Critique du monde perdu de Sonic

Avantages

  • Magnifique
  • visuels Sonic authentiquement stylisés
  • Le bouton d'exécution corrige enfin le contrôle du porc 3D
  • Il peut tout aussi bien s'appeler Sonic X-Treme

Les inconvénients

  • L'histoire et les cinématiques sont catastrophiques
  • Pas toujours aussi intuitif qu'il devrait l'être
  • Le système de vies ne correspond pas au jeu

Avantages

  • + Magnifique
  • + visuels Sonic authentiquement stylisés
  • + Le bouton d'exécution corrige enfin le contrôle du porc 3D
  • + Il peut tout aussi bien s'appeler Sonic X-Treme

Les inconvénients

  • - L'histoire et les cinématiques sont catastrophiques
  • - Pas toujours aussi intuitif qu'il devrait l'être
  • - Le système de vies ne correspond pas au jeu
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Il y a un dicton qui dit : Visez toujours la lune. Même si vous le ratez, vous atterrirez parmi les étoiles. Il en va de même pour Sonic Lost World, qui se veut clairement Super Mario Galaxy 3 : Hedgehog Edition. Cela ressemble tellement à l'opus de Miyamoto, il ne serait pas surprenant qu'il s'avère qu'il fonctionne sur le moteur de jeu de Galaxy. C'est sûr que ça y ressemble. Et bien que le résultat net soit visiblement en deçà de la norme établie par les deux meilleurs jeux de plateforme 3D jamais créés, écoutez ceci : Juste pour une fois, Sonic est dans le même stade. Et cela mérite attention.





La majorité des scènes de Lost World sont en 3D et ressemblent à une version accélérée et murale de Mario. Il y a le même effet de gravité sphérique, une palette de couleurs similaire et une sensation générale familière. Le mouvement de Sonic est plus assuré qu'il ne l'a jamais été en 3D, et la frustration habituelle de «la mort en tombant» est souvent résolue par le simple fait que vous ne pouvez pas tomber d'une sphère.

Les fans seront ravis d'apprendre que, malgré toutes les similitudes avec Mario, il s'agit de la sortie 3D la plus authentiquement Sonic à ce jour, embrassant les mêmes choix de conception fondamentaux qui ont rendu les jeux 16 bits originaux si attrayants. Le style artistique est audacieux et coloré, mais assez simple, laissant la conception de niveau prendre le devant de la scène au lieu de kilomètres et de kilomètres de paysages naturalistes. Ce jeu Sonic n'est pas très rapide, ce qui signifie que vous pouvez réellement voir le danger arriver et y réagir à temps.



'C'est la sortie 3D la plus authentiquement Sonic à ce jour.'

Le nouvel ensemble de mouvements de Sonic comprend la course au mur, le renforcement du mur, les saisies verrouillées, les attaques combinées et un saut en hauteur à trois rebonds. Ils prennent du temps à s'adapter mais permettent également un contrôle précis et sans précédent sur Sonic. Les nouvelles commandes ne se contentent pas de moderniser la traversée de l'environnement - elles fournissent également un filet de sécurité distinct, vous permettant de vous sauver dans des situations difficiles avec un double saut rapide ou une prise de rebord.

L'ajout du coup de maître, cependant, est le bouton 'exécuter': maintenez ZR enfoncé et les sprints Sonic. Relâchez-le et vous revenez à quelque chose qui ressemble à des vitesses de marche de 16 bits. Le résultat est un personnage ultra-rapide qui peut également s'attaquer à une plate-forme lente et délibérée sans ressembler à un bouffon absolu. *tousse* Sonic Generations *tousse*



Bien que le contrôle en 3D soit meilleur pour ces augmentations, les niveaux 2D plus complexes peuvent être délicats. Avec autant de règles sur la façon dont Sonic réagit contextuellement à son environnement, il peut être difficile de prédire exactement comment il va se déplacer. Surtout lorsque la commande pour le double saut est la même que l'attaque à tête chercheuse; essayer de sauter plus haut par-dessus un ennemi hérissé peut être interprété comme 'empaler Sonic sur l'ennemi épineux'.

'Le résultat est un personnage ultra-rapide qui peut également s'attaquer à une plate-forme lente et délibérée.'



Les capacités de couleur de Sonic Colors (et générations) font une apparition symbolique, vous permettant de transformer Sonic en une fusée, une perceuse ou un petit phénomène galactique (oui, vraiment) pendant une brève période, bien que leur inclusion ne fasse que diluer le gameplay et se présente comme une réflexion après coup. Ils témoignent de la légère tendance de Lost World à trop compliquer les choses pour la variété, et bien que Super Mario Galaxy ne confond jamais involontairement le joueur, on ne peut pas en dire autant ici.

