Développeur de démake Bloodborne PS1 sur les secrets cachés derrière la rétrogradation d'un classique

Transmis par le sang

(Crédit image : SHE)





Le développeur derrière le démake de Bloodborne PS1 a déclaré à GamesRadar que le simple fait de faire une copie identique deTransmis par le sangavec des graphismes de style PS1 ne fonctionnera pas

Lilith Walther, artiste technique d'Unreal Engine 4, qui a partagé les progrès du projet sur son compte Twitter @b0tster , a pris le temps de discuter avec nous par e-mail de ce que c'est que d'essayer de défaire un jeu.

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Pour défaire un jeu avec succès, Lilith déclare que vous devez revenir en arrière sur des décennies d'amélioration de la qualité de vie, d'anciennes décisions de conception qui n'existent plus. Elle recommande également que si le développeur du jeu que vous souhaitez défaire publiait des jeux à l'époque de votre plate-forme de démake ciblée, il est bon de vérifier leur travail et de voir ce qu'ils ont fait par rapport à maintenant.

Lorsque nous avons demandé quelle était la partie la plus difficile du processus, elle a répondu : C'est un exercice d'équilibre difficile pour changer les conceptions pour se sentir rétro, tout en restant fidèle à l'original PS4.

En ce qui concerne le désir de défaire Bloodborne, Lilith a déclaré que le jeu, ainsi que de nombreux autres titres développés par FromSoftware, sont déjà très rétro à mon avis. Elle poursuit en notant que bien que les jeux soient conçus sur du matériel moderne, ils sont construits très simplement lorsque vous décomposez leurs mécanismes. Elle a également ajouté que c'est la conception qui les élève à la grandeur, ce qui ne peut être limité par la puissance de traitement.



Si vous n'êtes pas familier avec ce qu'est un démake, c'est le processus par lequel un jeu sur du matériel plus récent est réduit pour lui donner l'esthétique d'une génération plus ancienne, c'est littéralement l'inverse de refaire un jeu.

Quant à savoir si nous pourrons ou non jouer un jour au projet Bloodborne PSX, Lilith a confirmé qu'elle était va certainement le sortir. Cependant, il ne sera pas jouable sur une PS1 d'origine car c'est juste une imitation du style fabriqué dans un moteur irréel donc il ne fonctionnera pas sur du matériel authentique

Ce démake de Bloodborne fait partie d'une tendance croissante des créateurs qui cherchent à voir les jeux du présent à travers le prisme du passé. Cela inclut les goûts d'un démake de Cyberpunk 2077, d'un démake de Death Stranding et d'un démake d'Assassin's Creed, qui ont tous reçu une rétrogradation ces dernières années.



Nous avons demandé à Lilith si elle prévoyait de défaire d'autres jeux à l'avenir, elle a plaisanté sur la possibilité de faire un 'Remake de Final Fantasy 7: Défaire'. Elle dit également que l'original Dark Souls a été beaucoup demandé, mais elle n'est pas sûre de vouloir continuer à travailler sur les démakes car elle a des jeux indépendants IP originaux, tels que SorcièreJRPG , dans les travaux aussi. Elle ajoute cependant que si je [continue à défaire des jeux], ce serait probablement l'un d'entre eux.

Pour voir plus de jeux démaquillés, jetez un œil à notre liste sur Halo sur Atari, et 7 autres démakes impressionnants.