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Destiny 2 Xenophage: Comment obtenir Xenophage dans Destiny 2
(Crédit image : Bungie)
La mitrailleuse Destiny 2 Xenophage Exotic s'est révélée être l'une des armes exotiques les plus polyvalentes et les plus durables. Il contient des cartouches explosives percutantes qui ne peuvent pratiquement pas manquer et il a beaucoup de munitions, ce qui en fait un excellent choix pour tous les types d'ennemis, des boss de raid aux champions en passant par les foules de Nightfall. Il propose également l'une des meilleures quêtes exotiques du jeu, remplie d'énigmes et de mécanismes uniques. Tout le monde et son fantôme devraient posséder cette chose, alors voici comment réclamer le Destiny 2 Xenophage pour vous-même.
Comment démarrer la quête Xenophage

(Crédit image : Bungie)
Pour commencer la quête de Xenophage, dirigez-vous vers la zone où vous rencontrez Eris lorsque vous terminez ses quêtes de mémoire. Vous pouvez accéder directement à cette zone en atterrissant à Sorrow's Harbour et en vous dirigeant vers le nord dans le donjon écarlate. Prenez le chemin de gauche au niveau du cristal vert, puis suivez-le jusqu'à ce que vous voyiez un petit chemin sur le mur de droite menant vers le haut. Lorsque vous atteignez la pièce principale, vous trouverez quatre statues le long des murs - deux de chaque côté. Vous devez activer ces statues de manière à ce que les quatre soient allumées en même temps. Orienté vers l'entrée, l'ordre d'activation est : avant droit, arrière gauche, arrière droit, avant gauche. Une fois les quatre statues allumées, un coffre apparaîtra au milieu de la pièce. Pillez-le pour réclamer The Journey, la première étape de la quête Emergence Exotic.
Sortir de l'obscurité
Pour la prochaine étape, vous devrez collecter un orbe de flamme spécial et l'utiliser pour allumer six lanternes dans un ordre spécifique. Tout cela se passera dans la partie Anchor of Light de la Lune, alors dirigez-vous vers l'est de la principale zone d'atterrissage sud. Lorsque vous arrivez à l'ancre de lumière, accrochez-vous à gauche vers le site infesté de morts. L'orbe de flammes est dans le gros bâtiment à l'avant. Ramassez-le, puis suivez le chemin dans le GIF ci-dessus et allumez les lanternes dans l'ordre. Une fois que vous avez allumé les six, vous pouvez plonger votre orbe dans la petite flèche Hive près du site où vous avez attrapé l'orbe.
Trouver les fragments de chemin
Pour la prochaine étape, vous devrez terminer les quatre secteurs perdus sur la Lune et résoudre les énigmes des runes Hive à la fin de chacun. Les énigmes sont situées dans les chemins de sortie des secteurs perdus, vous devrez donc nettoyer les secteurs perdus pour y accéder.
Ces puzzles sont des grilles 3x3 de runes. Le but est de faire en sorte que chaque rune de la grille affiche le même symbole que celui indiqué au-dessus de la grille. Lorsque vous tirez sur une rune, elle modifie tous les symboles de sa ligne et de sa colonne, un peu comme les pièces d'othello. Une fois que vous avez aligné toutes les runes, un coffre contenant un fragment de chemin apparaîtra.
Pour simplifier les choses, nous avons codé nos solutions comme un clavier. Voici ce que nous entendons par là :

(Crédit image : Bungie)
Avec cela à l'écart, voici comment résoudre les énigmes pour chaque secteur perdu. Tirez simplement sur les runes désignées dans l'ordre suivant en utilisant la touche ci-dessus :
Logistique K1 : 1 - 7 - 6 - 5
Révélation K1 : 6 - 4 - 5 - 5 - 4 - 8 - 5 - 2
Quartiers de l'équipage K1 : 3 - 4 - 5 - 8 - 9 - 9 - 8 - 8
Communion K1 : 7 - 9 - 2 - 2
La fosse de l'hérésie - Partie 1
Les trois prochaines étapes se déroulent dans le nouveau donjon Pit of Heresy. La première étape intervient juste après la première rencontre avec les trois runes et miniboss de Hive. Lorsque vous arrivez dans la pièce remplie de portes, cherchez-en une sans rune suspendue au-dessus. C'est sur le côté supérieur gauche. Utilisez les piliers à l'arrière pour escalader le mur, sautez vers la porte, entrez-y et activez la rune à l'intérieur. C'est tout pour cette étape !
La fosse de l'hérésie - Partie 2
La prochaine étape est dans la salle avec les Hive Ogres avant la rencontre avec Hive Totem. Lorsque vous entrez pour la première fois dans la pièce, notez les couloirs gauche et droit. Nous allons prendre le couloir de gauche pour récupérer le même type d'orbe que nous avons utilisé pour allumer les lanternes plus tôt, et une fois que nous l'avons, nous allons le prendre dans le couloir de droite pour allumer plus de lanternes.
Prenez le couloir de gauche et descendez jusqu'au rebord à flanc de falaise. Cherchez une petite assiette avec des runes gribouillées dessus. Activez la plaque pour invoquer une chaîne de plates-formes à proximité. Prenez un orbe sur la plate-forme finale et revenez dans le couloir le plus à droite.

