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Des jeux d'horreur qui ne reposent pas sur des sauts effrayants

Il existe différents types de jeux d'horreur pour différents types de personnes. Certains apprécient le choc du système d'une peur de saut particulièrement surprenante, où des sons et des images effrayants vous abordent comme une gifle au visage. Mais d'autres (comme moi) préfèrent la terreur subtile et lente d'une grande horreur psychologique, sans aucun des bruits forts ou des zooms soudains de la caméra. Le malaise se glisse petit à petit sous votre peau jusqu'à ce que vous soyez presque trop dérangé, énervé ou carrément effrayé pour continuer - malgré l'absence de paniques dans votre visage.
Que vous pensiez que les sauts effrayants ne sont guère plus que des pièces de théâtre bon marché, ou que vous les appréciiez mais que vous souhaitiez simplement essayer quelque chose de différent, ces jeux d'horreur stellaires vous attireront avec leur suspense puissant et leur atmosphère palpable (sans opter pour un 'GOTCHA!' moment toutes les 15 minutes).
Bois sombre

Spécialisé en: Une atmosphère de pourriture envahissante, rendant en quelque sorte une perspective descendante immersive et d'une tension déconcertante
Si l'esthétique de Silent Hill est la rouille et la crasse, Darkwood a maîtrisé l'art de donner l'impression que tout dégouline de pourriture, de moisissure et de champignons. Avec sa perspective descendante, son défi brutal mais faisable et son pixel art immaculé - qui vous donne juste suffisamment de détails horribles pour laisser votre imagination faire le reste - Darkwood rappelle les jeux PC classiques mélangés à l'horreur psychologique moderne. Vous incarnez un mystérieux abducté qui se réveille dans une forêt oppressante et sombre ; les arbres ont tellement poussé qu'ils ont créé un mur impénétrable, emprisonnant tout le monde à l'intérieur et les conduisant à la folie. Pendant la journée, vous récupérez des fournitures, repoussez des chiens enragés ou des villageois fous et rencontrez un casting de soutien plein de personnages attachants et bizarres. La nuit, vous devez vous terrer dans votre cabane de refuge et prier pour survivre à l'assaut à venir jusqu'à l'aube. Darkwood fait un usage étonnant d'effets sonores subtils pour vous faire redouter tout ce qui se cache dans l'ombre, et il regorge de sous-intrigues sombres qui vous demandent de relier des points inquiétants. En ce qui concerne l'horreur atmosphérique, Darkwood est dans une catégorie à part.
Tourmentum - Chagrin sombre

Spécialisé en: Des cauchemars somptueusement détaillés que vous pourriez regarder pendant des heures
Cette aventure pointer-cliquer n'est jamais effrayante - c'est plus troublant plus que tout, de la manière envoûtante et étrange que vous pourriez associer à une galerie d'art effrayante. Le protagoniste de Tormentum est un vagabond cagoulé perdu dans une dimension infernale qui s'inspire clairement des œuvres de H.R. Giger et Zdzislaw Beksinski (recherchez le nom de cet artiste polonais si vous ne prévoyez pas de dormir ce soir). Chaque vue dans ce royaume peint à la main est à la fois grotesque et étrangement magnifique, pleine d'exosquelettes déformés, de machines hideuses et d'excroissances charnues. Résoudre des énigmes et progresser dans Tormentum est assez simple, vous pouvez donc vous asseoir et vous imprégner de tous les sites obsédants et des personnages troublants à votre guise.
Sirène : la malédiction du sang

Spécialisé en: Une version effrayante et voyeuriste du cache-cache
Les zombies sont assez effrayants comme ça - mais ce qui est encore plus effrayant qu'un cadavre réanimé, c'est une goule Shibito dévorante de chair qui s'accroche toujours à un semblant de sa personnalité d'origine. Cette torsion à la peau pâle sur votre marcheur typique - dont beaucoup sont infestés d'insectes parasites - sert de base à Siren: Blood Curse, une série d'horreur épisodique entièrement japonaise facile à trouver sur PSN. Vous incarnez sept personnages différents piégés dans le village brumeux de Hanuda, dont certains ont la capacité de se défendre contre la légion de harceleurs chantants. Mais finalement, vous serez obligé d'utiliser le mécanisme le plus intrigant de Siren : le système de « prise de vue ». Cette capacité vous permet de voir du point de vue de votre poursuivant mort-vivant, en priant pour qu'il ne trouve pas votre cachette lorsque vous apercevez toi-même à travers leurs yeux. Au lieu de tout miser sur des frayeurs éphémères d'une note, Siren: Blood Curse est tout au sujet de l'accumulation presque insupportable d'anxiété, jusqu'à ce que vous n'en puissiez plus et que vous décidiez de fuir dans la terreur.
Transmis par le sang

