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Critique de Mario & Luigi : Paper Jam
Notre avis
Si vous n'avez jamais joué à un jeu Mario & Luigi, c'est le point d'embarquement parfait. Il a un scénario hilarant, des combats presque sans faille et des seaux de charme.
Avantages
- Paper Mario ajoute une nouvelle tournure à la procédure
- Les ennemis emballent un coup de poing cérébral
- Une écriture et une animation superbes donnent vie à l'histoire
- Mélange varié de RPG
- jeu de plateforme
- et plus
Les inconvénients
- Vous pourriez manquer les sprites de la vieille école
- Trop familier pour certains vétérans de la série
Verdict de GamesRadar+
Si vous n'avez jamais joué à un jeu Mario & Luigi, c'est le point d'embarquement parfait. Il a un scénario hilarant, des combats presque sans faille et des seaux de charme.
Avantages
- +
Paper Mario ajoute une nouvelle tournure à la procédure
- +
Les ennemis emballent un coup de poing cérébral
- +
Une écriture et une animation superbes donnent vie à l'histoire
- +
Mélange varié de RPG
- +
jeu de plateforme
- +
et plus
Les inconvénients
- -
Vous pourriez manquer les sprites de la vieille école
- -
Trop familier pour certains vétérans de la série
La princesse Peach, regardant longuement les deux Bowsers (un familier, un en papier) maraudant autour de la salle du trône de son somptueux château, soupire profondément. Se tournant vers son propre homologue papier, elle se plaint de son enlèvement imminent. C'est encore cette partie de l'histoire, hein? La princesse au visage poreux des jeux Super Mario Bros ne prononce jamais rien au-delà de MAAAAAAAAARIO, elle est insipide, inutile et vaine. La ravissante royale de Paper Jam, quant à elle, est consciente, pleine d'esprit et plutôt capable malgré sa tendance à devenir une demoiselle en détresse.
C'est Paper Jam, et la série plus large Mario & Luigi en un mot, vraiment: c'est le royaume champignon que vous connaissez et aimez, sauf plus drôle, plus étrange et souvent carrément plus intéressant. Peu de développeurs s'en tireraient avec les libertés qu'AlphaDream prend avec les personnages les plus précieux de Nintendo, mais avec un si bon bilan, il est facile de comprendre pourquoi Nintendo est heureux de laisser l'équipe se déchaîner. Au fil des ans, ils ont envoyé les Mario Bros. dans des quêtes pour lutter contre une crise d'obésité chez les crapauds, explorer les profondeurs des entrailles de Bowser et combattre une invasion extraterrestre avec l'aide de leur moi infantile. Cette fois, les mondes de Paper Mario et Mario & Luigi entrent en collision, laissant des alliés en papier et des ennemis éparpillés à travers le monde, ainsi que le double de la menace du duo Bowser susmentionné. Bien sûr, il ne faudra pas longtemps avant que le perma-schtum Paper Mario et les frères babillards pseudo-italiens s'associent pour ramener les choses à la normale.

Ce qui suit colle étroitement à la formule éprouvée de Mario et Luigi. Ne vous y trompez pas, il s'agit d'un jeu M&L avec Paper Mario invité, et non l'inverse. Faire un retour bienvenu est la lutte au tour par tour des entrées précédentes, dans laquelle le timing est plus crucial que les calculs ennuyeux. L'attaque de saut standard devient une double frappe acrobatique avec une pression de bouton parfaitement chronométrée, et le bruit de coup de marteau ultra-satisfaisant (plus des tas de dégâts) ne se produit que si vous frappez au moment opportun.
Même lorsque les ennemis vous attaquent, il n'y a aucune obligation de rester là et de le prendre, vous pouvez toujours esquiver, ou même contre-attaquer, avec un doigté habile. Le style artistique de Dream Team Bros est également de retour, et bien que le travail de sprite net des trois premiers jeux me manque toujours, les animations restent aussi délicieusement pleines de caractère que jamais.


