide que la moyenne
- - Absence de campagne d'histoire solo
Sins of a Solar Empire est un jeu de stratégie en temps réel au rythme lent et à grande échelle qui intègre toutes les meilleures parties du genre de jeu 4X (eXplore, eXpand, eXploit et eXterminate) traditionnellement au tour par tour. Ironclad a vraiment cloué le rythme de l'action - que vous commandiez vos flottes ou que vous gériez vos planètes, il y a toujours quelque chose pour vous divertir, mais jamais trop pour envelopper votre cerveau.

Contrairement à ce que la cinématique d'ouverture voudrait vous faire croire, il n'y a pas de campagne de scénario après la guerre spatiale épique entre la Trader Emergency Coalition, l'Avent et l'extraterrestre Vasari, mais vous pouvez jouer à un jeu solo ouvert contre des joueurs très compétents. (et parfois carrément mauvais) joueurs IA, ou sautez en ligne pour affronter d'autres joueurs. Les trois factions jouables ne sont pas seulement visuellement distinctes, mais ont plus qu'assez de technologies, de navires et de capacités uniques pour faire de chacun une expérience différente.
Vous commencez chaque jeu avec un seul monde, mais en construisant une flotte et en colonisant d'autres planètes et astéroïdes, vous créez un empire qui peut même s'étendre aux étoiles voisines. Bien sûr, pour ce faire, vous devrez faire face à la concurrence : d'autres empires naissants se battent pour le même territoire. Pour les battre, vous devrez construire une flotte de centaines de vaisseaux spatiaux, rechercher de nouvelles technologies et manipuler la situation diplomatique à votre avantage. Un système de prime intelligent vous permet de lancer des raiders pirates sur vos ennemis, mais vous devez faire attention, sinon d'autres joueurs mettront une prime sur votre tête si importante que vous serez trop occupé à combattre vous-même les pirates pour vous défendre de vos voisins.
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Plus d'informations
| Genre | Stratégie |
| La description | Une stratégie en temps réel au rythme lent et à grande échelle qui intègre toutes les meilleures parties des jeux 4X traditionnels au tour par tour. Ce serait un péché impardonnable pour un fan de stratégie de passer à côté de ce jeu sur l'étagère et de ne pas le ramasser. |
| Plate-forme | 'PC' |
| Note de censure américaine | 'Ado' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |