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Critique du monde laineux de Yoshi
Notre avis
Un jeu de plateforme mignon et bien conçu qui perd rapidement son élan et joue des choses beaucoup trop sûres pour être essentielles.
Avantages
- Personnages super mignons et mondes vibrants
- Action de plate-forme solide
- et des mini-jeux divertissants
- Charges à collecter...
Les inconvénients
- ... mais le récupérer est une corvée
- Manque d'originalité
- donc devient pareil très rapidement
- Points de contrôle et défis incohérents
Verdict de GamesRadar+
Un jeu de plateforme mignon et bien conçu qui perd rapidement son élan et joue des choses beaucoup trop sûres pour être essentielles.
Avantages
- +
Personnages super mignons et mondes vibrants
- +
Action de plate-forme solide
- +
et des mini-jeux divertissants
- +
Charges à collecter...
Les inconvénients
- -
... mais le récupérer est une corvée
- -
Manque d'originalité
- -
donc devient pareil très rapidement
- -
Points de contrôle et défis incohérents
Le monde laineux de Yoshi est mignon. Tout dans le jeu est conçu pour faire roucouler les joueurs Aww alors qu'ils rebondissent à travers les étapes joyeuses des années 50 sur le chemin de la conclusion. La façon dont Yoshi crie Bum alors qu'il engloutit un ennemi et le fait caca comme une pelote de laine? Doux. Le regard triste que Yoshi porte sur son visage lorsqu'il est proche de la mort ? Adorable. Toute cette gentillesse, cependant, ressemble à un rembourrage doux autour d'un jeu de plateforme résolument ordinaire, qui rassemble des idées bien usées des 20 dernières années de jeu sans ajouter grand-chose au mélange.
L'histoire est duvet classique de Ninty. Magikoopa se précipite sur Craft Island sur son balai, kidnappe tous les Yoshis laineux (à l'exception du vert et du rouge), et c'est à vous de le pourchasser et de libérer vos amis. Cela signifie naviguer dans six zones de plate-forme thématiques, éliminer les boss toutes les quelques étapes et participer à des mini-jeux en cours de route. La structure est incroyablement simple, jouée en toute sécurité pour plaire à un public plus large, et les joueurs plus expérimentés la trouveront (comme moi) sans intérêt à côté de la série Mario plus innovante.
Mais ce n'est pas un jeu avec le hardcore à l'esprit : ici tout a (alerte de phrase sale) un attrait universel. En fait, une grande partie de Woolly World semble biaisée vers les jeunes joueurs, attirés par l'esthétique artisanale ou - très probablement - les amiibos laineux qui sont en vente à ses côtés. Dès le début, on vous demande si vous voulez jouer en mode « Normal » ou « Mellow » (ce dernier vous permettant de voler à travers chaque niveau, en évitant les obstacles à votre guise), et même si vous choisissez de jouer sur difficulté régulière, vous êtes constamment aidé et rassuré. Souhaitez-vous passer en mode Mellow ? Allez-y, ayez un power-up gratuit pour ce niveau... Woolly World enveloppe véritablement (et convenablement) ses joueurs dans du coton, et c'est une décision intelligente.


Comme la plupart des jeux coopératifs sur le même écran, le mode à deux joueurs de Yoshi a des hauts et des bas. Être capable d'attraper votre partenaire d'un coup de langue rapide, de le cracher et de le tirer sur l'écran est hilarant. Pour un moment. Lutter avec certains niveaux ultérieurs, largement conçus pour le jeu en solo, l'est moins.
Comme la plupart des jeux Nintendo, Woolly World est exceptionnellement bien conçu. La plate-forme est extrêmement précise, les étapes et les boss sont (pour la plupart) conçus de manière intuitive, et engloutir les ennemis avec la langue de Yoshi avant de les faire sortir comme du fil - qui peut ensuite être tiré sur des ennemis ou des objets cachés - est satisfaisant même après l'avoir fait 100 fois. Oui, c'est probablement parce qu'il crie bum et fait une jolie animation caca, ok. Bien que cela puisse être un peu une danse des doigts lorsque vous êtes obligé de vous moquer des ennemis, de les chier comme de la laine, d'esquiver les attaques et de vous équilibrer sur des plates-formes mobiles, tout cela ressemble à un défi équitable plutôt qu'à une lutte contre des contrôles incohérents. En d'autres termes, quand je suis mort, je n'avais que moi-même à blâmer. Au début, l'animation 'sauter puis planer vers le haut' de Yoshi demande un peu de réajustement, mais elle devient naturelle après quelques niveaux. Hé, le petit gars fait ça depuis 1995...
Les étapes elles-mêmes suivent les tropes classiques du jeu vidéo. Il y a un monde de glace, il y a une maison hantée, il y a un tas de niveaux de lave... Woolly World ne surprend ni ne ravit jamais par son originalité. Un niveau sous-marin recouvert de fil et d'éponge est toujours un niveau sous-marin. Alors que des rivaux directs comme LittleBigPlanet nous ont depuis donné des lieux plus intéressants (ainsi que des fonctionnalités de création vraiment révolutionnaires en accord avec l'esthétique de l'artisanat), Yoshi se rabat sur les thèmes que nous parcourons depuis des années. Ce ne serait pas un gros problème si le jeu tissait des idées intéressantes à chaque niveau, mais malheureusement, très peu d'étapes semblent vraiment fraîches ou mémorables. Ensuite, le résultat final est que le jeu commence à se sentir un peu figé après seulement quelques mondes.

