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Deux joueurs, une base : tester le mode Archonte dans Starcraft 2 : Legacy of the Void
Les races Terran et Zerg ont eu leur moment au soleil, il est maintenant temps pour les Protoss blindés de briller dans Legacy of the Void, la prochaine extension autonome de Blizzard Entertainment au RTS StarCraft 2 de science-fiction. les ajouts récemment révélés au jeu - la nouvelle unité Adepte pour les Protoss et le mode Archonte 'deux joueurs, une base' - remontent tous deux aux extraterrestres préférés basés sur Aiur.
Commençons par l'Adept, une unité de passerelle de niveau 2 avec une attaque à distance au sol uniquement, et la dernière révélation (jusqu'à présent) de cinq nouvelles unités multijoueurs dans LotV. De manière rafraîchissante, il s'agit de la première unité féminine Protoss que vous pouvez voir dans le jeu (sans compter le vaisseau-mère, car il ne s'agit en fait que d'une soucoupe de mort géante bleu et or). Les principales capacités de l'Adepte sont extrêmement complexes, car elle peut A) projeter une copie fantôme d'elle-même qu'elle finira par remplacer après quelques secondes, et B) créer une réaction en chaîne dommageable si elle tue une unité .

On ne sait toujours pas quelle est la force principale de l'adepte et quel rôle elle jouera dans les armées protoss, mais je pense qu'elle excellera en tant qu'unité de harcèlement. L'image miroir ne peut ni attaquer ni être attaquée, elle pourrait donc théoriquement être utilisée pour le repérage - mais vous ne pouvez pas empêcher le changement spatial, vous risqueriez donc de la perdre en territoire ennemi. Au lieu de cela, il semble que l'Adepte soit mieux utilisé pour se faufiler au-delà des lignes de front pour harceler les travailleurs, puis s'éloigner (aussi loin que son image miroir temporaire le mènera) lorsque les défenses ennemies répondent enfin.
Bien sûr, une telle manœuvre demande beaucoup de compétences en micro-gestion - ce qui m'amène au mode Archonte. Comme l'unité Protoss du même nom, deux joueurs se combinent en une seule entité en mode Archonte, partageant entièrement le contrôle des unités et des ressources tout en jouant avec l'une des trois races. Si vous le souhaitez, vous pourriez demander à votre partenaire de se concentrer uniquement sur les bâtiments et les extensions nécessaires pour maintenir l'économie de votre équipe et améliorer votre arbre technologique, pendant que vous contrôlez toutes les unités qui se lancent dans la bataille. Alors qu'un joueur seul doit constamment jongler entre son armée et sa base, le mode Archonte vous permet de vous concentrer uniquement sur l'aspect dans lequel vous êtes le meilleur (tout en glanant éventuellement des conseils sur la façon dont votre coéquipier fait les choses).

C'est ainsi que j'ai mis le mode Archonte à l'épreuve en quelques matchs - moi sur les unités, mon coéquipier sur la gestion de base - et l'expérience a été très amusante, même si je pouvais le voir introduire autant de défis qu'il en atténue. Étant donné que les joueurs en service de contrôle d'unité n'ont pas grand-chose à faire en début de partie en dehors de la reconnaissance et du harcèlement, les novices devront être extrêmement vigilants contre les agressions précoces ou les stratégies ringardes (oui, j'ai rué sur l'archonte adverse, et pour cela J'ai honte). Et tandis que les nouveaux joueurs peuvent diviser les responsabilités en morceaux plus gérables, la communication devient plus cruciale que jamais lorsque votre base est attaquée et que les deux joueurs sont soudainement en mode panique.
Pourtant, après avoir essayé le mode Archonte, je ne pense pas pouvoir recommencer à patauger seul sur l'échelle solo. Il peut y avoir un matchmaking classé pour le mode Archon en cours, bien que Blizzard n'ait pas détaillé les détails - mais il serait fascinant de voir si deux joueurs professionnels deviendraient plus que la somme de leurs compétences lorsqu'ils seraient réunis, ou s'ils abandonnaient le total le contrôle ferait s'effondrer le duo. Nous le saurons bien assez tôt, car les invitations à la bêta fermée de Legacy of the Void sortiront le 31 mars.