211service.com
Destiny 2 obtient des détails sur la transmogrification, d'énormes changements dans Bright Dust et une aide pour la 'fatigue des primes'
(Crédit image : Bungie)
Sur les talons du Destiny 2 : Au-delà de la lumière bande-annonce de lancement, Bungie publié un buffet de détails sur l'économie et les changements de butin à venir dans l'extension, y compris les changements de Bright Dust et les ajustements de prime.
Bright Dust, la monnaie gratuite utilisée pour acheter des articles dans le magasin Eververse, est déplacée et finalement réduite dans Beyond Light. Les récompenses gratuites pour les 100 rangs saisonniers offriront désormais 7 500 Bright Dust, et le pass saisonnier payant ajoutera 3 000 au pot. Les primes hebdomadaires, autrefois la principale source de Bright Dust, accorderont désormais 100 Bright Dust chacune, soit la moitié de ce qu'elles faisaient auparavant.
Le but ici, dit Bungie, est de rendre les primes de meulage sur plusieurs personnages moins essentielles et d'augmenter la quantité de Bright Dust que 'la grande majorité des joueurs' peut raisonnablement gagner. Ce changement fera certainement de Bright Dust un processus moins fastidieux et plus passif, mais il réduira également la quantité de Bright Dust disponible pour les joueurs chaque saison. En tant que tel, la réception de ce changement a énormément fluctué parmi les joueurs en fonction de l'intensité avec laquelle ils jouent à Destiny 2.
En parlant de primes: alors que Bungie n'introduit pas une refonte totale des primes dans Beyond Light, il prépare «un nouveau mécanisme pour fournir aux joueurs un ensemble d'objectifs non expirants et liés au compte chaque semaine qui accordera beaucoup de rang de saison le progrès.' Ce système devrait arriver la saison prochaine (c'est-à-dire dans la saison 13), mais c'est tout ce que nous savons pour l'instant. Pourtant, il est bon d'entendre que Bungie prend au sérieux les commentaires du «simulateur de primes» de l'année 3.

(Crédit image : Bungie)
La montée du niveau de puissance, quant à elle, verra de grands changements cette saison. Beyond Light aura un plafond de puissance souple de 1200 (toutes les gouttes vous boostent), un plafond dur de 1250 (seules les sources puissantes vous boostent) et un plafond pinacle de 1260 (seules les sources pinnacle vous boostent). Cela augmentera également tous les joueurs à 1050 le jour du lancement pour uniformiser les règles du jeu. La montée entre ces plafonds se déroulera différemment grâce à deux gros changements de butin. Premièrement, les activités Gambit, Crucible et Strike auront toujours une chance de laisser tomber de puissantes récompenses, peu importe à quel point vous les jouez. Deuxièmement, l'équipement reçu des vendeurs tombera à 20 niveaux en dessous de votre puissance actuelle, donc plus de mise à niveau alimentée par des jetons. Cela bouleversera considérablement la façon dont les joueurs nivellent les nouveaux personnages et devrait promouvoir une plus grande diversité parmi les activités.
Les devises non symboliques subissent également des changements. Les matériaux planétaires liés aux destinations qui quittent le jeu cet automne (Titan, Mars, Io et Mercure) seront obsolètes dans la saison 13, vous devez donc les dépenser dès que possible pour en tirer pleinement parti. Cependant, les objets de collection obsolètes comme les jetons de faction seront supprimés lors du lancement de Beyond Light.
Je soupçonne que beaucoup d'armures seront bientôt supprimées également - pas par Bungie, mais plutôt par les joueurs. Vous voyez, le réalisateur Luke Smith a finalement confirmé que le système cosmétique de transmogrification à venir dans une future saison permettra aux joueurs d'utiliser des armures de leur collection pour changer leur apparence. En d'autres termes, les joueurs n'ont plus besoin de conserver une belle armure au cas où ils voudraient la transmogrifier à l'avenir. Donc, comme l'a dit Smith, 'Vous pouvez supprimer toute cette merde.'
Bungie a couronné tout ce calcul avec un autre changement de qualité de vie très demandé : tous les moineaux peuvent désormais être invoqués instantanément, vous n'avez donc pas besoin de continuer à rouler pour l'avantage Speed Demon. Louez le Voyageur.
Smith a également expliqué pourquoi les futures extensions de Destiny 2 ne seront probablement jamais aussi importantes que Forsaken .