Destiny 2 Solstice : l'aventure la plus rapide pour les améliorations d'armure

(Crédit image : Bungie)





Vous êtes au Solstice de Destiny 2 et vous avez besoin de l'aventure la plus rapide qui soit ? Vous êtes au bon endroit.

Quelle est l'aventure la plus rapide dans Destiny 2 ? Eh bien, la réponse change en fonction du Flashpoint hebdomadaire. En supposant que vous ayez déjà terminé toutes les aventures normales une fois, les aventures ne seront disponibles que sur les planètes désignées comme emplacement Flashpoint. La rotation planétaire change de manière aléatoire, vous devrez donc généralement attendre la réinitialisation hebdomadaire pour choisir l'aventure la plus courte parmi toutes celles disponibles, et même dans ce cas, vous pourriez être coincé avec ce qui est défini comme l'aventure héroïque actuelle (plus à ce sujet plus tard).

Pour la première semaine de l'événement Solstice of Heroes (du 11 août au 18 août), la planète Flashpoint est Mercure, c'est donc là que vous ferez des aventures. C'est un peu gênant car les aventures sur Mercure ont été conçues différemment des autres planètes en raison des armes et des triomphes qui leur sont liés. Ils semblent également être sur écoute, notamment en ce qui concerne l'inventaire de frère Vance. Par conséquent, en supposant que vous maîtrisez l'ancien contenu, vous ne pourrez probablement exécuter qu'une à trois aventures héroïques sur Mercure par jour.



Cela dit, vous pouvez rejoindre quelqu'un d'autre dans une aventure Mercury pour continuer à cultiver. Prenez un ami, demandez-lui de commencer une aventure et rejoignez-le une fois qu'il est en cours. En théorie, vous pouvez également commencer une aventure avec un autre personnage, demander à un ami de vous rejoindre, puis revenir au personnage dont vous progressez dans l'armure et rejoindre ce même ami. Mais encore une fois, votre kilométrage peut varier en fonction des aventures Mercury que vous avez terminées dans le passé.

Il n'y a que trois aventures sur Mercure. Ce sont:

  • Bogue dans le système
  • Le coureur
  • Le haut et le haut

Toutes ces aventures s'ouvrent sur un sprint à travers la forêt infinie, et nous parlons bien d'un sprint. Vous pouvez ignorer tous les ennemis de ces sections, à l'exception des démons rouges qui bloquent votre chemin. Tuez-les, ignorez tout le reste et montez.



The Runner et The Up and Up se terminent par de simples combats de mini-boss, mais la finale de Bug in the System est une section chronométrée avec des vagues de Hive. C'est nul que vous ne puissiez pas passer à travers, mais vous devez faire ce que vous avez à faire.

Si vous vous trouvez dans des limbes glorieux où vous pouvez choisir quelle aventure rejouer, soit parce que Brother Vance fonctionne correctement, soit parce que vous avez des amis avec qui cultiver, optez pour The Runner. C'est de loin l'aventure la plus rapide sur Mercure.