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Double Fine travaille sur plusieurs projets maintenant que Psychonauts 2 est terminé
(Crédit image : Double Fine)
Le développeur de Psychonauts 2, Double Fine, 'démarre différents projets' maintenant que la suite tant attendue est enfin terminée.
Dans une mise à jour sur Psychonauts 2 Figure campagne de financement participatif, le studio a discuté de ses plans futurs maintenant que 'Psychonauts 2 s'est essentiellement terminé comme un projet' à l'exception de quelques récompenses de soutien Fig et de corrections mineures dans le jeu. Il semble que le studio cherche à revenir à sa nature plus expérimentale après s'être concentré sur un jeu pendant si longtemps.
'Le studio se divise déjà en plusieurs équipes et démarre différents projets que nous pensons que vous apprécierez', indique la mise à jour. 'Nous aimons l'expérimentation ici à Double Fine. Chaque jeu est une chance d'explorer de nouvelles idées, de nouveaux styles visuels ou de gameplay, des émotions, et plus encore.
Psychonauts 2 a traversé des turbulences majeures tout au long de son développement, à un moment donné, il a presque coupé les combats de boss pour compenser les problèmes de production, mais comme le suggère Double Fine dans son article de blog, il a 'bloqué l'atterrissage'. Le jeu de plateforme psychique a remporté le jeu Xbox de l'année aux Golden Joysticks 2021, et cela a trouvé un écho chez beaucoup d'entre nous ici chez GR. Comme l'a dit notre propre Hope Bellingham :
'Je savais que je sortirais du jeu en me sentant satisfait de ce que Double Fine a créé. Cependant, je ne m'attendais pas à terminer le jeu avec une nouvelle perspective sur mon propre bien-être mental et une nouvelle méthode pour gérer les pensées et les sentiments négatifs.
Double Fine a précédemment taquiné qu'il voulait que son prochain jeu soit 'nouveau et original et surprenant,' en partie enhardi par la barrière d'entrée inférieure fournie par le Xbox Game Pass.