L'une des astuces fréquentes de Bowser consiste à envoyer des ennemis géants en papier pour vous empêcher de continuer. Heureusement, vous avez vous-même quelques créations en papier (emportées par de pauvres crapauds). Les batailles entre ces brutes imposantes en origami se déroulent comme un étrange bagarreur 3D en temps réel ponctué de sections d'action rythmique qui rechargent votre papercraft. C'est un changement de rythme bienvenu, tout comme les batailles géantes de Bowser's Inside Story, bien qu'il s'agisse de l'un des éléments les plus faibles du jeu.
Comme d'habitude, les ennemis sont soigneusement conçus et nombreux, chacun ressemblant davantage à un puzzle qu'aux barres de santé sensibles que vous combattez normalement dans les RPG. Chacun a une gamme d'attaques, souvent avec des indications subtiles pour indiquer ce qu'ils sont sur le point de faire. Les combats de boss en particulier sont spectaculaires et trop beaux pour être gâchés ici, mais chacun vous mettra sur vos gardes, infligeant des dégâts massifs aux joueurs qui ne s'écartent pas de leurs attaques variées et puissantes.
Pour les vétérans de la série, Paper Mario et sa cohorte ultra-mince sont l'ingrédient clé pour rendre les choses fraîches. Au niveau de base, il ajoute un troisième personnage à suivre pendant les batailles - son saut flottant nécessite un timing différent du duo original - et sa capacité à créer plusieurs copies de lui-même pour renforcer ses défenses ajoute une touche supplémentaire de profondeur tactique. Le plus excitant, cependant, est son arsenal d'attaques en trio, dans lequel il aplatit les ennemis avec un énorme marteau en carton prêt pour de nouveaux abus. Le premier, par exemple, voit les ennemis écrasés épinglés à un mur alors que le trio héroïque leur frappe une balle de squash. Encore mieux sont les petits détails qui donnent au papier coulé une identité distincte ; comment ils deviennent ' froissés ' plutôt qu'étourdis, ou la façon dont les troupes de koopa en papier se replient en obus 3D pour attaquer. C'est ridicule, en rupture de convention et tout à fait charmant.

En dehors des batailles, vous vous retrouvez dans le monde extérieur principal, où une plate-forme légère vous attend. Traverser le terrain nécessite une gamme de mouvements spéciaux lentement déverrouillés, tels qu'une technique dévastatrice de triple marteau, et ceux-ci agissent comme un engrenage de style Metroidvania. Les fans de retour pourraient découvrir qu'ils savent exactement de quel mouvement ils auront besoin pour accéder à certaines zones secrètes, ce qui peut être légèrement frustrant, sachant que vous devrez revenir en arrière plus tard. Le puzzle dans le monde n'est jamais aussi éprouvant que, disons, un donjon Zelda, mais cela garde les choses aérées et évite les points de blocage.
Le rythme, en général, est excellent, brisant la formule principale de bataille-plateforme-bataille avec des courses, des défis de cache-cache, des quiz pop, des batailles de papercraft (voir encadré) et bien plus encore. Malgré une longue quête principale, la monotonie est un problème qu'elle évite habilement - un exploit que peu de RPG réussissent aussi bien.

Avec Paper Jam Bros étant la cinquième entrée de la série, cela aurait peut-être pu faire plus pour bousculer la formule, mais lorsque le statu quo est aussi inventif, il est difficile de garder rancune. Offrir une autre entrée excellente et originale dans une franchise toujours brillante et déchirante négligée pourrait bien en faire le point culminant de la programmation de Noël de Nintendo.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 44 sur 5
Mario & Luigi : Paper Jam Bros.Si vous n'avez jamais joué à un jeu Mario & Luigi, c'est le point d'embarquement parfait. Il a un scénario hilarant, des combats presque sans faille et des seaux de charme.
Plus d'informations
| Genre | RPG d'action |
| La description | Mario et son frère, Luigi, reviennent sur 3DS pour une autre aventure RPG, mais cette fois leur monde 3D regorge d'ennemis 2D et même de versions 2D d'eux-mêmes. |
| Plate-forme | '3DS' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |