Destiny 2 Season of the Splicer expliqué en six minutes

Destiny 2 Saison de l'épisseur est arrivé. Et la bonne nouvelle est que si vous avez toujours voulu jouer à Destiny 2 comme un rêve de synthwave néon, c'est maintenant votre chance d'augmenter les rythmes des années 80 et d'enfiler une paire de lunettes de soleil pour vaincre la horde de Vex. Eh bien, tant que cela ne gênera pas votre objectif, il y aura beaucoup à tirer à l'intérieur de ce réseau de néons. Le Vex a utilisé la technologie pour plonger la dernière ville dans les ténèbres éternelles, ce qui signifie que les Gardiens doivent faire équipe avec l'allié déchu, Mithrax et les abattre de l'intérieur.





Dans la vidéo ci-dessus, hébergée par Tefty du Podcast de la communauté Destiny , nous décomposons tout ce que vous devez savoir sur Season of the Splicer. Ici, vous pouvez en savoir plus sur Mithrax, ainsi que découvrir la première mission saisonnière de la nouvelle campagne qui vous emmène à l'intérieur de la technologie Vex et montre cette esthétique néon de style Tron.

Vous pouvez également consulter Override, le nouveau mode multijoueur matchmaking à six joueurs qui est une autre expérience de style basée sur les vagues lorsque vous déposez des données dans le système pour déverrouiller un portail pour tuer Vex. Cela vous donnera accès à des coffres de conflit remplis, vous l'avez deviné, de butin. Et en parlant de cela, Tefty a également les détails de la seule deuxième arme de stase à ajouter au jeu sous la forme de l'arme de poing cinétique Cryosthesia 77K. Les ennemis ne sauront pas ce qui les a frappés avec cette dernière capacité de tir chargé.

Tefty décompose également certains des mods essentiels offerts par le dernier artefact saisonnier, le glorieusement néon Paradrome Cube, ainsi que le retour d'un avantage Destiny 1 particulièrement explosif. Ouais, nous taquinons absolument. Regardez la vidéo pour en savoir plus.



GamesRadar a créé ce contenu dans le cadre d'un partenariat rémunéré avec Bungie. Le contenu de cet article est entièrement indépendant et reflète uniquement l'opinion éditoriale de GamesRadar.