Donkey Kong Country: Tropical Freeze KONG Guide des emplacements des lettres et des pièces de puzzle

Hauteurs d'automne

2-1 : Collines du moulin à vent

Pièce de puzzle #1





Au début du niveau se trouve un tas de bûches - claquez-les pour révéler un anneau. Tirez-le pour tirer un baril. Dirigez-vous à gauche, puis lancez-le sur la cible pour ouvrir une salle bonus. Récupérez les bananes avant la fin du temps imparti pour votre première pièce de puzzle.

Lettre K

Vers le début du niveau, vous le verrez au sommet d'un hibou entre deux moulins à vent. Chronométrez votre saut de sa tête pour l'attraper.



Pièce de casse-tête #2

La paire de moulins à vent abrite également quelques régimes de bananes. Collectionnez-les tous pour gagner une deuxième pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #3



Vous arriverez ensuite à un moulin à vent avec des pingouins à bord. Sortez-les pour gagner une autre pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #4

Juste après le point de contrôle, vous pouvez claquer ce stein pour faire apparaître des bananes. Collectionnez-les avant qu'ils ne disparaissent pour gagner une pièce de puzzle.



Pièce de casse-tête #5

Passé le prochain point de contrôle se trouve un sac suspendu. Rebondis du cochon cracheur de feu vers le tonneau Diddy au-dessus, puis jette-le sur le sac pour révéler une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #6



Juste devant se trouve un tas de feuilles. Roulez à travers eux pour révéler un anneau - tirez-le vers le haut pour révéler un tunnel caché en dessous. Frappez à travers la trappe pour entrer et attraper la pièce de puzzle ici.

Lettre O

Vous trouverez ceci à l'intérieur du moulin à vent au-delà. Sautez simplement sur les plates-formes de rouage de droite pour l'atteindre.

Pièce de puzzle #7

Dans la même zone, dirigez-vous vers le coin supérieur gauche pour trouver une salle bonus. Ramassez les bananes ici avant la fin du temps imparti pour gagner une autre pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #8

Après la balade en gondole se trouve un moulin à vent avec plusieurs cloches. Frappez-les tous pour faire apparaître une pièce de puzzle.

Lettre N

Sautez maintenant la lettre KONG à proximité. Assurez-vous de sauter en arrière avant que la plate-forme ne s'effondre !

Lettre G

Vous obtiendrez la dernière lettre KONG par défaut lorsque vous exploserez des canons à canon.

Pièce de casse-tête #9

Après avoir rebondi autour des pales du moulin à vent pendant la section du canon à canon, faites une pause à cette paire. Lorsque la pièce du puzzle apparaît, chronométrez votre tir pour l'attraper en l'air.

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2-2 : La folie des montagnes

Pièce de puzzle #1

Après avoir acquis Rambi, revenez à la première section de pointes. Chargez à travers eux et traversez le bloc Rambi ici pour révéler une zone secrète abritant une pièce de puzzle.

Lettre K

Lorsque vous atteignez la pile de blocs Rambi, utilisez l'ennemi morse pour rebondir dessus. De là, vous pouvez sauter à la première lettre KONG.

Pièce de casse-tête #2

Maintenant, détruisez les blocs Rambi pour révéler une trappe, puis claquez pour atteindre une salle bonus. Attrapez les bananes avant la fin du temps imparti pour gagner une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #3

Lorsque vous repérez ces plates-formes jumelles, sautez dessus pour faire apparaître des cercles de bananes. Collectionnez-les avant qu'ils ne disparaissent pour gagner une autre pièce de puzzle.

Lettre O

Après le point de contrôle se trouve une caisse qui se balance. Vous pouvez saisir la lettre KONG en le conduisant.

Pièce de casse-tête #4

Dans la section suivante, plusieurs cloches pendantes peuvent être détruites par Rambi. L'un contient une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #5

Pendant le segment avec les ponts qui s'effondrent, claquez rapidement cette chope pour révéler une pièce de puzzle.

Lettre N

Vous pouvez sauter dessus tout en chargeant sur les ponts qui s'effondrent. Rebondissez dessus via les ennemis morses.

Pièce de casse-tête #6

Près de la fin des ponts se trouve une flamme bleue. Prenez le régime de bananes, les bananes simples et les médailles de banane autour de lui pour faire apparaître une pièce de puzzle.

Pièce de puzzle #7

Immédiatement après les ponts se trouve un autre stein. Claquez-le pour une autre pièce de puzzle.

Lettre G

Pendant la section d'effondrement de la montagne, cherchez cette dernière lettre KONG dans un tunnel. Rebondissez sur le rat ennemi pour l'atteindre.

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2-3 : Saut en haut du klaxon

Pièce de puzzle #1

Il y a un sac suspendu au début du niveau. Vous pouvez utiliser le pingouin casqué à proximité pour l'obtenir. Alternativement, sautez sur les feuilles qui tombent pour trouver un anneau – tirez-le pour acquérir un tonneau. Jetez ceci sur le sac pour faire apparaître une pièce de puzzle.

Lettre K

Utilisez l'air de la corne géante pour saisir cette lettre KONG et avancez plus loin dans le niveau.

Pièce de casse-tête #2

Sortez le cochon reniflant de feu et attrapez l'herbe suspendue. Montez à gauche pour trouver un rebord caché où se cache une pièce de puzzle.

Lettre O

Vous devez rebondir sur le hibou de feu pour atteindre celui-ci. Chronométrez votre saut au bon moment pour esquiver ses flammes et récupérer votre prix.

Pièce de casse-tête #3

Vers la fin de la même zone, recherchez cette promenade inférieure. Sautez-y pour entrer dans une salle bonus. Récupérez les bananes à l'intérieur avant la fin du temps imparti pour gagner une pièce de puzzle.

Lettre N

Vous apercevrez celui-ci peu de temps après le prochain point de contrôle. Il suffit de rebondir sur le hibou blindé pour l'obtenir.

Pièce de casse-tête #4

Après le point de contrôle suivant se trouve un tas de feuilles - roulez pour révéler une fissure venteuse. Un pingouin casqué et une pièce de puzzle apparaîtront alternativement. Chronométrez un jet pour attraper la pièce quand elle émerge.

Lettre G

La dernière lettre apparaît juste au-delà. Vous devrez chevaucher le vent, puis rebondir sur le pingouin qui émerge pour l'atteindre.

Pièce de casse-tête #5

À l'intérieur de la chambre à vent finale se trouve un cercle d'herbe suspendue. Accrochez-vous, puis ramassez les bananes autour du périmètre pour faire apparaître une dernière pièce de puzzle.

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2-4 : Sensation de scierie

Pièce de puzzle #1

Commencez le niveau en vous dirigeant vers la gauche. Déplacez-vous dans l'arbre creux ici pour révéler de l'herbe suspendue. Montez pour atteindre une pièce de puzzle cachée.

Lettre K

Lorsque vous entrez dans la scierie proprement dite, sautez de la première bûche fendue pour atteindre cette lettre KONG.

Pièce de casse-tête #2

Juste après la première bûche, vous pouvez passer sous une seconde. Faites-le pour saisir la pièce de puzzle à l'intérieur.

Lettre O

Lorsque vous vous déplacez dans cette bûche creuse géante, sautez sur la plate-forme du milieu pour saisir la lettre KONG.

Lettre N

Sauter pendant la section de l'eau vous fait plonger pendant un moment. Chronométrez cela pour plonger sous le deuxième hibou et saisir la lettre KONG submergée.

Pièce de casse-tête #3

Lorsque vous repérez cette cabane au-dessus de la piste, sautez pour y entrer. Il y a une pièce de puzzle à l'intérieur.

Pièce de casse-tête #4

Juste avant de sortir de l'eau, utilisez un saut pour vous enfoncer sous la chouette et entrez dans une salle bonus. Ramassez les bananes ici avant la fin du temps imparti pour gagner une autre pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #5

Celui-ci est un peu délicat. En fuyant la lame de scie géante, vous devez sauter à travers les plates-formes qu'elle crée pour l'atteindre.

Lettre G

À la fin de la section de la lame de scie géante, vous sauterez sur des pistes volantes lâches. Sautez du dernier au dernier moment pour saisir cette dernière lettre KONG.

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2-A : Crumble Caverne

Pour accéder à ce niveau, vous devez trouver la sortie secrète dans 2-4 : Sensation de scierie . Lorsque vous descendez la grande colline au point culminant du niveau, ne sautez pas. Au lieu de cela, laissez-vous rouler sur la tête d'un hibou. Rebondissez d'ici vers une piste inférieure qui mène à la sortie secrète.

Pièce de puzzle #1

Lorsque vous atteignez ce rocher incliné, sautez vers la vigne à gauche. Balancez-vous et utilisez la tête du hibou pour rebondir sur un rebord tenant la pièce du puzzle.

Lettre K

Lorsque vous voyez la lettre KONG ci-dessus, utilisez l'ennemi pour rebondir sur les vignes au-dessus de votre tête. Vous pouvez maintenant atteindre votre prix.

Pièce de casse-tête #2

Il y a un canon sous la lèvre droite de la plate-forme suivante. Descendez-y pour être envoyé dans une salle bonus. Ramassez les bananes dans le temps imparti pour gagner une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #3

Juste devant se trouve un sac suspendu. Étourdissez le pingouin casqué que vous venez de croiser, puis jetez-le dans le sac pour libérer une pièce du puzzle.

Pièce de casse-tête #4

Lorsque vous atteignez ce canon mobile, chronométrez vos tirs pour attraper toutes les bananes. Cela engendre une pièce de puzzle.

Lettre O

Passé le point de contrôle se trouve un ensemble de vignes robustes et pourries. Balancez-vous dessus et rebondissez sur le hibou pour attraper la lettre KONG qu'il porte.

Pièce de casse-tête #5

Lorsque le chemin se sépare via des canons à canon, prenez le chemin supérieur. Lorsque vous atteignez le premier canon qui se déplace de gauche à droite, chronométrez un tir vers le canon supérieur gauche. Cela vous amène à une salle bonus. Ramassez les bananes là-bas avant la fin du temps imparti pour gagner une autre pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #6

Après le prochain point de contrôle, vous rencontrerez des hiboux de feu. Revenez à gauche au-dessus du premier pour repérer une pièce de puzzle dans les airs. Sautez de la vigne pour l'attraper

Pièce de puzzle #7

Immédiatement après, vous atteindrez un autre ensemble de bananes au-dessus d'un canon en mouvement. Comme avant, attrapez-les tous pour gagner une pièce de puzzle.

Lettre N

Une fois à l'intérieur du premier canon à canon qui tombe avec la stalactite, tirez au dernier moment pour saisir la lettre KONG dans les airs.

Lettre G

Pendant l'apogée du niveau, vous monterez un canon à baril alors qu'il tourne en spirale vers le haut. Chronométrez un coup pour saisir cette lettre KONG lors du premier passage.

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2-B : Chahut des rongeurs

Pour accéder à ce niveau, vous devez terminer le niveau secret précédent 2-A : Crumble Caverne .

Pièce de puzzle #1

Au début du niveau, utilisez un petit saut pour atteindre le rebord sous la passerelle. Cela conduit à une salle bonus. Prenez les bananes à l'intérieur avant l'expiration du temps imparti pour une pièce de puzzle.

Lettre K

La première lettre KONG apparaît par une meule à fromage. Chronométrez votre descente pour l'attraper par le bas.

Pièce de casse-tête #2

Peu de temps après, des blocs de fromage descendront sur des cordes. Une pièce de puzzle traîne derrière une plus petite - volez pour l'attraper.

Lettre O

La lettre suivante apparaît peu de temps après. Volez jusqu'à lui après que les rongeurs aient jeté le bloc de fromage sur votre chemin.

Pièce de casse-tête #3

Il y a une traînée de bananes lorsque vous démarrez la zone sombre avec des projecteurs. Attrapez-les tous pour faire apparaître une pièce de puzzle.

Lettre N

Vous en aurez un aperçu pendant le segment des projecteurs. Une fois la lumière passée, vous devrez vous laisser tomber dans l'obscurité pour l'attraper.

Pièce de casse-tête #4

Celui-ci apparaît également brièvement à la lumière. Plongez à nouveau dans les ténèbres pour l'attraper.

Lettre G

Celui-ci est difficile - vous devez le saisir pendant que la meule géante passe au-dessus de vous. Restez dans la crevasse pour l'obtenir en toute sécurité.

Pièce de casse-tête #5

Avant de quitter le niveau, sautez des ballons vers la droite. Il y a une petite plate-forme ici qui contient une autre pièce de puzzle.

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2-5 : Pente alpine

Lettre K

La première lettre KONG apparaît sous peu dans le pont de corde. Faites rebondir les ennemis ou utilisez le tourbillon de Dixie pour l'atteindre.

Pièce de puzzle #1

Au fur et à mesure que vous montez sur les plates-formes de ballons après le point de contrôle, récupérez chaque régime de bananes qui apparaît. Cela génère une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #2

Peu de temps après, vous atteindrez un trio de chouettes blindées. Rebondis dessus pour récupérer les trois médailles bananes et gagner une pièce de puzzle.

Lettre O

Cela apparaît lorsque vous montez le ballon vers le haut. Sautez simplement dessus avant de sauter dans le canon à baril à proximité.

Pièce de casse-tête #3

Il y a un baril bien caché dans les ballons au-dessus du prochain point de contrôle. Sautez de la vigne voisine et utilisez le tourbillon de Dixie pour l'atteindre, et vous découvrirez une salle bonus. Ramassez les bananes ici avant la fin du temps imparti pour gagner une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #4

Peu de temps après, vous verrez la pièce de puzzle suivante sous une plate-forme. Pour l'obtenir, sautez sur la plate-forme mobile suivante - elle coulera sous votre poids. Plongez sous les hélices pour attraper la pièce en toute sécurité.

Lettre N

Cela apparaît au sommet d'une autre plate-forme peu de temps après. Utilisez le tourbillon de Dixie pour l'atteindre.

Lettre G

La quatrième lettre KONG se trouve pendant le segment avec tous les ballons en mouvement. Vous devrez rebondir sur un ballon, puis sur un pingouin volant pour l'atteindre.

Pièce de casse-tête #5

Rebondissez devant la sortie de niveau pour trouver une autre salle bonus. Ramassez à nouveau les bananes dans le délai imparti pour une dernière pièce de puzzle.

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2-6 : Wing Ding

Pièce de puzzle #1

Lorsque vous entrez dans le premier bâtiment, franchissez la porte du niveau inférieur. Frappez à travers la trappe de l'autre côté pour révéler un tunnel caché contenant une pièce de puzzle.

Lettre K

Celui-ci se trouve à la fin de la première section de vigne. Sautez de la vigne finale pour l'attraper.

Pièce de casse-tête #2

Juste après le point de contrôle se trouve un ennemi qui tire des poissons. Utilisez ces munitions pour rebondir sur la plate-forme branlante ci-dessus. De là, vous pouvez accéder à un baril de salle bonus. Récupérez toutes les bananes avant la fin du temps imparti pour gagner une deuxième pièce de puzzle.

Lettre O

Au cours de la deuxième section de vigne, vous approcherez un hibou avec la lettre KONG sur sa tête. Chronométrez votre libération pour rebondir sur lui et retourner en toute sécurité à la vigne.

Pièce de casse-tête #3

Avant de sauter à la troisième section de vigne, regardez au bas de l'écran pour une plate-forme difficile à repérer. Descendez-y pour trouver une salle bonus. Ramassez les bananes à l'intérieur avant la fin du temps imparti pour gagner une pièce de puzzle.

Lettre N

Au cours de la troisième section de vigne, cela apparaît sur une vigne inférieure. Abaissez-vous délicatement pour le saisir.

Pièce de casse-tête #4

Après avoir passé le point de contrôle suivant, avancez puis revenez en arrière pour sauter sur ce rebord. Ici se trouve un canon à canon qui vous propulse dans un tunnel caché. Saisissez rapidement la pièce du puzzle et relevez-vous - le sol s'effondre ici !

Pièce de casse-tête #5

Dans la zone finale, la tour commence à s'effondrer. Déplacez-vous vers le rebord au-dessus du pingouin tireur de poisson pour trouver une trappe. Frappez pour trouver une zone cachée où la pièce du puzzle attend.

Lettre G

Dirigez-vous vers le coin supérieur droit (directement au-dessus de la trappe) pour trouver la dernière lettre KONG au-dessus d'une plate-forme branlante.

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2-K : Bopopolis

Ce niveau se débloque une fois que vous avez collecté toutes les lettres KONG dans Hauteurs d'automne .

Pièce de puzzle #1

Près du niveau de départ se trouve un groupe de hiboux et de bananes. Ramassez tous les fruits pour faire apparaître une pièce de puzzle.

Pièce de casse-tête #2

La prochaine pièce du puzzle est très difficile à obtenir. Vous devrez rouler rapidement sur le bord pour l'attraper avant qu'il ne disparaisse, puis utiliser votre saut pour rebondir en toute sécurité. Alternativement, vous pouvez passer une vie à sauter dans la fosse pour cela.

Pièce de casse-tête #3

Lorsque vous atterrissez sur ce pilier près du grand hibou, arrêtez-vous un instant. Pour obtenir la pièce du puzzle sous la plate-forme suivante, vous devez rouler vers l'avant et sauter lorsque le pilier sur lequel vous vous tenez s'effondre vers l'avant. Alternativement, vous pouvez lui sacrifier une autre vie.

Pièce de casse-tête #4

Lorsque vous atteignez cette traînée de flammes et de hiboux, attendez juste une seconde de plus pour sauter. Un hibou s'élèvera d'en bas portant la prochaine pièce du puzzle.

Pièce de casse-tête #5

Lorsque vous atteignez ce canon à canon par le rouet, lancez-vous rapidement vers le haut et préparez-vous - la pièce de puzzle apparaîtra très rapidement, et une seule fois. Descendez quand il apparaît et utilisez vos rebonds pour revenir en sécurité.

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