DmC Devil May Cry: critique de l'édition définitive

Notre avis

Des combats vifs et profondément satisfaisants portent ce récit imaginatif, parfois grinçant, mais ne vous inquiétez pas si vous avez joué à l'original de 2013.





Avantages

  • Système de combo expressif avec des armes variées.
  • Le nouveau mode Turbo est génial. Gardez-le allumé en tout temps.
  • Quelques niveaux spectaculaires.
  • 60 FPS rend le combat plus net.

Les inconvénients

  • Commentaire social maladroit.

Verdict de GamesRadar+

Des combats vifs et profondément satisfaisants portent ce récit imaginatif, parfois grinçant, mais ne vous inquiétez pas si vous avez joué à l'original de 2013.

Avantages

  • +

    Système de combo expressif avec des armes variées.

  • +

    Le nouveau mode Turbo est génial. Gardez-le allumé en tout temps.



  • +

    Quelques niveaux spectaculaires.

  • +

    60 FPS rend le combat plus net.

Les inconvénients

  • -

    Commentaire social maladroit.



En 2013, Ninja Theory a donné à la série classique de hack and slash, Devil May Cry, une cure de jouvence punky pour séduire le public occidental. Les coupes de cheveux souples et le mélodrame ont été abandonnés, remplacés par un cool urbain artificiel. Le mi-ange, mi-démon Dante a été transformé en mannequin masculin à partir d'une publicité de mode avant-gardiste. Dans Devil May Cry 3, il était un fou arrogant, maintenant c'est un mécontent qui boit dur avec une mauvaise attitude et une coupe de cheveux hipster chère à Londres. Vous pouvez presque sentir la peinture graffiti.

Alors que les fans de la série paniquaient à cause de la transformation de Son of Sparda, il était facile de rater le jeu de hack-and-slash confiant qui se cachait derrière le heavy metal et le vernis à ongles. La bonne nouvelle est que l'édition définitive recrée cela à 60 images par seconde et se regroupe dans l'aventure DLC de trois heures mettant en vedette le frère samouraï gentleman de Dante, Vergil, qui obtient également son propre mode d'arène de survie appelé The Bloody Palace. Divers skins de personnages pour Dante et ses armes sont inclus, ainsi que de nouveaux modificateurs de difficulté, tels que l'option Turbo exaltante qui augmente la vitesse de jeu de 20%. C'est à peu près ça. Si vous avez joué à DmC en 2013, il n'est pas nécessaire d'acheter cette version. Si vous ne l'avez pas fait, attachez-vous.



DmC est l'histoire de deux frères, fils du démon banni, Sparda. Ils visent le seigneur démon, Mundus, qui règne sur la ville avec une cohorte de démons depuis sa ostentatoire tour du destin, située sur la rue du destin dans le quartier du destin, juste en face de Tesco. Ses lieutenants démons et leurs sbires doivent être tués avant que le combat contre le grand boss puisse avoir lieu, et le voyage emmène Dante à travers des endroits surprenants et mémorables. Un set dans une rave vous fait sauter entre des combats de piste de danse à l'intérieur d'une onde sonore pulsée. Un autre construit un niveau à partir des téléscripteurs d'une chaîne d'information 24 heures sur 24. Dans un autre niveau, Dante plonge dans une rivière pour accéder à une prison démoniaque et se bat à travers un reflet déformé et inversé du monde de surface au-dessus. L'édition définitive n'a pas reçu de mise à niveau visuelle significative par rapport à sa version de dernière génération, mais elle a toujours l'air décente.

Ces niveaux jouent avec la vanité artistique la plus riche de DmC : les limbes. Les démons vivent dans cette dimension parallèle, qui ressemble à une version tordue du monde réel. La géométrie du monde est contrôlée par les seigneurs démons de ce royaume, qui aiment jouer à des jeux d'esprit. Les rues éclatent constamment autour de Dante, les couloirs vacillent et s'étirent alors que vous pensez que vous êtes sur le point de vous échapper. Le niveau peut passer d'une palette de couleurs sinistres à une autre en quelques instants. Parfois, vos ennemis aiment projeter des mots géants sur votre environnement pour vous effrayer, mais ce sont principalement des variantes de KILL DANTE, car les démons ne sont pas trop imaginatifs.



Virgile vengeance

Ne jouez pas au DLC de Vergil si vous n'avez pas terminé le jeu principal, il y a des spoilers assez importants à l'intérieur. Cela vaut vraiment la peine d'être terminé, ne serait-ce que pour jouer avec son jeu de mouvements brutal. Vergil se bat toujours avec son épée de samouraï, Yamato, avec un sang-froid sans effort que son frère ne peut pas tout à fait égaler. Entre les combos, il rengaine lentement sa lame et empale les ennemis avec des épées magiques brillantes. Chaque capacité peut être améliorée au cours de la courte campagne. Le plus satisfaisant.

