Critique du dogme du dragon

L'hybride de RPG en monde ouvert et de jeu d'action à la troisième personne de Capcom est plus original qu'accessible

Avantages

  • Un exténuant
  • monde difficile
  • Des classes de personnages avec des styles de jeu très différents
  • Concevoir des combos plutôt que gagner +1 Intelligence

Les inconvénients

  • Présentation visuelle inégale
  • Dialogue répétitif
  • La courbe d'apprentissage abrupte

Avantages

  • + Un exténuant
  • + monde difficile
  • + Des classes de personnages avec des styles de jeu très différents
  • + Concevoir des combos plutôt que gagner +1 Intelligence

Les inconvénients

  • - Présentation visuelle inégale
  • - Dialogue répétitif
  • - La courbe d'apprentissage abrupte
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Dragon's Dogma est comme un adolescent précocement intelligent, dans le sens où il a des idées au-delà de celles de ses pairs, mais peine à s'expliquer. Il n'y a pas de meilleur exemple que l'ouverture précipitée du jeu, qui vous plonge dans les bottes blindées d'un guerrier sur le point d'affronter une chimère géante. Puis, soudain, vous êtes sur un écran de création de personnage, vous demandant ce qui est arrivé à cet autre guerrier. Puis un seconde écran de création de personnage. Même si le jeu explique que vous concevez un pion – un acolyte IA destiné à aider le personnage principal créé par l'utilisateur – nous nous sommes demandé qui diable allait être notre protagoniste, de toute façon.





Dragon's Dogma est une tentative de reproduire l'exploration du monde ouvert de Skyrim avec le combat féroce des agrafes de Capcom comme Devil May Cry et Monster Hunter. Vous incarnez l'Arisen, un héros choisi par le destin pour débarrasser le monde d'un dragon maléfique qui a volé son cœur. Non, nous ne voulons pas dire qu'il est tombé amoureux du dragon. Cette nuisance maléfique lui a arraché le cœur de la poitrine dans la cinématique d'ouverture du jeu.

Alors que Dragon’s Dogma démarre mal, nous vous recommandons de le parcourir, car les bonnes choses ne sont pas loin. Les choix que vous faites lors de l'ouverture précipitée ne sont pas permanents, et une fois que vous atteignez la capitale de Gran Soren, vous pourrez bientôt vous respécialiser vous-même et votre pion principal, ou sélectionner entièrement de nouvelles classes. Cela a été une chance pour nous, car nous avons trouvé que notre association initiale de Fighter et Striker était inefficace. Plus important encore, pouvoir échanger facilement des vocations est une aubaine, car chacune des spécialisations de Dragon’s Dogma joue d’une manière spectaculairement différente.

Fighter, Striker et Mage servent tous de configuration de base pour les guerriers, les voleurs et les utilisateurs de magie. La mise à niveau de différentes classes vous permet de choisir de nouvelles compétences que vous mappez aux boutons X, Y et B. La mise à niveau d'une capacité lui donne une exécution plus rapide, une zone d'effet plus large ou un autre avantage plus immédiat que le +1 typique pour tirer des sorts de la plupart des RPG. Choisir de nouvelles compétences vous permettra de concevoir vos propres combos, plutôt que de travailler sur une feuille de statistiques.



Il existe également de fantastiques classes hybrides, que vous voudrez découvrir immédiatement. L'arc enchanté de l'archer magique lui permet de mettre en évidence plusieurs cibles et de déclencher une rafale de flèches à tête chercheuse. Le chevalier mystique peut enchanter son bouclier, lui permettant d'endommager les ennemis tout en bloquant. Il peut également invoquer un canon magique, une sphère d'énergie qu'il frappe avec une arme de mêlée, lançant des projectiles sur ses ennemis.

S'assurer que vous et votre pion principal vous complétez est essentiel pour gagner des batailles. Le combat est construit autour de la relation entre vous et votre équipe d'IA. Il reproduit la structure standard du char, du guérisseur et du DPS de n'importe quel MMO, mais le combat en temps réel de Dogma lui donne une immédiateté qui manque aux autres jeux.

Le pion principal que vous concevez sera votre acolyte à vie, mais vous pouvez ajuster sa classe, son comportement et son équipement. Les deux autres pions de votre groupe peuvent être échangés en fonction de vos besoins changeants. Visitez simplement une pierre du Rift dans n'importe quelle ville pour sélectionner de nouveaux pions pour votre groupe. Vous pouvez même utiliser le pion personnalisé d'un autre joueur, ce qui ajoute un super bonus. Dragon's Dogma a une fonctionnalité en ligne que nous avons utilisée pour sélectionner les pions que d'autres joueurs avaient conçus. Notre propre pion a également été prêté, mais nous n'avons jamais été sans eux. D'autres joueurs en utilisaient simplement une copie, qui se synchronisait avec la nôtre chaque fois que nous nous reposions dans une auberge. Notre Pion revenait souvent avec la connaissance d'une quête que nous n'avions pas encore essayée, désireux d'offrir des conseils qui étaient parfois réellement utiles. C'est une excellente fonctionnalité.



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Plus d'informations

GenreAventure
Plate-forme'Xbox 360','PS3'
Note de censure américaine'Mature', 'Mature'
Note de censure britannique« Évaluation en attente », « Évaluation en attente »
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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