(Crédit image : Bungie)
Accrochez-vous au mur de droite, en évitant les Ogres si nécessaire, jusqu'à ce que vous atteigniez une porte rouge verrouillée avec deux lanternes à côté. Utilisez votre orbe pour allumer les deux lanternes, ouvrant ainsi la porte. Rendez-vous à l'intérieur et suivez le chemin linéaire plus profondément pour atteindre la rencontre finale.
La fosse de l'hérésie - Partie 3

(Crédit image : Bungie)
L'heure du patron ! Notez qu'il s'agit d'un combat de 970 Power, alors préparez-vous. Ce boss Wizard spécial combine tous les mécanismes de quête que nous avons utilisés jusqu'à présent. En plus de gérer les ennemis, vous devrez collecter et déposer des orbes de flammes à des endroits spécifiques afin d'acquérir des buffs qui vous permettront d'endommager le boss. Voici comment ça fonctionne.
Avant le boss, vous arriverez dans une pièce avec quatre orbes élémentaires. Il y en aura un dans chaque coin, chaque orbe étant marqué par une rune Hive. L'orbe Vide a une rune ressemblant à A, l'orbe Arc a une rune ressemblant à V, l'orbe solaire a une rune ressemblant à W et l'orbe cinétique a une rune ressemblant à I. Cette information est essentielle au combat contre le boss car elle indique où vous devez déposer des orbes de flammes en fonction du buff dont vous disposez.
Tout au long du combat, vous recevrez l'un des quatre buffs : Abyssal (Void), Thunderous (Arc), Fiery (Solar) ou Neutral (Kinetic) Dread. Lorsque vous avez un Dread actif, vous devrez collecter un orbe de flammes au centre de l'arène et le déposer dans le coin correspondant de la pièce. Voici où déposer des orbes en fonction de votre type Dread (orienté vers l'entrée de l'arène) :
Effroi abyssal : niveau supérieur, coin arrière gauche
Effroi neutre : niveau supérieur, coin avant droit
Terreur tonitruante : niveau inférieur, coin avant gauche
Terreur ardente : niveau inférieur, coin arrière droit
Lorsque vous déposez un orbe au bon endroit, votre Dread se transforme en un buff Vengeance qui dure environ 25 secondes. Ce buff permet d'endommager le boss, mais uniquement en utilisant le type de dégâts de votre buff . Donc, si vous transformez Abyssal Dread en Abyssal Vengeance, vous pourrez endommager le boss en utilisant des armes et des capacités du Vide. Gardez cela à l'esprit lorsque vous planifiez votre chargement. Assurez-vous de utiliser différents éléments pour votre énergie et vos armes lourdes , de cette façon, vous pouvez infliger des dégâts en utilisant plusieurs types de Vengeance. Par exemple, un bon chargement pourrait être : Izanagi's Burden pour Neutral Vengeance, Recluse pour Abyssal Vengeance, Wendigo GL3 pour Thunderous Vengeance et un Solar Super pour Fiery Vengeance. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les quatre éléments, mais la flexibilité est agréable.
Voici à quoi cela ressemble dans la pratique.
Pour récapituler : vérifiez votre Dread, récupérez un orbe, déposez-le au bon endroit pour gagner Vengeance, puis endommagez le boss avec le bon élément. Répétez ce processus jusqu'à ce que le boss soit mort. Vous recevrez un bug Hive que vous devrez ensuite apporter à Eris on the Moon. Toutes nos félicitations! Xénophage est à vous. Allez tirer sur des mecs avec votre foutu fusil anti-matériel.