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Des 'méchants' du jeu vidéo qui ne sont pas vraiment mauvais du tout
Sympathie pour le diable?

Tous les antagonistes des jeux vidéo ne sont pas mauvais. Certains méchants ont des raisons de leur comportement si bien réfléchies qu'ils deviennent massivement sympathiques. Certains vont même jusqu'à vous faire sentir comme le vrai méchant pour les avoir arrêtés en premier lieu. Et dans certains cas, vous l'êtes probablement. Vous pouvez voir ces cas dans la vidéo ci-dessous, ou cliquez sur notre liste de méchants avec une motivation (presque) raisonnable.
Pagan Min (Far Cry 4)

Est perçu comme mauvais parce que : Il a pris de force la région reculée de Kyrat
Mais est justifié car : Il est né dans la drogue et dans une mauvaise famille, quelque chose au-delà de son contrôle, et son père n'a jamais soutenu ses manières flamboyantes. Il a grandi en ne sachant rien sauf vivre une vie de crime. Il est ambitieux, alors intervient pour reprendre un état déjà en ruine. Il n'est pas vraiment gentil, mais il n'est pas non plus aussi méchant que tout le monde le pense. En fait, c'est ton faute d'avoir déclenché une guerre civile en premier lieu : vers le début du jeu, il vous invite à dîner mais doit sortir brièvement pour régler certaines choses. La plupart des gens s'éloignent et provoquent le chaos, mais si vous attendez comme il l'a demandé, il revient pour vous aider à répandre les cendres de votre mère. Cela ne nous semble pas si mal.
Alma (série F.E.A.R.)

Est perçu comme mauvais parce que : C'est une fille fantôme effrayante qui a tendance à laisser d'énormes éclaboussures d'un mur à l'autre partout où elle va. Et elle a l'habitude de tuer instantanément au contact dans les différentes séquences hallucinatoires du jeu la décrivant comme une jeune femme.
Mais est justifié car : Elle n'est rien d'autre qu'une victime. Traumatisée par des pouvoirs psychiques incontrôlables à un très jeune âge, elle a été brutalement expérimentée pendant son enfance, mise dans un coma forcé, puis effectivement violée chirurgicalement afin de former une armée de super-soldats psychiquement augmentés. Par elle papa , rien de moins, qui ils ont éteint son assistance respiratoire. Il est tout à fait compréhensible qu'elle se déchaîne. Et ces morceaux où sa forme Sadako vous tue ? Étant donné que vous êtes son fils, il est tout à fait possible que sa pose de bras tendus ne soit pas une position d'attaque, mais plutôt une tentative de câlin. Donc, à certains égards, elle vous tue simplement pour tenter de reconstituer la famille.
Revolver Ocelot (série Metal Gear Solid)

Est perçu comme mauvais parce que : Il est violent, a assassiné plus de quelques personnes, exprime un penchant pour la torture, a volé plusieurs armes nucléaires avec l'intention de les tirer, et allez, cette moustache.
Mais est justifié car : Bouchez vos oreilles, tous ceux qui n'ont pas encore joué à Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Il s'avère qu'Ocelot était fondamentalement le plus grand acteur de méthode de tous les temps, car sa véritable intention était de mettre fin à une organisation fantôme semblable aux Illuminati. Lorsque Grey Fox lui a coupé la main lors de l'incident de Shadow Moses, Ocelot l'a remplacée par celle de Liquid Snake et s'est laissé faire un lavage de cerveau en pensant qu'il était possédé par le membre sectionné, le tout pour se rapprocher de son objectif final : se libérer des Patriots. Il n'était pas complètement altruiste, car sans l'intervention de Snake et de ses amis, le plan d'Ocelot aurait plongé le monde dans l'anarchie totale, mais ses intentions étaient, en fin de compte, d'une noble persuasion.
Chaque 'ennemi' extraterrestre (Half-Life)

Est perçu comme mauvais parce que : Ils essaient tous de vous tuer à vue.
Mais est justifié car : Les extraterrestres du premier jeu Half-Life sont tous aussi incommodés que Gordon. La cascade de résonance les a arrachés à leur dimension d'origine et les a jetés dans ce qui est pour eux un monde extraterrestre terrifiant plein de dangers et de créatures agressives et étranges essayant de les tuer. Bien sûr, ils vont passer à l'offensive.
Roi Dedede (Cauchemar au pays des rêves)

Est perçu comme mauvais parce que : Il a volé la tige stellaire de la Fontaine des Rêves et l'a brisée, lui donnant un contrôle total sur la fontaine et laissant les habitants de Dream Land incapables de rêver.
Mais est justifié car : En fait, il n'a commis le 'crime' que parce qu'il savait qu'un cauchemar avait infesté la fontaine et voulait l'empêcher de s'infiltrer dans les rêves des citoyens du pays grâce au pouvoir de la tige. En réunissant toutes les pièces de la tige, Kirby chamboule les choses, et c'est en fait Dedede qui l'envoie à la confrontation finale pour régler le problème.
Pyrrha Oméga (Soulcalibur V)

Est perçu comme mauvais parce que : Elle est brutalement violente, incroyablement agressive et tue sans cesse pour alimenter le Soul Edge.
Mais est justifié car : Elle est peut-être une apocalypse ambulante à l'extérieur, mais à l'intérieur, Pyrrah Omega n'en veut pas. Maudite depuis sa naissance à la suite de la corruption de sa mère Sophitia par le Soul Edge, tout le monde autour de Pyrrha a souffert ou est mort, malgré absolument aucune méchanceté ou agression de la part de la fille elle-même. S'excusant, brisée et complètement seule, elle a finalement été manipulée pour servir la lame lorsque Tira - un autre serviteur - l'a accusée du meurtre de son fiancé et a forcé Pyrrha à la rejoindre en guise de paiement pour avoir évité l'exécution. Un peu plus tard, Tira l'a poussée à bout en la présentant à son frère perdu depuis longtemps Patroklos, seulement pour lui enlever tout espoir d'une vie de famille aimante en s'assurant qu'il était dégoûté par sa corruption. La transformation de Pyrrha en son moi Omega est maintenant une réaction involontaire aux émotions négatives. Dont elle est faite pour en avoir pas mal.
William Johnson (Assassin's Creed III)

Est perçu comme mauvais parce que : Il a fait passer un chargement de thé en contrebande aux États-Unis et en a profité en faisant faussement passer ses hommes comme collecteurs d'impôts. Et en plus, c'était un Templier. Dans Assassins Creed, ça suffit, non ?
Mais est justifié car : Il accumulait de l'argent pour tenter d'acheter l'île des Iroquois au nom des Templiers. Et la raison pour laquelle il faisait cela était qu'il avait prédit que les peuples indigènes de ces îles - ainsi que tous les indigènes d'Amérique - allaient bientôt subir de plein fouet l'intolérance des nouveaux colons. L'offre d'achat de l'île était une frappe préventive visant à protéger les Amérindiens de l'oppression des nouveaux colons du pays, et bien qu'il soit devenu agressif lorsque les Iroquois ne voulaient pas négocier, le plan de Johnson n'est jamais né que d'une bienveillance. . De plus, avec le recul, il avait tout à fait raison. Des couvertures antivarioliques, ça vous tente ?
Ryder White (Île morte)

Est perçu comme mauvais parce que : Il semble rendre la vie difficile aux survivants à chaque instant. Il les fout en l'air, vole leur antidote et finit par se transformer en un gros monstre et doit être tué.
Mais est justifié car : Le DLC de la campagne de Ryder White révèle qu'il est lui-même beaucoup manipulé et baisé. En fait, une grande partie de son 'contact' avec le joueur dans le jeu principal vient en fait d'un autre personnage, Charon, se faisant passer pour lui. Et en plus de tout cela, tout ce qu'il fait vise essentiellement à obtenir un remède pour sa femme infectée.
Scorpion (série Mortal Kombat)

Est perçu comme mauvais parce que : C'est un ninja zombie démoniaque aux yeux brillants qui harponne les gens pour s'amuser et leur met le feu quand il s'ennuie.
Mais est justifié car : Dans le scénario original de Mortal Kombat, Scorpion était un personnage victime vengeur. Assassiné - avec sa famille et son clan - par Sub-Zero, il est revenu pour se venger de son tueur, portant une version jaune de la tenue de Subbys afin de se moquer de sa lâcheté. Dans le scénario des deux ninjas, Sub-Zero était le méchant, Scorpion le héros. Scorpion tue avec succès le Sub Zero original – qui devient alors le mort-vivant Noob Saibot – et le Sub Zero que nous voyons dans les jeux suivants est en fait son frère. Versions courtes : Scorpion est un type bien.