Bien sûr, il y a une nouvelle section pendant l'une des étapes de la maison hantée, où Yoshi ne peut sauter que sur des plates-formes fantomatiques lorsqu'elles sont cachées par des ombres, et une étape soignée qui vous permet de faire voler un tapis magique, mais peu d'autres se démarquent ou charme . Des mini-jeux ponctuent certains niveaux, offrant une pause par rapport à la plate-forme vanille : des exemples plus excitants voient Yoshi se transformer en parapluie, vous permettant de le faire flotter à travers une étape, tandis qu'un autre le transforme en moto.
Malheureusement, les frustrations sont légèrement plus nombreuses que les joies. La poignée de niveaux de « labyrinthe » devient rapidement fastidieuse car, malgré le fait qu'il y ait littéralement des flèches géantes pour les panneaux de signalisation, il est trop facile de se perdre. Les zones de glace glissantes sont particulièrement ennuyeuses, et une étape de fin de partie vous oblige à trouver une poignée d '«éléments / zones cachés» pour progresser, malgré le fait que les éléments secrets sont signalés comme purement facultatifs dans le reste du jeu (et est souvent littéralement invisible jusqu'à ce que vous tombiez dessus). Un certain nombre de niveaux sont également en proie à des points de contrôle incohérents, ce qui peut signifier de redémarrer un niveau lorsque vous êtes sur une bonne partie du chemin.

Les points de contrôle sont l'un des plus gros problèmes de Woolly World. Ils sont souvent placés peu de temps après les zones de mort instantanée, plutôt qu'avant, souvent à des distances réelles du dernier point de contrôle / début de l'étape. Bien sûr, c'est une façon d'assurer une courbe de difficulté raisonnable pour les joueurs plus expérimentés, mais ici, cela semble plus punitif que stimulant. Pourquoi? Mis à part le fait qu'il introduit trop de répétitions, le jeu oublie tous les objets secrets que vous avez collectés à chaque fois que vous mourez... mais il exige que vous risquiez votre vie pour les trouver tous et chacun. Le plus souvent, je voudrais explorer chaque niveau à la recherche de tournesols ou de boules de laine (les objets secrets du jeu), mais après avoir été obligé de revenir au début d'une étape pour avoir mal jugé un saut délicat, à la poursuite d'un élément facultatif, cela est rapidement devenu une corvée.
C'est juste dommage que Woolly World semble conçu de manière à décourager largement l'exploration. Revenir en arrière avec des power-ups déverrouillables est légèrement divertissant, mais ils ressemblent plus à des buffs mineurs qu'à de véritables changeurs de jeu. Mis à part la relecture directe, il y a très peu de valeur ajoutée ici. Vous pouvez consulter les illustrations ou, si vous avez scanné un amiibo Yoshi, jouer en mode « Double Yoshi », qui vous permet de jouer comme deux Yoshi avec une seule manette. Et il existe différents skins Yoshi, accessibles en collectant tout le fil de chaque niveau. Pas grave.

Votre volonté de pardonner les défauts de Yoshi's Woolly World dépend vraiment de ce que vous attendez du jeu. Ceux qui recherchent quelque chose de câlin et de dynamique pour jouer avec un enfant ou un frère le trouveront très accueillant, tandis que les inconditionnels de Nintendo reconnaîtront cela comme un spin-off sûr et sans intérêt, envoyé pour remplir le temps entre les principaux titres de Mario. Cependant, tout le monde sera d'accord pour dire que le caca de Yoshi est la chose la plus mignonne qui arrivera aux jeux en 2015, et pour cela, il mérite un énorme câlin… mais pas un score stellaire.
Le verdict 3.53,5 sur 5
Le monde laineux de YoshiUn jeu de plateforme mignon et bien conçu qui perd rapidement son élan et joue des choses beaucoup trop sûres pour être essentielles.
Plus d'informations
| Genre | Aventure |
| La description | Rejoignez Yoshi dans une toute nouvelle aventure dans ce monde sur le thème de la laine. |
| Plate-forme | 'Wii U' |
| Note de censure américaine | 'Toutes les personnes' |
| Note de censure britannique | '' |