Spécialisé en: Horreur Hammer traditionnelle, plus un besoin persistant d'auto-préservation
Sûr, Transmis par le sang a le cœur d'un RPG d'action - il suit les traces sacrées de la série Souls, et il nécessite certainement plus de compétences mécaniques et de dextérité que tout autre jeu de cette liste. Mais une fois que vous vous serez acclimaté aux mouvements agiles et aux armes de choix de votre chasseur, vous pourrez voir au-delà des combats intenses pour vraiment apprécier à quel point la ville de Yharnam est effrayante. Chaque conception ennemie est hérissée de détails macabres comme des mandibules dégoûtantes ou des morceaux de chair en décomposition, et l'environnement révèle des secrets intensément inquiétants une fois que vous avez accumulé suffisamment d'Insight (statistique intelligemment conçue représentant votre compréhension plus profonde du monde). Bien sûr, il y a toujours la peur pour votre propre survie qui vous maintient sur le bord, sachant qu'un faux pas au milieu du combat pourrait vous coûter une heure de progrès acharnés. Croyez-moi quand je dis que c'est une bonne sorte de peur.
Un

Spécialisé en: Maison hantée classique effrayante, avec une touche d'anime artistique
Ib (prononcé « eeb ») est l'introduction parfaite au monde des jeux d'horreur effrayants et élégants de RPG Maker (qui, soit dit en passant, sont presque toujours gratuits). C'est assez étrange de se promener dans un musée qui peut ou non être hanté, mais Ib traite ses effrayants crescendo avec une touche douce, vous terrifiant juste assez pour que vous soyez constamment étourdi à l'idée de toute frayeur intelligente qui pourrait vous attendre autour de la prochaine coin. L'histoire peut aussi être touchante ou morbide selon vos choix, et vous n'avez jamais à vous soucier du combat - c'est juste vous et votre environnement esthétiquement agréable et de plus en plus pénible, que vous êtes libre d'explorer à votre rythme. De plus, la scène avec la salle pleine de poupées restera avec vous pour toujours.
Choc du système 2

Spécialisé en: Claustrophobie et le sentiment distinct que vous êtes surveillé
Le précurseur de BioShock est sans doute tout aussi ingénieux, installé sur une station spatiale futuriste plutôt que sur une dystopie sous-marine. En tant que l'un des rares survivants sur un navire rempli de membres d'équipage affreusement infectés, vous devez comprendre ce qui se passe et comment vous allez survivre à votre réveil brutal du cryosommeil. Il y a un sentiment d'appartenance distinct dans les couloirs étrangement calmes et recouverts de cadavres du navire Von Braun, mais votre appréhension se transformera rapidement en terreur chaque fois que vous rencontrerez les horribles mutants qui sévissent dans ses couloirs. Vous ne connaissez pas la peur tant que vous n'avez pas désespérément essayé de vous cacher d'un gang de singes psychiques hurlants (qui tirent du plasma de leur cerveau exposé), avec seulement une clé à molette et la couverture des ténèbres pour vous protéger.
Sanatorium

Spécialisé en: Étrangeté psychologique pure, avec beaucoup de cœur sous l'extérieur laid
Enfants déformés. C'est proche de la première chose que vous voyez dans Sanitarium, un exemple précoce et incroyable d'horreur psychologique dans les jeux. Vous voyez à travers les yeux de Max, un amnésique qui a du mal à reconstituer son identité après un accident de voiture désagréable (et ressemble vaguement à Hank de roi de la colline ). La seule chose dont vous êtes certain, c'est que votre visage est couvert de bandages et que vous êtes pris au piège dans un asile d'aliénés sans aucune idée de ce qui est réel et de ce qui ne l'est pas. Il est presque impossible de trouver les graphismes vieillissants de Sanitarium effrayants ces jours-ci, mais cela ne signifie pas que vous ne serez pas dérangé par les scénarios tordus entre lesquels Max est déchiré. Une petite ville où les enfants jouent à cache-cache avec des cadavres, un cirque délabré, l'intérieur étrange et intestinal d'un vaisseau extraterrestre - vous ne savez jamais vraiment quel genre de chair de poule vous attend, ou comment vous allez censé l'interpréter.
Colline silencieuse 2

Spécialisé en: Contenu intensément dérangeant (et pas seulement ses monstres)
Silent Hill 2 est la classe de maître de l'horreur atmosphérique. La franchise Silent Hill a toujours excellé à vous captiver avec des thèmes aussi troublants que ses monstruosités d'un autre monde, et c'est sans aucun doute le meilleur jeu Silent Hill de tous les temps. Son histoire est centrée sur notre protagoniste aux manières douces James Sunderland et sa recherche cauchemardesque de réponses après avoir été contacté d'une manière ou d'une autre par sa femme décédée. Les entités que James rencontre dans les rues brumeuses de Silent Hill sont terrifiantes à première vue, mais c'est ce qu'ils signifient vraiment sur la psyché de James qui les rend vraiment énervants. Et si vous ne vous êtes jamais présenté à Pyramid Head, avec sa colossale lame rouillée et son tablier crasseux, il n'y a pas de meilleur moment que le présent - assurez-vous simplement d'avoir un pantalon de rechange à portée de main.