Critique de Star Ocean : Le Dernier Espoir

Final Frontier rencontre à nouveau Final Fantasy, cette fois sur la 360

Avantages

  • Combats en temps réel et attaques aveugles
  • Basculer entre les huit caractères
  • Joli look

Les inconvénients

  • Où sont tous les putains de points de sauvegarde ?
  • Scènes coupées et donjons trop longs
  • Voix digne de grincer des dents

Avantages

  • +

    Combats en temps réel et attaques aveugles





  • +

    Basculer entre les huit caractères

  • +

    Joli look

Les inconvénients

  • -

    Où sont tous les putains de points de sauvegarde ?



  • -

    Scènes coupées et donjons trop longs

  • -

    Voix digne de grincer des dents

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Malgré le fait que Star Ocean: The Last Hope échange les épées et les dragons habituels pour les vaisseaux spatiaux et les extraterrestres (mais garde la magie – allez comprendre), la chose la moins typique de ce jeu de rôle de science-fiction est son combat. La plupart des RPG japonais s'en tiennent au système éprouvé au tour par tour - ou à son proche parent, le système Active Time Battle, dans lequel chaque personnage attend à tour de rôle que son compteur se remplisse entre les actions. Star Ocean: The Last Hope propose à la place des batailles totales, à fond et en temps réel.



N'allez pas penser que cet accent mis sur la vitesse signifie que le combat est simplifié et que vous n'aurez pas besoin de stratégie. Cela n'a pas été le cas - vous avez juste besoin de tout faire plus rapidement. Il y a quatre personnages à permuter à tout moment pendant la bataille (en fait huit, si vous comptez le fait que vous pouvez également changer de personnage dans et hors de votre groupe à la volée) et une tonne de compétences et de capacités à apprendre. Ajoutez une attaque spéciale appelée blindside, dans laquelle vous avez la possibilité d'attaquer l'arrière vulnérable de votre ennemi si vous attendez la dernière seconde possible pour contrer, et vous avez un système de combat surrénalisé qui distingue vraiment le jeu de la plupart des ses contemporains plus détendus et laborieux.

Dans presque tous les autres sens, Star Ocean: The Last Hope est le RPG japonais prototypique et de premier ordre. Les graphismes détaillés ressemblent à Star Wars devenu psychédélique, avec des tenues follement exagérées et des couleurs plus vives qui rebondissent qu'une soirée disco dans une université de clowns. Il a un personnage principal jeune mais doué (nommé Edge Maverick, croyez-le ou non) et un petit bataillon de sept cohortes personnalisables dont les acteurs vocaux rigides et trop caricaturaux manquent autant qu'ils frappent.



Cela envoie cela dans une vaste aventure construite autour d'un concept épique - vous commencez à chercher une nouvelle maison pour l'humanité après que la Troisième Guerre mondiale ait saccagé notre planète natale, et les choses s'agrandissent à partir de là. C'est décidément, sans vergogne mignon malgré cette prémisse très sérieuse et le fait que vous tuez presque tous les êtres vivants que vous rencontrez. Il y a des quêtes secondaires, dont beaucoup semblent étrangement sans importance compte tenu de l'urgence de votre objectif principal, mais vous les faites en premier de toute façon. Et vous pouvez créer des objets à partir des différentes parties d'animaux, plantes, pierres précieuses et débris que vous trouvez.

Malheureusement, SO: TLH s'en tient même à certaines traditions JRPG ennuyeuses que nous préférons oublier. C'est tellement avare avec les points de sauvegarde (pourquoi avons-nous même BESOIN de points de sauvegarde ces jours-ci?) On pourrait penser que les développeurs ont dû sacrifier un enfant tout ce qu'ils en ont placé. Et il alterne entre parler beaucoup trop, raconter son histoire à travers des scènes coupées excessivement longues et vous engourdir avec des donjons si grands que les explorer change parfois de c'est amusant ! c'est du travail.



Bien sûr, tout cela fait partie d'un RPG japonais, donc certains fans trouveront la profondeur et le défi délicieux. Si vous pensez que vous pouvez saccager et faire face à des batailles rapides équilibrées par de longs et lents tout le reste, il ne fait aucun doute que Star Ocean: The Last Hope offrira une tonne de bonté RPG japonaise.

5 mars 2009

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GenreJouer un rôle
La descriptionL'humanité erre dans l'univers dans le dernier-né du développeur de Valykrie Profile tri-Ace, une préquelle de cette franchise de longue date.
Plate-forme'Xbox 360'
Note de censure américaine'Ado'
Note de censure britannique'Évaluation en attente'
Noms alternatifs'Étoile océan 4'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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