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Detroit: Become Human review : Une narration ambitieuse et merveilleusement exécutée
Notre avis
Plongez dans le monde merveilleusement réalisé de Detroit, engagez-vous avec ses personnages et ses histoires, et vous adorerez ce jeu.
Avantages
- Semble incroyable, tout au long
- Des histoires intéressantes et bien écrites
- Fait très bien le 'choix dans les jeux'
Les inconvénients
- Les personnages ne se connecteront pas avec tout le monde
- Le manque de contrôle ne sera pas pour tout le monde
Verdict de GamesRadar+
Plongez dans le monde merveilleusement réalisé de Detroit, engagez-vous avec ses personnages et ses histoires, et vous adorerez ce jeu.
Avantages
- + Semble incroyable, tout au long
- + Des histoires intéressantes et bien écrites
- + Fait très bien le 'choix dans les jeux'
Les inconvénients
- - Les personnages ne se connecteront pas avec tout le monde
- - Le manque de contrôle ne sera pas pour tout le monde
Detroit : Become Human m'a un peu fait pleurer. C'est certainement une première pour un jeu vidéo. Cela seul en fait une expérience unique, que je recommanderais avec enthousiasme à tous ceux qui possèdent une PS4 et qui s'intéressent aux jeux solo. Ok, il est peu probable que chaque intrigue du jeu résonne à un niveau personnel aussi profond avec tout le monde, mais le créateur de Detroit: Become Human, Quantic Dream, a finalement réalisé ce qu'il menaçait de faire depuis des décennies - il a rendu une histoire interactive capable de provoquer des émotions authentiques, honnêtes et variées de la part de ses joueurs, sans la plupart des astuces bon marché et des moments de manipulation émotionnelle que nous avons vus dans les jeux précédents. C'est un parallèle soigné pour les personnages sur lesquels le jeu est basé; une réalisation qui semble bien plus grande et plus significative que la somme de ses parties.
Par exemple, les choix moraux ridiculement exagérés et binaires que nous devions faire dans les travaux précédents de Quantic – comme Heavy Rain – ont en grande partie disparu, remplacés par une subtilité naturelle qui redéfinit la façon dont nous en viendrons à voir la prise de décision dans les jeux vidéo. Il y a une poignée d'exceptions, mais peu de décisions ici semblent trop petites ou trop grandes, et les joueurs décideront très bien de ce qui est important pour eux en fonction de leurs propres parties uniques. Les conséquences de ces choix sont parfois choquantes, parfois désastreuses et - en de rares occasions - tout à fait délicieuses. Il y a peu de choses qui semblent hors contexte ou contre nature, comme le jeu essaie trop fort de forcer le joueur à choisir sa propre aventure et à être d'une certaine manière. C'est bien plus organique que ça.
Pour ceux qui ne connaissent pas le concept principal de Detroit, vous incarnez trois personnages Android, chacun cherchant à dépasser les domaines de sa programmation à sa manière. Kara est une mère de substitution pour un enfant maltraité; Markus commence sa vie en tant que soignant pour un artiste âgé; et Connor est une société Android à la pointe de la technologie, conçue pour traquer les 'déviants' (les androïdes qui ont cassé leur programmation). Tout se déroule dans la ville de Detroit en 2038, et tout au long du jeu, vous découvrirez comment les personnages sont liés. C'est tout ce que je dirai pour l'instant - entrer dans l'histoire sans connaissance préalable est la meilleure façon de jouer, et moins vous en savez sur ce qui va (ou pourrait) arriver, mieux c'est.
Les yeux l'ont
Avant de faire un seul choix, vous serez frappé par la beauté de Detroit. Les modèles de personnages sont les plus remarquables que vous verrez dans les jeux, et les environnements - tout en contenant leur juste part de rues sales et d'entrepôts industriels - offrent souvent un bel arrière-plan à l'action. Le monde a été soigneusement construit, créant une version très crédible du futur ; un qui semble beaucoup plus solide et réel qu'une poignée d'ensembles en carton. Mais ce sont les yeux du personnage qui se démarquent plus que tout. Ils ont l'air étrangement réels et semblent ajouter une couche supplémentaire à l'émotion que le personnage essaie de transmettre. Fait intéressant, cela rend les regards des androïdes non déviants encore plus effrayants, car il y a un manque notable de vie ou de conscience derrière ces yeux. Les animations sont également incroyables, car les personnages bougent et réagissent en grande partie comme on s'y attend, leurs corps se tordant et se retournant comme le font de vraies personnes. Il y a des moments occasionnels où les animations cassent un peu l'immersion : une première scène où Kara enjambe délibérément et exagérément un livre pour enfant placé au milieu de sa chambre en est un exemple rare. Lorsque vous traversez la pièce à la recherche d'indices ou de choses à saisir, cela peut parfois devenir un peu comique.

