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Destiny 2 change totalement la façon dont les joueurs gagnent en puissance - et fait passer tout le monde à 750
(Crédit image : Bungie)
Le premier article de blog Director's Cut du réalisateur de Destiny 2, Luke Smith, était un aperçu dispersé de diverses fonctionnalités, mais sa dernière anthologie est tout au sujet du niveau de puissance du jeu et de son évolution dans Destiny 2 Garde des ombres . Les joueurs gagneront de la puissance de nouvelles manières, y compris certaines exclusives de fin de jeu, et les sources de puissance existantes seront modifiées cet automne.
Éliminons d'abord la bombe : pour aider les nouveaux joueurs à entrer avec New Light, la version gratuite de Destiny 2 qui sera lancée cet automne, tout le monde et chaque élément du jeu est augmenté à 750 Power avec le lancement de Shadowkeep. Comme le souligne Smith, cela signifie que les joueurs actuels doivent conserver leurs matériaux d'infusion à moins qu'ils n'aient absolument besoin d'un objet pour être à 750 Power cette seconde, car tout sera boosté gratuitement cet automne.
'Augmenter le pouvoir de tous les joueurs à l'échelle mondiale est révélateur d'un problème plus important', déclare Smith. 'C'est vraiment bizarre que quelqu'un démarre New Light pour la première fois et soit immédiatement 750. Le niveau de puissance capital-P dans Destiny (ou Light comme on l'appelait dans D1) a été sollicité pour faire beaucoup au fil des ans. Pendant un certain temps dans Destiny 1, c'était l'une des seules choses que les joueurs devaient poursuivre. En D1, Power/Light signifiait quelque chose en termes de réussite - mais cet insigne d'honneur avait ses problèmes (toujours 29 via des bottes de raid, etc.).
'Lors du lancement de D2, nous avons raccourci la montée en puissance, simplifié à l'extrême le jeu, rendu trop facile l'obtention d'objets, nous nous sommes concentrés sur l'arrivée de nouveaux joueurs et nous espérions que les joueurs poursuivraient seuls leur look comme fin de partie (nous avions tort !) pendant que nous continuions pour créer des fonctionnalités comme ce qui allait devenir Forsaken Triumphs. Au cours de cette période, nous avons également démocratisé la puissance afin que les joueurs n'aient pas besoin de faire un raid ou de jouer à Nightfall pour atteindre la puissance maximale. Ils pourraient en quelque sorte faire n'importe quelle semaine. Forsaken a introduit des sources d'or sur la carte, et au cours de l'année, le nombre de sources puissantes a continué d'augmenter.

(Crédit image : Bungie)
Cet automne, Bungie emmène Power dans une nouvelle direction. Tout d'abord, le nombre d'activités qui attribuent un équipement puissant sera réduit. Smith dit que le plan est de réduire les sources puissantes au nombre disponible au lancement de Forsaken, et également de s'assurer que les joueurs reçoivent 'une récompense puissante attendue cohérente' de ces sources 'quel que soit votre pouvoir par rapport à celui-ci'.
Dans le cadre de ce ménage, les Prime Engrams sont en cours de révision. 'Ils commenceront à baisser une fois que vous atteindrez 900, et vous accumulerez des frais pour eux au fur et à mesure que vous passerez de 750 à 900', explique Smith. 'Nous avons augmenté le nombre d'engrammes Prime que vous pouvez gagner au cours d'une semaine donnée et rééquilibré la valeur de chacun pour tenir compte de l'augmentation du volume.' En d'autres termes, vous devrez grimper de 750 à 900 Puissance à l'ancienne : par des activités.
Deuxièmement, et plus important encore, l'équipement le plus puissant de Shadowkeep sera exclusif aux activités de pointe désignées - vraisemblablement des raids et des donjons. 'Ces sources sont le seul moyen de gagner des baisses d'équipement au-dessus de la puissance 950 dans la saison 8', déclare Smith. Cela suggère que le nouveau plafond de puissance sera de l'ordre de 1 000 (!) Ou au moins 960.
'Voici la pensée : les sites de récompenses Pinnacle peuvent attribuer aux joueurs une puissance supérieure à 950', déclare Smith. 'C'est une façon de récupérer un peu du prestige de puissance de caractère que la montée initiale de D1 Power a créé.' Si vous inspectez un joueur et voyez que son équipement est de 960, vous savez qu'il a fait un tas d'activités de pointe. Il convient de mentionner qu'au fur et à mesure que vous augmentez votre puissance via des activités de pointe, d'autres sites de récompenses puissants continueront de supprimer de puissants sidegrades.

(Crédit image : Bungie)
Même avec tous ces changements, Smith pense que 'Power in Destiny 2 est encore imparfait … quand nous regardons vers l'avenir, nous pensons que le système Power pourrait bénéficier d'une refonte plus tard'. Il y a un réel potentiel à créer plus d'agence pour les joueurs, à déterminer si Power doit être prestigieux ou non, et à relever le défi de savoir comment garder les joueurs relativement proches saison après saison, tout en leur permettant de progresser.
Que cette refonte de Power soit livrée via la prochaine suite de contenu saisonnier de Destiny 2, ou une extension potentielle à l'automne 2020, ou peut-être même dans Destin 3 , ça reste à voir. Une chose est sûre : les changements de pouvoir à venir cet automne auront un impact énorme sur la façon dont les joueurs acquièrent de l'équipement dans Shadowkeep. En parlant de cela, il y a une toute nouvelle source de pouvoir dans l'extension : les artefacts saisonniers.
Chaque saison - Shadowkeep étant la saison 8 - viendra avec son propre artefact. Cela fournira aux joueurs des mods exclusifs qui ne peuvent être utilisés que pendant cette saison. Gagner de l'XP et mettre à niveau cet artefact fournira également un bonus de puissance à l'échelle du compte. 'Ceci est destiné à donner aux joueurs qui ne peuvent ou ne veulent pas jouer à des activités de pointe un chemin saisonnier vers le pouvoir', explique Smith. 'De cette façon, même si un joueur ne joue pas le raid, la bannière de fer ou le [SUPPRIMÉ], il peut toujours avoir une valeur de puissance élevée pour la saison.'
On ne sait pas combien de niveaux de puissance un artefact au maximum fournira. Dans tous les cas, le hic évident ici est que l'artefact et l'augmentation de puissance qu'il fournit seront réinitialisés à chaque saison. Ainsi, alors que les artefacts fourniront une montée en puissance plus accessible aux joueurs occasionnels ou en solo, atteindre la puissance maximale sera toujours lié aux activités de pointe.
Bon, récapitulons tout ça :
- 750 sera le nouveau Power Floor de Shadowkeep
- Il y aura moins mais plus de sources précieuses d'équipement puissant
- 950 sera la casquette Soft Power avec un équipement exclusif au sommet allant au-delà
- Les artefacts saisonniers fourniront un boost de puissance universel
- La puissance recevra probablement une révision plus importante à l'avenir
Il y a beaucoup à déballer ici. Qu'advient-il de toutes les sources puissantes introduites dans le Pass annuel ? Combien d'activités donneront plus de 950 équipements ? Quels types de bonus les artefacts fourniront-ils ? Quel est même le plafond de puissance dans Shadowkeep? 960 ? 1 000 ? 999 ? Avec un peu de chance, nous obtiendrons bientôt des réponses à ces questions et à d'autres.
Pour l'instant, renseignez-vous sur tout ce que vous devez savoir sur le Destiny 2 Armure 2.0 système dans notre guide.