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Destiny 2 nerfe le pantalon du fardeau d'Izanagi, The Last Word, des fusils de sniper, etc.
(Crédit image : Bungie)
Bungie va nerfer plusieurs archétypes d'armes dominants et Exotiques dans la prochaine saison de Destiny 2, qui ressemble de plus en plus à la Saison des Dignes. Cela inclut des piliers de longue date comme Izanagi's Burden et The Last Word, sans parler des agrafes PvE plus larges comme les fusils de sniper et les lance-grenades.
Izanagi's Burden est le meilleur chien pour DPS depuis la sortie de Shadowkeep, il obtient donc deux nerfs. Premièrement, son avantage Outlaw est remplacé par No Distractions. Plus de recharges instantanées. Dans le même esprit, la vitesse de son rechargement spécial Honed Edge ne sera plus affectée par la statistique de rechargement ou, apparemment, par les buffs de rechargement comme celui de Lunafaction Boots, bien que ce dernier ne soit pas clair. Ensemble, ces deux nerfs réduiront considérablement le DPS soutenu de l'arme.
Le dernier mot, quant à lui, est régné en tant que meilleur marchand de mort à court et moyen terme. Bungie a publié plusieurs changements pour le pousser vers son fantasme de cow-boy à la mode et limiter son efficacité à moyen terme. Pour commencer, sa portée a été réduite à tous les niveaux, et viser l'arme n'ajoutera plus de portée supplémentaire. Les joueurs PC connaîtront également plus de recul lorsqu'ils joueront avec la souris et le clavier. Pour les buffs, les valeurs de dégâts des tirs à la hanche ont été améliorées et la précision des tirs à la hanche de l'arme a été augmentée.
En parlant de gros bonnets PvP: Lord of Wolves obtient également un nerf bien mérité. Son rechargement spécial Release the Wolves, qui double la taille de rafale de l'arme et augmente considérablement sa létalité, est à nouveau nerfé. Cet avantage va désormais 'réduire considérablement' la précision du pistolet, ce qui signifie qu'il sera moins efficace à longue portée. Vous savez, comme les fusils de chasse sont censés l'être.

(Crédit image : Bungie)
Ce sont les nerfs ciblés. Bungie frappe également plusieurs archétypes, à commencer par les fusils de sniper, qui ont également atteint les meilleurs emplacements DPS depuis Shadowkeep. En termes simples, Bungie annule le buff obtenu dans Shadowkeep : les dégâts des tireurs d'élite sur les ennemis à barres orange et jaune sont réduits de 20 %. Mais ce n'est pas tout; les tireurs d'élite adaptatifs et les tireurs d'élite à tir rapide infligeront également moins de dégâts de précision et moins de dégâts de base, respectivement. Ce changement vise à 'rendre les différences entre les sous-archétypes plus percutantes et à donner une certaine parité avec les ajustements des fusils de chasse et des fusils à fusion'.
Cela nous amène aux autres nerfs d'armes spéciales. Les fusils de chasse sont les premiers sur le billot. Les fusils à pompe visant n'augmenteront plus leur portée effective et la propagation de leurs plombs ne sera plus affectée par la statistique de portée. Ce changement devrait exiger plus de précision de la part des joueurs et compresser la portée globale des fusils de chasse. Cependant, il y a de bonnes nouvelles. L'acquisition de cibles pour les fusils de chasse non limaces a été améliorée, il devrait donc être plus facile de viser la masse centrale, ce que vous devrez faire si vous voulez tirer un bon parti de votre fusil de chasse nouvellement nerfé.
Les fusils à fusion, quant à eux, subissent des nerfs de portée sous la forme d'une diminution accrue des dégâts et d'un grossissement réduit de l'optique. Pour couronner le tout, l'avantage du plan de sauvegarde qui rend les fusions si meurtrières en PvP est modifié pour refléter l'impact des fusils à fusion à tir rapide ainsi que leur temps de charge. Ce changement devrait aider à distinguer les fusions à fort impact comme Erentil et les rendre moins indulgentes à utiliser.
Enfin, les lance-grenades, qui ont dépassé le DPS du boss depuis des temps immémoriaux, sont nerfés. Tous les lance-grenades à châssis agressifs ont été remplacés par des châssis à tir rapide, et leurs dégâts ont été réduits de 20 % en conséquence. Les dégâts du lance-grenades sur les ennemis à barres orange et jaune ont également été réduits de 20 %. Curieusement, il n'y a cependant eu aucun changement dans les dommages causés par les boss des mitrailleuses ou des lance-roquettes.
C'est-à-dire beaucoup de nerfs. Les archétypes d'armes non primaires les plus populaires de Destiny 2 sont tous nerfés, et trois des exotiques les plus puissants du jeu sont également martelés. Cela ressemble définitivement à un changement proactif de la part de Bungie. On dit que la saison des dignes est une expérience axée sur le PvP basée sur le retour des essais d'Osiris, et avec la plupart de ces changements affectant la méta PvP, il est prudent de supposer que Bungie se prépare à nous envoyer dans le creuset.
Dans le même ordre d'idées, le destin est polir le pantalon de la personnalisation de l'armure en ajoutant des emplacements de mod saisonniers universels et des échanges d'affinité élémentaire.