Critique de Mario et Luigi : Bowser's Inside Story

Des ennemis acharnés se réunissent dans l'une des aventures les plus pleines d'esprit de 2009

Avantages

  • Incroyable mélange de plateforme et de RPG
  • Une écriture intelligente pour étayer les concepts créatifs
  • Un régal pour les accros de Mario de longue date

Les inconvénients

  • Parfois un peu trop facile
  • Pas très mature
  • Pas épique dans sa portée et sa longueur

Avantages

  • +

    Incroyable mélange de plateforme et de RPG





  • +

    Une écriture intelligente pour étayer les concepts créatifs

  • +

    Un régal pour les accros de Mario de longue date

Les inconvénients

  • -

    Parfois un peu trop facile



  • -

    Pas très mature

  • -

    Pas épique dans sa portée et sa longueur

Soyons honnêtes les uns avec les autres : la DS a plus de RPG de qualité que n'importe qui a le temps d'y jouer. Nous sommes payés pour le faire et même avec 30 heures par mois dans les transports en commun, nous sommes toujours terriblement en retard. Et pourtant, nous voici à nouveau avec un autre RPG DS de haut niveau qui sort le même mois qu'au moins trois autres auxquels nous pouvons penser. Qu'est-ce qui rend Mario & Luigi: Bowser's Inside Story plus intéressant que le reste de cette récolte crémeuse ? Tirez un champignon et écoutez.



Un original traditionnel

Les RPG Mario existent depuis près de 15 ans et ont toujours mélangé avec succès des produits de base RPG éprouvés avec la plate-forme basée sur les compétences que l'on trouve dans les titres principaux de Mario. Cette entrée ne fait pas exception, car elle nécessite toujours des sauts habiles dans le monde extérieur (comme dans une aventure Mario standard) et des pressions précises sur les boutons pour les mouvements offensifs/défensifs pendant les batailles de style RPG du jeu.



Tout comme par le passé, les Mario Bros partent en quête avec Mario affecté au bouton A et Luigi au bouton B. Lorsque les batailles commencent, ne vous attendez pas à garder un œil sur l'écran et l'autre sur votre e-mail, car chaque attaque nécessite une attention particulière. timing pour une efficacité maximale. Exemple : lorsque vous sélectionnez Combat dans le menu, vous ne vous éloignez pas pendant que l'attaque se déroule. Vous regardez attentivement, attendant le bon moment pour pousser à nouveau A et infliger encore plus de dégâts (ou le bloquer, si vous défendez). Apprendre vos ennemis et leurs différents tell peut faire la différence entre mourir face à un ennemi de bas niveau et ne subir aucun dégât dans un combat de boss. Bien que pour la plupart inchangés par rapport aux jeux précédents, les morceaux de bataille sont toujours engageants et donnent à chaque bataille l'impression qu'ils comptent, et surtout, aident à réduire l'ennui général des batailles RPG.

L'histoire rappelle les jeux précédents, mais de la meilleure façon possible. Les Bros explorent le Royaume Champignon dans l'espoir de guérir la mystérieuse maladie des Blorbs, qui transforme les gens en corps gras géants et sphériques. La cause est révélée très rapidement alors que Fawful - le meilleur homme de main de l'exceptionnelle Superstar Saga - a propagé la maladie pour préparer le Royaume Champignon à la conquête. Enlève-t-il aussi la princesse Peach ? Bien sûr, bien que ses objectifs soient un peu plus complexes que ceux de Bowser.




Ci-dessus: Nous saluons le retour de Fawful, l'ennemi le plus drôle de Mario

En parlant de Bowser, il est à l'origine du changement le plus radical de la formule cette fois-ci. Il est toujours présenté comme un méchant humoristiquement incapable, mais après avoir avalé les deux frères Mario (nous vous laisserons voir pourquoi et comment), vous pourrez basculer entre eux à votre discrétion. Bowser erre dans le Royaume Champignon à la recherche de Fawful sur l'écran supérieur tandis que les Bros passent au crible les tripes de Bowser en bas, essayant désespérément de trouver un moyen de sortir des entrailles de leur ennemi juré.

Au combat, Bowser joue de manière comparable à Mario et Luigi, bien que son style de combat soit évidemment un peu plus brutal que les frères et sœurs italiens. Que vous frappiez la merde des gars ou que vous souffliez du feu, les attaques impliquent toujours le même niveau d'attention au combat, et grâce à la nouvelle capacité de Bowser à aspirer (lolz), il peut inhaler les ennemis et laisser les deux plombiers continuer à les combattre. dans son estomac. Ça doit être une première, non ?

Même si l'histoire comporte certains des décors habituels - princesse kidnappée, château de champignons renversé, collecte d'un certain nombre de choses vedettes - l'intrigue se déroule de manière surprenante. Cela semble presque aléatoire alors que le virage suivant de Bowser le mène à une nouvelle situation bizarre, comme manger une carotte géante ou éternuer pour se rendre sur une île éloignée. Il faut du temps pour que l'histoire s'accélère jusqu'à ce que toutes les pièces soient disposées pour que Mario et Luigi sauvent le monde, mais les rebondissements sont si délicieusement absurdes qu'il est difficile de ne pas sourire et de les prendre dans la foulée. Bowser est déjà un méchant de renommée mondiale et grâce aux situations rencontrées ici, son entêtement et sa stupidité carrée en ont également fait une co-star exceptionnelle.

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionL'un des meilleurs RPG DS de l'année a Mario, Luigi et Bowser travaillant ensemble pour sauver la princesse alors que les frères manipulent le roi Koopa de l'intérieur.
Nom de la franchiseMario
Nom de la franchise au Royaume-UniMario
Plate-forme'DS'
Note de censure américaine'Toutes les personnes'
Note de censure britannique'3+'
Noms alternatifs'Mario et Luigi 3'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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