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Destiny 2 Hawkmoon: emplacements des plumes, lancers aléatoires et plus expliqués
(Crédit image : Bungie)
Le Destiny 2 Hawkmoon a réussi à faire revivre l'esprit du canon à main d'origine tout en introduisant un nouveau type d'exotique roulé au hasard, et le tout sans casser le creuset. La nouvelle version du Hawkmoon provient d'une série de quêtes amusante et mémorable liée à une mission unique (que vous pouvez rejouer pour exploiter plusieurs versions), et bien qu'il s'agisse principalement de choses simples, certaines de ces étapes de quête peuvent également être un peu délicates, alors nous 'ai rassemblé tout ce que vous devez savoir pour obtenir le Destiny 2 Hawkmoon.
À vol d'oiseau - emplacements de plumes
Après avoir commencé la quête As the Crow Flies en parlant à Spider in the Tangled Shore, vous devrez trouver cinq plumes cachées dans le système solaire. Voici les cinq emplacements de plumes :
Plume un - À l'extérieur du repaire de l'araignée dans le Tangled Shore

(Crédit image : Bungie)
Quittez le repaire de Spider et regardez en haut du baril à votre gauche.
Plume deux - Boues dans l'EDZ

(Crédit image : Bungie)
Atterrissez sur la zone d'atterrissage des boues dans la zone nord-est de l'EDZ et cherchez un pipeline cassé droit devant. La deuxième plume se trouve sur la plate-forme sous le côté gauche de ce pipeline, juste devant le secteur perdu.
Plume trois - Apparition du sud dans le cosmodrome

(Crédit image : Bungie)
Asseyez-vous sur la zone d'atterrissage à côté de Shaw Han et sautez immédiatement sur le pilier à proximité. La troisième plume de Hawkmoon est sur le dessus.
Plume quatre - Portes de puits aveugles dans la ville des rêves

(Crédit image : Bungie)
Allez à la Dreaming City et dirigez-vous vers Blind Well, marqué par les portes bleues géantes au loin. Dès que vous atteignez ces portes, cherchez la plume sur la colonne de gauche ; n'entrez pas dans Blind Well.
Plume cinq - Sanctuaire d'Oryx sur la Lune

(Crédit image : Bungie)

(Crédit image : Bungie)

(Crédit image : Bungie)

(Crédit image : Bungie)
Atterrissez à côté d'Eris Morn sur la Lune et dirigez-vous à gauche dans Archer's Line. Une fois que vous y êtes, retournez directement à la station de recherche détruite et à l'entrée de Hive. Suivez l'architecture Hive vers le bas jusqu'à ce que vous atteigniez une grande salle avec un lustre en cristal géant et de multiples chemins de ramification. Recherchez la salle d'aspect mécanique avec un chemin circulaire géant à l'arrière – le même que celui que vous avez emprunté lors de la mission d'ouverture de la saison de la chasse. Suivez ce chemin jusqu'au Sanctuaire d'Oryx et attrapez la plume au fond de la pièce.
Lâchez vos serres - Cry from Beyond Mission
La collecte de toutes les plumes de Hawkmoon débloquera une nouvelle sous-quête appelée Let Loose Thy Talons, et cela commence par une mission unique dans l'EDZ. Cette mission commence dans le secteur Sludge Lost et mène à une petite nouvelle zone remplie de Taken. Suivez simplement les instructions de Crow et traitez Taken au fur et à mesure.
Let Loose Thy Talons - Générez et collectez des orbes de puissance
Ensuite, vous devrez générer et collecter des orbes de puissance. Vous obtenez des points pour les fabriquer et les ramasser, alors essayez de faire les deux autant que possible. Vous pouvez créer des orbes en utilisant une arme entièrement magistrale ou avec un bon Super itinérant, et vous pouvez tuer des ennemis n'importe où dans le jeu.
Let Loose Thy Talons - Enquêtez sur la mission Coordinates

(Crédit image : Bungie)
Il est maintenant temps pour une autre mission dans l'EDZ, cette fois située près du point d'apparition principal. La mission sera indiquée sur votre carte et vous mettra également au défi de trouver des plumes. Heureusement, contrairement à avant, les plumes à l'intérieur seront marquées pour vous, c'est donc assez simple. Le chemin est assez linéaire, alors gardez simplement la tête sur un émerillon et faites attention aux plumes. Nous nous sommes un peu retournés au boss final – que vous devez affaiblir en le frappant avec des orbes lâchés par Taken rougeoyant – donc si vous vous retrouvez à manquer une plume à la fin, essayez de vérifier en haut du silo avant le boss final .
Lâchez vos serres - Tuez des champions ou des gardiens
C'est l'étape la plus longue de cette quête: vous pouvez soit tuer 200 joueurs dans le creuset, soit environ 34 ennemis champions dans les secteurs perdus de haut niveau ou dans Nightfall Strikes. Les secteurs perdus de légende sont les meilleurs pour les joueurs en solo, tandis que Nightfalls fonctionnera bien avec un groupe, en particulier parce que vous pouvez cultiver des points de contrôle.
Let Loose Thy Talons - La mission du corbeau et du faucon

(Crédit image : Bungie)
Cela fait, il est temps pour une autre mission unique. C'est le plus simple d'entre eux, à part quelques plates-formes légèrement capricieuses, donc encore une fois, nous ne gâcherons pas ce qui va arriver. Vous voudrez peut-être mettre une épée pour basculer vers des plates-formes difficiles à atteindre, mais sinon, vous pouvez simplement suivre les instructions jusqu'à ce que vous atteigniez le boss final. Il utilise les mêmes mécanismes que le boss précédent : tuez Taken brillant, attrapez des orbes et lancez-les sur le boss pour dépouiller son bouclier. Répétez jusqu'à la mort.
Voila ! Hawkmoon est à vous. Ce canon à main exotique gagne des piles de tir paracausal chaque fois que vous touchez avec précision ou que vous tuez, et le dernier tour de chaque chargeur inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de piles que vous avez. De plus, après avoir obtenu un Destiny 2 Hawkmoon via la quête, les futurs largages de Hawkmoon viendront avec des lancers aléatoires. Nous attendons toujours la mission désignée qui laisse tomber les Hawkmoons en double, alors pour l'instant, concentrez-vous sur l'habitude du rouleau de base et sur les statistiques que vous pourriez vouloir améliorer avec d'autres avantages.
Hawkmoon est la première et la seule arme exotique à proposer des lancers aléatoires, et le bon avantage pourrait ajouter beaucoup aux performances de l'arme, en particulier les vedettes comme le télémètre et le vent meurtrier. Cela dit, on a l'impression de bien tirer hors de la boîte. Ne vous attendez pas à toucher les Gardiens paresseusement comme le modèle original le pouvait.