Comme tous les titres de Quantic Dreams, l'action est secondaire à l'histoire à Detroit. C'est une façon polie de dire que vous n'êtes pas constamment en contrôle ou en train de faire des choses - ce qui n'est pas nécessairement une critique. Il s'agit en grande partie d'une histoire interactive linéaire, où marcher dans des endroits, faire des choix, jouer des scènes cinématiques et résoudre des énigmes simples est l'étendue du gameplay réel. Cela dit, Detroit trouve toujours des moyens de vous occuper, vous êtes donc rarement assis à regarder des cinématiques ou simplement à vous promener dans les rues. J'ai été surpris plus d'une fois par une invite de bouton inattendue, lors d'une scène dans laquelle je pensais avoir peu d'implication. Souvent, la forte présence de «appuyez sur X pour faire quelque chose» signifie que les jeux manquent de défi ou de tout sentiment d'urgence, mais Detroit fait un travail remarquable pour créer du rythme et offrir un défi.
Certaines séquences se déroulent dans un délai strict, vous obligeant à réfléchir et à agir rapidement, augmentant les émotions que vous ressentirez à ces moments-là. Il y a quelques scènes avec Kara où vous cherchez un endroit pour des choses spécifiques, dans un délai précis, et ce sont quelques-uns des moments de jeu les plus tendus que vous vivrez cette génération. La raison en est que les choix sont significatifs ici et qu'il y a de graves conséquences en cas d'erreur. Peut-être pas à cause d'un «état d'échec» ou d'un décès perçu, mais parce que vous aurez désespérément envie que l'histoire se déroule comme vous le souhaitez.
Le facteur décisif
Et cela nous amène parfaitement au sujet du choix dans les jeux. La prise de décision n'est certainement pas nouvelle, et nous avons parcouru un long chemin depuis les premiers efforts qui nous donnaient des options simples pour 'aller à gauche ou à droite' ou 'être un saint ou être un méchant'. Detroit est le nouvel étalon-or non seulement pour un choix significatif dans le jeu, mais aussi pour déguiser les conséquences de vos actions et vous obliger à vraiment réfléchir avant d'agir (quelque chose qui devient stressant pendant les moments chronométrés ou sous pression). Un moment, lors d'une section de Markus, me voit confronté au choix de tirer ou non sur quelqu'un qui fuit la scène. J'ai une grande tâche à accomplir, et si je le laisse s'échapper, il déclenchera une alarme et je ne pourrai peut-être pas faire les choses correctement. Mais si je le tue... ce n'est qu'un innocent. De plus, ce choix a d'énormes implications sur la façon dont Markus sera perçu à une époque où il se fait connaître du public au nom de tous les androïdes. C'est un choix énorme, et celui que vous faites en une fraction de seconde, mais les conséquences peuvent être énormes.

Detroit est rempli de ces petits moments, qui ont potentiellement d'énormes conséquences. Mais là où le jeu excelle vraiment, c'est dans la façon dont il vous fait ressentir ces choix - vous n'appuyez pas simplement sur Carré au lieu de Triangle parce que vous êtes curieux, parce que le jeu vous le dit, ou vous pensez que vous devriez… vous faites parce que vous croyez aux actions que vous entreprenez. Vous prenez les histoires à cœur, possédez les personnages et voulez qu'ils jouent le récit à votre manière. La menace de perdre le contrôle (ou même la vie de) vos personnages préférés est bien plus importante ici que d'obtenir une tape virtuelle dans le dos pour avoir tout fait 'bien' ou pour voir jusqu'où vous pouvez pousser le jeu en étant 'mauvais' . Bien sûr, il y a des moments évidents de «saint» et de «pécheur», mais la majorité existe dans l'incertitude et une zone grise morale qui reflète parfaitement les thèmes importants que ce jeu tente d'aborder.
