Dragon Age : Inquisition - Revue du contenu téléchargeable Jaws of Hakkon





Il y a toujours une tentation de soupçonner que le premier contenu téléchargeable d'un jeu est quelque chose qui a, à un moment donné, existé dans le cadre de l'expérience complète. Souvent, il arrive un peu trop vite, ou un peu trop bien formé, pour échapper aux soupçons. Que Jaws of Hakkon, l'extension inaugurale de l'histoire de Dragon Age: Inquisition, regorge de nouveau contenu moelleux n'est pas ce qui nous fait renifler des indices, cependant.

Une nouvelle bande grasse de Thedas, le bassin de Frostback, un nouveau pouvoir d'inquisiteur et de nouveaux méchants dans le clan des connards d'origine saxonne dont la meute tire son nom sont tout ce à quoi nous nous attendons. C'est plutôt l'arme secrète de Bioware qui a éveillé nos soupçons - la combustion apparemment indomptable du studio pour créer de nouvelles traditions.



Le jeu principal saute assez rapidement et évidemment sur l'histoire de l'Inquisition - tout à coup, vous recherchez un pays hostile à la recherche d'indices sur votre prédécesseur. De même, notre précédent contact avec les habitants des montagnes d'Avvar a été relégué à une seule série de quêtes dans l'un des endroits les moins intéressants de Thedas, le Fallow Mire - maintenant nous entrons dans le pays d'Avvar, avec la promesse de comprendre et de nous immerger dans leur culture. .

Deux volets majeurs d'un scénario vierge remplis, liés ensemble et jetés aux fans juste au moment où le battage médiatique s'apaise ? Quelque chose sent bizarre ici, et ce n'est pas parce que nous venons juste de sortir de nos chambres après le premier passage de 300 heures avec Inquisition.



Il est certainement conçu pour ceux qui ont passé pas mal de temps avec le jeu. Vos ennemis - des Jaws of Hakkon eux-mêmes aux divers animaux sauvages anciens et nouveaux (beaucoup apparemment conçus pour offrir des objets d'artisanat que vous trouverez rarement dans le reste du jeu) - sont à peu près aussi élevés que tout ce que vous aurez fait face auparavant , ce qui signifie que vous devrez avoir terminé la campagne ou passé un temps excessif à faire des quêtes secondaires pour même tenter de les entreprendre.

Les schémas de butin et d'artisanat que vous trouverez rendent cet effort utile - tout ennemi notable pétera un objet unique à sa mort, et certains des équipements récompensés pour l'intrigue principale du DLC sont meilleurs que presque tout ce que nous avons trouvé ou fabriqué dans notre premier parcourt.



Frostback Basin lui-même est une zone étrange, oscillant d'une familiarité fade (vous aurez une bouffée de pinède d'arrière-pays banal lorsque vous commencerez) à une idiosyncrasie souriante. C'est peut-être le point - peut-être avez-vous besoin de quelques acres de forêt vert-brun pour vous couper le souffle en installant un camp dans un arbre et en voyant un village complet apparaître dans la canopée. De même, quelques heures supplémentaires dans le fuseau horaire préféré de Dragon Age en fin d'après-midi sont ce qui le rend si spécial lorsque le bassin tire un Crestwood sur vous et change complètement vers la fin de votre séjour.

Il y a les fragments requis à collecter, Fade Rifts à fermer et un ensemble de quêtes liées à l'impression d'un clan Avvar local - apprendre qui est le point culminant du DLC. Malheureusement, le cœur de l'extension réside dans la découverte du destin du dernier Inquisiteur. Loin de glaner un élément crucial de l'histoire de Thedas, Hakkon raconte une longue histoire à laquelle on aurait pu s'attendre d'une quête parallèle, destinée à refléter intelligemment votre inquisiteur et son groupe, mais se rapprochant de l'un des livres d'histoire facilement ignorés du jeu. . C'est lié à l'Avvar, mais de manière symbolique pour faire de leur inclusion une note secondaire - c'est une chose totalement inessentielle.



La générosité de Jaws of Hakkon ne fait aucun doute, ses diverses distractions offrant des heures aux joueurs chevronnés. Il n'y a aucun soupçon que cela ait été retenu du jeu principal non plus - l'histoire racontée est trop précipitée, trop mal gérée pour qu'elle ait jamais été considérée comme un véritable tirage au sort.

Verdict: Il y a pas mal de choses à creuser ici, avec un peu plus de la même chose, mais les démons du savoir qui viennent à la recherche de nouvelles révélations trouveront cela insuffisant.