Critique de Warcraft : Le Commencement

Notre avis

Après des années de développement, les problèmes de mise en scène de Warcraft deviennent clairs. Mis à part la construction épique du monde, le jeu ambitieux mais lourd de Jones a besoin de plus d'émerveillement, d'esprit et de sensations fortes.





Verdict de GamesRadar+

Après des années de développement, les problèmes de mise en scène de Warcraft deviennent clairs. Mis à part la construction épique du monde, le jeu ambitieux mais lourd de Jones a besoin de plus d'émerveillement, d'esprit et de sensations fortes.

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Plutôt que de sauter directement d'un début fêté aux hauteurs de griffon en vol d'un mât de studio, Duncan Jones a pris la voie plus prudente, Chris Nolan-esque, de suivre sa lune minimaliste avec la branche époustouflante de Source Code.

Mais ce chemin lent ne préparerait nécessairement personne aux défis de cette adaptation de RTS / jeu vidéo. Chargé de négocier une paix entre les sensations fortes de la taille d'un événement, les traditions du jeu et la haute fantaisie, Jones embrasse le monde de Warcraft avec un engagement louable: mais quand il s'agit de le charger de vie, le volume pur l'emporte sur lui.



La route vers Azeroth commence assez distinctement, avec l'armée FX de Jones et Bill Westenhofer forgeant une société orc complexe. Là où les hordes de la Terre du Milieu n'ont fait que baver, le grand guerrier Durotan (Toby Kebbell, les yeux émouvants à travers le CGI) s'engage dans un bantz au coucher avec sa femme enceinte. Ces orcs de capture de performances lourds et chaleureusement caractérisés se dressent parmi de nombreuses réalisations CG puissantes et puissamment détaillées, en particulier dans les cas de Durotan et Gul'dan (Daniel Wu), un sorcier utilisant la magie suceuse d'âme pour ouvrir un portail dans l'humain monde d'Azeroth.

Mais les problèmes d'intrigue surviennent tôt, car les raisons des orcs pour envahir Azeroth (leur propre monde est en train de mourir) sont ignorées et leurs homologues humains ont du mal à faire des impressions de la taille d'un orc. Malgré le scintillement retenu de Travis Fimmel, le chevalier Lothar est un peu Aragorn-lite; Ben Foster, quant à lui, se débarrasse de toutes les contraintes en tant que magicien barbotant dans du jambon noir. Paula Patton impressionne en tant que Garona mi-humaine, mi-orc, bien que ses crocs panto fassent des ravages avec les morceaux parlants et que son histoire reste frustrante et opaque.



Tous les trois essaient au moins d'imprégner de caractère le fantasme familier des sorts et des discours (sur la loyauté, l'honneur, la famille), mais la nécessité de construire le monde de Warcraft étouffe certains éléments vitaux : le dynamisme, la légèreté, l'investissement du public. Alors que le score de chamois de Ramin Djawadi et les coups de griffon de Jones de séquences de bataille grouillantes remuent le sang, les combats brutaux eux-mêmes sont faits et dépoussiérés assez rapidement, parfois efficacement (un score d'éviscération swishy), parfois avec une brièveté amusante. Marteau, tête, game over.

Certaines morts par choc montrent une audace narrative, mais il est difficile de s'impliquer lorsque la durée de deux heures est trop chargée pour laisser passer l'air émotionnel. En l'absence du luxe de forme plus longue de Jeu des trônes , Warcraft parvient parfois à se sentir à la fois pressé et terne, mis en scène de manière impressionnante et désengagé. Certes, quelques plaisanteries dans l'abîme aident à atténuer la lourdeur. Mais il n'y a pas assez d'influences levantes sur le spectacle, au-delà du sorcier stagiaire attachant et déconcerté de Ben Schnetzer, quelques œufs de Pâques qui plaisent aux fans et une fin astucieuse et hargneuse pour une suite.

Si la probabilité que Warcraft rapporte les retours pour ce deuxième combat est discutable, ce qui est plus certain, c'est qu'il semble incomplet en soi. Malgré les efforts soutenus de Jones, c'est un film qui fait beaucoup de 'début' sans jamais vraiment décoller.



LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 39,43 $ chez Amazon Le verdict 3

3 sur 5

Warcraft : le début

Après des années de développement, les problèmes de mise en scène de Warcraft deviennent clairs. Mis à part la construction épique du monde, le jeu ambitieux mais lourd de Jones a besoin de plus d'émerveillement, d'esprit et de sensations fortes.

Plus d'informations

réalisateurDuncan Jones
Mettant en vedetteTravis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Rob Kazinsky
Sortie en salle30 mai 2016
Plateformes disponiblesFilm
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