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Critique de Spyro Reignited : 'Un joyeux voyage dans le passé qui vaut la peine d'être pris'
Notre avis
Spyro Reignited n'est peut-être pas aussi fidèle à vos souvenirs de la trilogie PS1 que vous le souhaiteriez, mais il résiste bien et n'a pas abandonné son charme unique et adapté aux enfants.
Avantages
- Des défis supplémentaires offrent aux vétérans une nouvelle façon de découvrir les jeux
- La bande originale de chaque jeu a été merveilleusement remasterisée
- Vous pouvez toujours opter pour la musique originale si vous la préférez
- De nouveaux modèles, animations et détails environnementaux donnent vie au monde de Spyro
Les inconvénients
- Remarquer les changements peut être choquant ou perturbateur
- Vos vieilles astuces peuvent ne plus fonctionner
Verdict de GamesRadar+
Spyro Reignited n'est peut-être pas aussi fidèle à vos souvenirs de la trilogie PS1 que vous le souhaiteriez, mais il résiste bien et n'a pas abandonné son charme unique et adapté aux enfants.
Avantages
- +
Des défis supplémentaires offrent aux vétérans une nouvelle façon de découvrir les jeux
- +
La bande originale de chaque jeu a été merveilleusement remasterisée
- +
Vous pouvez toujours opter pour la musique originale si vous la préférez
- +
De nouveaux modèles, animations et détails environnementaux donnent vie au monde de Spyro
Les inconvénients
- -
Remarquer les changements peut être choquant ou perturbateur
- -
Vos vieilles astuces peuvent ne plus fonctionner
Spyro the Dragon est le premier jeu que j'ai acheté avec mon propre argent. Après des mois de corvées autour de la ferme pour gagner un peu de ferraille, je me souviens d'avoir dirigé avec joie un employé de Toys R Us vers le jeu, de l'avoir tenu fermement dans mes mains jusqu'au comptoir et d'avoir feuilleté le manuel sur le chemin du retour. . Ce dragon violet signifiait beaucoup pour moi en grandissant et je garde ces souvenirs près de mon cœur.
Spyro Reignited est un remake et un reconditionnement 3 en 1 de la trilogie Spyro originale, une chance de revivre ces moments spéciaux et de revoir un vieil ami. Mais est-ce que je me sentirais accueilli et embrassé, la douleur de la nostalgie laissant place à la chaleur et à la joie de l'enfance, ou est-ce que les lunettes teintées de rose regardant dans le passé seraient brisées alors que je distinguais chaque petite différence et décrétais, 'Ce n'est pas ma Spyro' ?
La réponse : beaucoup de colonne A, un peu de colonne B.
Rester fidèle ou ouvrir une nouvelle voie

Dans un sens, la trilogie Spyro Reignited est un jeu (ou des jeux, selon la façon dont vous le regardez) pris entre les époques. Spyro the Dragon, Spyro 2 : Ripto's Rage et Spyro : Year of the Dragon sont tous sortis entre les années 1998 et 2000. Deux décennies plus tard, il y a certaines choses que les joueurs attendent d'un jeu de plateforme 3D qui n'étaient pas encore inscrites dans le jeu. droit du design lorsque la trilogie Spyro est arrivée sur le marché. Des choses comme : pouvoir contrôler directement la caméra.
Ouais. Revenez en arrière et jouez le premier Spyro. Il est facile d'oublier que ce jeu bien-aimé ne vous permettait pas de viser avec le bon stick analogique, une fonctionnalité que nous tenons maintenant pour acquise. Le défi pour Spyro Reignited est donc de chevaucher la frontière entre les améliorations de la qualité de vie que les joueurs modernes attendent tout en travaillant sur un gameplay de plus de 18 ans. Jongler entre tendresse nostalgique et sensibilités contemporaines est une tâche difficile, mais Reignited réussit.

Compte tenu de mon histoire avec la franchise, vous pouvez imaginer la peur qui m'a submergée lorsque j'ai commencé à jouer à Spyro Reignited et que j'ai vu un message apparaître me disant que j'avais gagné un nouveau point de compétence. Points de compétences?! Pas dedans ma Jeu de plateforme de 1998, merci beaucoup ! Mais il s'avère que mes craintes n'étaient pas fondées. Le point de compétence était plus une marque de réussite dans le jeu pour découvrir des zones difficiles à atteindre, relever des défis ou découvrir des œufs de Pâques. Et une fois que j'ai su cela, j'ai vraiment apprécié le nouveau système; cela m'a donné, à quelqu'un qui pouvait probablement 100% le jeu original les yeux fermés, une nouvelle façon de profiter des aventures de Spyro.
La capacité susmentionnée de contrôler la caméra est bien sûr une touche bienvenue. Il existe également un guide qui vous permet de suivre votre progression dans chaque jeu et niveau, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de noter le nombre de dragons, d'œufs ou de gemmes que vous n'avez pas encore collectés. La fonction de recherche de gemmes, initialement disponible uniquement dans Year of the Dragon, peut désormais être utilisée dans tous les jeux pour aider les finalistes à trouver les trésors qui leur échappent.
Il n'y a pas de concurrence avec la nostalgie