Et oui, Detroit traite de gros problèmes. La maltraitance des enfants, la religion organisée, la supériorité raciale, les dangers de la technologie, l'amour, la perte, la nature du pouvoir… la liste est longue. Cela tâtonne quelques-uns (il y a un morceau de dialogue remarquable sur la race qui ressemble presque à une erreur d'édition; comme s'il y avait plus dans le discours qui a été coupé d'une manière ou d'une autre), et il y a une poignée de moments où un concept est poussé trop loin , surtout pendant l'histoire de Markus. Pour la plupart, cependant, vous obtenez une vision équilibrée et pouvez même choisir de jouer au jeu où vous essayez de sympathiser avec un point de vue ou des croyances que la plupart des autres jeux/films/télévisions rejettent sommairement comme « mauvais » ou « juste » . Le choix évident, ou le point de vue, n'est pas toujours le bon pour vous, et Detroit reflète admirablement cet aspect de la vie.
Devenir technique
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La fin secrète de Detroit: Become Human va vraiment vous gâcher
Ce qui vous aide vraiment à comprendre la profondeur de l'expérience, ce sont les organigrammes de fin de niveau, qui vous montrent tous les choix que vous avez faits, les conséquences qu'ils ont eues et les résultats potentiels que vous avez manqués. Bien qu'au début, cela semble être une façon maladroite pour les écrivains de se vanter de la quantité de choses dans le jeu, cela devient rapidement une étincelle pour votre curiosité. Vous voulez savoir ce qui aurait pu se passer si vous aviez emprunté un chemin différent, et il peut être stupéfiant de voir à quel point l'intrigue vous a manqué à cause d'une seule décision que vous avez prise ou d'une rencontre que vous avez échouée. On a beaucoup parlé de la façon dont tous les personnages principaux peuvent mourir, mais une plus grande peur pour moi était de me demander ce qui aurait pu être. C'est une façon exceptionnellement intelligente d'encourager plusieurs rediffusions de l'histoire, et la nature de votre implication signifie que beaucoup choisiront de revivre l'ensemble, au lieu de simplement choisir des scènes individuelles pour voir ce qu'elles peuvent changer.

Il y a énormément de choses à aimer à Detroit, il est donc facile de pardonner la plupart des lacunes du jeu. C'est comme passer sous silence quelques chapitres lents dans un roman par ailleurs excellent. Bien sûr, certains comportements de personnages ne correspondent pas toujours aux choix que vous faites - le lieutenant Anderson est peut-être plus agressif que certaines situations ne l'exigent, mais il joue généralement incroyablement bien sur l'humeur de Connor. Certaines des scènes de poursuite sont un peu bancales, les commandes gâchent un peu le flux de mouvement et la caméra peut rendre les scénarios chronométrés plus stressants qu'ils ne devraient l'être. Non, tous les concepts ici ne sont pas uniques, et d'autres médias ont soulevé de nombreux problèmes similaires - Blade Runner 2049, Humans, Altered Carbon, Westworld, pour n'en citer que quelques-uns. Il n'y a cependant aucune honte à rendre hommage à ces grands films et émissions de télévision et à discuter des mêmes idées d'une manière différente. C'est nécessaire, à certains égards, et la nature interactive de Detroit signifie que vous pouvez explorer les grands problèmes sous plusieurs angles tout en conservant un sens de l'histoire.
En fin de compte, alors, Detroit: Become Human est un jeu avec de grands idéaux, de merveilleux niveaux de finition et de minuscules imperfections. C'est une narration ambitieuse et merveilleusement exécutée, et l'un des jeux les plus intéressants de cette génération. Cela divisera l'opinion et donnera naissance à une litanie d'articles d'opinion - certains profonds et réfléchis, d'autres à moitié cuits et sensationnalistes. Cette étincelle de discussion à elle seule fait du jeu un succès à part entière. Et, oui, cela risque également de provoquer quelques larmes en cours de route.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 18,88 $ chez Walmart 29,95 $ chez Amazon 29,99 $ chez Amazon
Le verdict 4.5 4,5 sur 5
Détroit : devenir humainPlongez dans le monde merveilleusement réalisé de Detroit, engagez-vous avec ses personnages et ses histoires, et vous adorerez ce jeu.
Plus d'informations
| Développeur | rêve quantique |
| Plateformes disponibles | PS4 |
| Genre | Aventure |