Les projections servent parfois de porte-parole aux commentaires sociaux maladroits de DmC. Les démons représentent divers maux du monde réel. Une boisson non alcoolisée populaire infusée de crasse démoniaque maintient la population humaine docile. Mundus a tiré parti de la cupidité des banquiers pour contrôler le monde avec de la dette. L'état de surveillance est également dirigé par des démons - les caméras se transforment en globes oculaires démoniaques lorsque vous passez dans les limbes. Le nez ne le couvre pas vraiment. C'est comme une diatribe de Russell Brand sous forme. Dans l'usine de boissons gazeuses, les mots GREED et OBESITY tapissent les murs. C'est aussi subtil qu'une brique avec le mot BRICK projeté dessus.

Heureusement, il y a un excellent jeu sur le fait de battre des monstres derrière tout cela. DmC, comme ses ancêtres, consiste fondamentalement à démembrer les armées de démons avec de longs combos ininterrompus. Dante le fait avec un arsenal de faux, de haches, d'épées et de gros poings rouges. Les déclencheurs changent d'arme instantanément et les combos sont interchangeables entre eux. Vous pouvez décrocher les deux premiers coups du combo à cinq coups de Dante avec son épée, Rebellion, et passer aux trois derniers coups avec la faux, ou commencer avec la faux pour un contrôle supplémentaire de la foule et terminer avec les poings enflammés pour une bonne cible unique endommager.

Les mouvements sont rapides, beaux et incroyablement réactifs. Avec un peu de pratique, vous contrôlez un champ de bataille avec un carnage improvisé, déplaçant impétueusement les ennemis pour mettre en place de plus gros combos. Aspirez les ennemis avec un lancer de chakram, faites-les exploser avec un coup de fusil de chasse tourbillonnant, soulevez-les à vingt pieds dans les airs avec une attaque de faux en spirale et frappez-les avec des coups d'épée pendant que vous tombez. Le compteur de style applaudit vos efforts avec des cris de SAVAGE !, SADISTIC ! et - si vous vous débrouillez vraiment bien - SENSATIONNEL !

C'est la troisième fois que nous jouons au jeu sur différents systèmes, et le combat est toujours formidable, malgré quelques petits problèmes de retour. Il peut être difficile de choisir des cibles avec votre grappin, par exemple, en particulier les chérubins maléfiques ennuyeux qui aiment vous arroser de grenades. La nouvelle option de ciblage manuel n'aide pas vraiment, mais le ciblage manqué ne rompt le flux qu'occasionnellement. J'ai passé plus de temps à me concentrer sur les différentes faiblesses inhérentes aux hordes de démons. Les petits gars avec des attaques télégraphiées sont facilement épongés, mais il faut de l'habileté pour couper une lourde charge de Tyran et contre-attaquer efficacement.

Au fur et à mesure que vous tuez des ennemis, ils explosent en âmes blobby que vous pouvez aspirer pour les dépenser plus tard en améliorations de combat. De nouvelles armes se débloquent progressivement, ce qui incite à rejouer la campagne en mode Hardcore avec un stock d'armes complet. Le mode Hardcore - sélectionnable à tout moment à partir de l'écran de pré-mission, mais mieux abordé une fois que vous avez mis sous tension et acquis plus d'expertise - remixe les horaires d'attaque de l'ennemi et vous fait travailler plus dur pour les notes de style. Pour un défi ridicule, vous pouvez également activer un mode déverrouillable qui empêche les ennemis de subir des dégâts jusqu'à ce que vous atteigniez un score de style décent.

Aussi impossible que cela puisse paraître, le monstre frénétique de DmC est assez plus pour me tenter de revenir. Compte tenu de la récolte actuelle de versions sur Xbox One et PS4, DmC devrait être le choix incontournable pour les connaisseurs de hack-and-slash. Qui sait, peut-être que vous en viendrez même à ne pas détester le punk Dante.

Ce jeu a été testé sur PS4.

Le verdict 4

4 sur 5

DmC Devil May Cry : Édition définitive

Des combats vifs et profondément satisfaisants portent ce récit imaginatif, parfois grinçant, mais ne vous inquiétez pas si vous avez joué à l'original de 2013.

Plus d'informations

Genreaction
La descriptionLe redémarrage de Ninja Theory de la série d'action-brawler Devil May Cry arrive sur la nouvelle génération, avec une foule de modifications de gameplay ainsi que des visuels mis à jour.
Nom de la franchiseLe diable peut pleurer
Plate-forme'PS4', 'Xbox One'
Note de censure américaine'Mature', 'Mature'
Note de censure britannique'',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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