Tous les changements ne sont pas les bienvenus. Autrefois, maintenir les boutons de charge et de saut simultanément poussait Spyro à faire une sorte de galop, ce qui était particulièrement utile pour escalader des collines puisque chaque fois que Spyro descendait d'un galop, il sautait immédiatement (ce qui signifie plus de sauts en montant) , et chaque saut a donné à notre héros violet une petite pointe de vitesse. Cette technique ne fonctionne plus dans Reignited.
Le caractère du monde de Spyro se sent également changé, mais définitivement pour le mieux. Avec les capacités limitées de la PlayStation 1, de nombreux détails dans le monde de Spyro devaient être simples. Gnorcs et Rhynocs, deux des ennemis les plus courants de Spyro, étaient des gouttes d'une ou deux couleurs en grande partie sans caractéristiques dans la trilogie originale, mais ici, ils sont rendus dans des détails exquis, pleins de verrues, de bosses, de défenses et de ventres bombés. Les amis dragons de Spyro ont également été construits à partir de modèles en grande partie recyclés, tandis que dans Reignited, je ne suis pas sûr d'avoir jamais vu un doublon. Chaque dragon a également des caractéristiques distinctives convenant à leurs mondes respectifs : les artisans portent des marteaux, des pinceaux et d'autres outils d'artisanat, les gardiens de la paix sont parés d'une armure et ont l'air plus résistants que toute autre variante, les artisans magiques sont étranges et exotiques, comme des diseurs de bonne aventure à l'échelle, etc. au. D'autres courses amicales (vues dans Spyro 2 et 3) ont également été révisées.

Spyro lui-même a également reçu un sursaut de personnalité. Là où auparavant il était plus ou moins limité à lever ou baisser un sourcil pour emote, ici il montre ses crocs quand il sourit, gonfle sa poitrine, glisse et serpente, et est généralement juste une joie à regarder. D'une part, ces améliorations visuelles sont incontestablement mieux , mais ils pourraient ne pas être conformes à la façon dont votre esprit d'enfance a comblé les lacunes.
Avant de vous procurer ce remaster, vous devriez vous demander : dans quelle mesure puis-je gérer le changement ? La trilogie Spyro Reignited est à 95% les jeux tels que vous vous en souvenez, mais la façon dont vous gérez les 5% de changement restants va déterminer ce que vous pensez du package dans son ensemble. Parfois, ces 5 % sont une bonne surprise. Parfois, cela ressemble à une grosse bosse sur la route. En termes simples, ces jeux ne correspondent pas toujours à la façon dont vous vous en souvenez. Pas assez.
Facile à apprendre, facile à maîtriser

C'est bien beau pour ceux qui veulent rechaper en terrain connu, mais à quoi peuvent s'attendre ceux qui veulent essayer la série pour la première fois ? Tout d'abord, sachez que les jeux Spyro ne sont pas vraiment difficiles. Si un ennemi porte une armure, chargez-le avec vos cornes. S'il est grand, frappez-le avec vos flammes. Le combat n'est vraiment pas plus compliqué que cela.
En ce qui concerne le gameplay lui-même, le Spyro the Dragon original était un jeu de plateforme 3D niché quelque part entre le pur objectif de sauter habilement à la Super Mario 64 et les objectifs obsessionnels de collection de Banjo Kazooie. Vous visiterez plusieurs mondes hub, chacun avec une collection de niveaux plus petits thématiques autour de défis spécifiques comme les fées métamorphosées ou les ouaouarons mortels. Spyro 2 et Year of the Dragon sont… eh bien, en gros, mais avec des PNJ à qui parler. Parfois, ces PNJ vous donneront simplement quelques conseils ou ajouteront à la construction du monde, d'autres fois, ils seront votre source pour des défis de mini-jeux comme le skateboard ou le hockey sur glace.

Rappelez-vous aussi que ces jeux sont venus d'une époque où l'idée d'un monde de jeu qui s'étendait sur des kilomètres était risible. Les niveaux de chaque jeu ne prennent que quelques minutes à compléter, et ce n'est que lorsque vous choisissez de traquer chaque gemme et objet de collection, de terminer chaque défi de compétence ou d'essayer d'obtenir le meilleur score dans chaque mini-jeu que vous passerez beaucoup de temps dans eux.
La conception de niveau est rarement difficile à comprendre, et Spyro se sent juste un peu moins nerveux et plus facile à contrôler dans Reignited que sur PS1. Je ne peux pas vraiment mettre le doigt sur la raison (sérieusement, j'ai sauté dans tous les jeux originaux pour comparer et je ne pouvais pas attribuer mes sentiments à quoi que ce soit d'observable), mais cela devrait entraîner moins de morts bon marché ou de sentiment de frustration par inexactitude.

La partition fantastique de Stewart Copeland contribue également à garder l'ambiance au frais. Des mélodies de synthé accrocheuses et relaxantes et des rythmes de batterie simples confèrent à l'ensemble une ambiance quasi-jazz, quasi-rock progressif, et le fait que les musiciens puissent à tout moment basculer entre des formes originales ou «réveillées» est très apprécié. Bien que les versions relancées soient excellentes et ne déshonorent pas du tout l'héritage de Spyro, il y a quelque chose de si charmant dans la partition plus simple et à l'ancienne.
Mon expérience avec Spyro Reignited a commencé par l'appréhension en remarquant qu'une chose que j'aime a changé, suivie par l'acceptation, suivie par l'excitation de voir où ces nouveaux chemins et fonctionnalités mèneraient. Ce n'était pas toujours le voyage auquel je m'attendais ou dont je me souvenais, mais c'est un joyeux voyage dans le passé qui vaut la peine d'être fait.
Le verdict 44 sur 5
Spyro a relancé la trilogieSpyro Reignited n'est peut-être pas aussi fidèle à vos souvenirs de la trilogie PS1 que vous le souhaiteriez, mais il résiste bien et n'a pas abandonné son charme unique et adapté aux enfants.
Plus d'informations
| Plateformes disponibles | PS4, Xbox One |