L'exploration, cependant, est un élément clé et les niveaux regorgent d'itinéraires cachés. Il y a toujours cinq jetons rouges à trouver, plus une attaque contre la montre classée à maîtriser une fois que vous avez terminé un niveau une fois. Contrairement à la version 3DS, les niveaux réguliers ne sont pas classés, mais il faut des heures de jeu sur certaines étapes pour réussir une course de vitesse de rang S. En conséquence, le jeu principal de 6 à 7 heures pourrait vous permettre de continuer pendant des mois si vous voulez tout voir et tout faire.

Les étapes spéciales des jeux Sonic font partie des fonctionnalités les plus attendues de ces jeux, mais elles sont essentiellement absentes ici. Au lieu de cela, la collecte des jetons rouges déverrouille les événements Circus, où Sonic et Tails rebondissent sur un trampoline à écran tactile et libèrent les animaux des ballons. C'est un joli petit clone de Breakout, mais il est gâché par les effets spéciaux qui deviennent trop occupés. Vous ne pouvez pas jouer correctement au jeu lorsque vous ne pouvez même pas voir votre personnage.



Le caractère est une chose dont les nouveaux ennemis (connus sous le nom de The Deadly Six) ont beaucoup, avec des personnalités amusantes et stéréotypées comme le punk, l'emo et la glamour girl. Oh, et Yoda. L'ancien est clairement Yoda. Quelle déception, alors, que l'histoire elle-même soit mince et que le dialogue soit généralement horrible. Cela n'affecte pas le gameplay (et vous pouvez ignorer les cinématiques), mais il y a peu de sens de crescendo narratif, au point où vous ne réaliserez probablement même pas que vous êtes sur le dernier boss jusqu'à ce que tout soit fini et le rouleau de crédits.

'Sonic Lost World ressemble à un jeu Sonic, fonctionne comme un jeu Mario et se sent totalement à l'aise sur la Wii U.'

Peut-être que la plus grosse mouche coincée dans la cerise sur ce gâteau autrement délicieux est le système des vies. Cliquez sur Game Over et vous devez recommencer le niveau depuis le début, avec quatre nouvelles vies. Le quota traditionnel a toujours été de trois, vous avez donc raison de deviner que la difficulté est un problème ici. Et c'est vraiment le cas. Les niveaux ultérieurs sont exceptionnellement difficiles. Pas nécessairement injuste, juste incroyablement difficile. Le jeu propose un élément de 'saut rapide' si vous échouez trois fois dans une section, mais il ne vous reste alors qu'une seule vie pour la section suivante.

Alors, est-ce un défi délibéré de la vieille école? Douteux. Si vous venez de revenir au premier niveau Tropical, sa zone finale vous permet d'atteindre un point de redémarrage, de prendre huit vies supplémentaires dans les nuages, puis de tomber et de tout recommencer. Il est ridicule de moudre 50 autres Sonics de rechange juste pour passer à travers les sections de rail 2D folles et difficiles, mais vous le ferez. Parce que sinon, tu vas devenir fou.

Lorsqu'il est présenté comme ça, il semblerait que ce soit encore un autre jeu Sonic plein de problèmes et de frustrations, mais ce n'est vraiment pas le cas. Le fait est que la majorité des niveaux de Sonic Lost World sont un plaisir absolu à jouer, plusieurs d'entre eux étant facilement aussi bons que le meilleur que Mario Galaxy a à offrir. La pure créativité et la qualité présentées sont un aperçu de l'équipe Sonic que nous connaissions et aimions, et c'est très rafraîchissant à voir.

Sonic Lost World ressemble à un jeu Sonic, fonctionne comme un jeu Mario et se sent donc totalement à l'aise sur la Wii U. Avec le gameplay 3D Sonic le plus convaincant de loin, il sera sans aucun doute considéré comme le jeu qui visait la galaxie, raté de peu, mais a quand même atterri dans les étoiles.

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Plus d'informations

GenreAventure
La descriptionLe prochain titre Sonic the Hedgehog de SEGA exclusif pour la Nintendo Wii U et la 3DS.
Plate-forme'Wii U'
Note de censure américaine'Tous 10+'
Note de censure britannique''
Noms alternatifs'Sonic le hérisson monde perdu'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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