Elder Scrolls Online a organisé un concours pour les meilleures maisons de joueurs, et les résultats sont incroyables

(Crédit image : Bethesda Softworks)





The Elder Scrolls en ligne a récemment organisé un concours pour le meilleur logement dans le jeu, et certaines des entrées amèneront les gens de Million Dollar Beach House à regarder l'immobilier de Tamriel.

L'éditeur de logements d'Elder Scrolls Online vous permet de créer de somptueuses propriétés sur mesure, de décorer des maisons préconstruites et de concevoir le paysage extérieur. Vous pouvez également faire déambuler des animaux de compagnie, des montures et des assistants selon un schéma spécifique grâce à la nouvelle fonctionnalité de cheminement de la propriété. Les options de personnalisation sont assez étendues, comme en témoigne la galerie ci-dessous des gagnants et des finalistes du concours de logements personnalisés.

Image 1 sur 7

Extérieur de la maison des vampires par



Extérieur de maison de vampire par 'Moon-Sugar', de Russie (Crédit image : Bethesda Softworks)

Image 2 sur 7

Salle de banquet gothique, par

Salle de banquet gothique, par 'nitigar' du Royaume-Uni (Crédit image : Bethesda Softworks)



Image 3 sur 7

Chalet Homely Nord, par

Homely Nord cottage, par 'Chryseia' des États-Unis (Crédit image : Bethesda Softworks)

Image 4 sur 7

Demeure dans un tonneau, par



Demeure dans un tonneau, par 'Nyraelle' d'Allemagne (Crédit image : Bethesda Softworks)

Image 5 sur 7

Salle de banquet Nord, par

Salle de banquet Nord, par 'seaofstars' de France (Crédit image : Bethesda Softworks)



Image 6 sur 7

Salle de banquet agricole, par

Salle de banquet agricole, par 'researchmonkey' d'Australie (Crédit image : Bethesda Softworks)

Image 7 de 7

Repaire de vampires, par

La tanière des vampires, par 'Lalothen' du Royaume-Uni (Crédit image : Bethesda Softworks)

La liberté qu'Elder Scrolls Online offre à ses constructeurs de maisons a inspiré une communauté de logement plutôt active, et nous avons eu le privilège d'entendre l'un de ses membres les plus connus parler de sa maison primée. Chryseia (poignée de jeu) est la créatrice d'Elder Scrolls Onliner responsable de la confortable propriété hivernale nordique ci-dessus, ainsi que de plusieurs autres attractions qui plaisent à la foule.

«Quelques fois, je suis entré dans l'une de mes maisons et j'ai vu une poignée de personnes traîner. Et parfois, quand je vais dans l'une de mes maisons, je vois que toutes les lumières et [fonctionnalités] interactives ont été activées et que je dois tout nettoyer.

Alors qu'ils échangeaient des captures d'écran avec d'autres joueurs pour la perspective, le produit fini que vous voyez est le travail d'un joueur, qui a méticuleusement bricolé, arrangé et décoré chaque élément. Mais c'est en fait le magnifique aménagement paysager extérieur, dont certains ont été faits sur mesure à partir de zéro, dont le créateur est le plus fier.

«Je ne suis pas naturellement doué pour créer des caractéristiques de logement organiques, et je n'aime pas particulièrement la création - les bâtiments et les meubles ont tellement plus de sens pour moi à un niveau fondamental. Cette propriété a beaucoup d'aménagement paysager que j'ai créé à partir de zéro, et c'était un défi. J'ai passé plus de la moitié de mon temps de construction à essayer de m'occuper de… plantes.

Parlant d'Elder Scrolls Online en général, Chryseia dit que l'éditeur de logement est l'une des trois raisons pour lesquelles ils jouent au jeu, avec l'art et les quêtes. 'J'adore le fait qu'ESO donne aux joueurs la liberté de voir au-delà de ce qu'est un objet et d'imaginer ce qu'il pourrait être. La liberté de réimaginer les ressources qui nous sont fournies et de donner notre propre perspective à ce que nous créons est, à mon avis, la partie la plus gratifiante de tout système de logement, et j'aime la façon dont deux personnes peuvent voir le même atout si différemment ! »

Chryseia, qui dit être reconnue dans la communauté du logement comme 'cette fille folle de Darien', affirme que la fonctionnalité de bricolage dans Elder Scrolls Online, qui permet aux créateurs de couler des objets dans d'autres objets, murs et sols, élève l'éditeur de logement du jeu au-dessus la plupart des autres MMO. 'À mon avis, tout système de logement sans bricolage est pire que tout système avec bricolage, ce qui place automatiquement l'ESO au niveau le plus élevé.'

Vous pourriez penser qu'une création aussi élaborée prendrait des mois de travail, mais Chryseia dit que la maison et l'aménagement paysager ont pris 13 jours, et ils ont attendu encore deux heures pour que le temps de jeu soit défini pour la capture d'écran parfaite. 'Je me suis beaucoup amusé à faire cette construction (même la partie tortueuse de l'aménagement paysager !) Et j'espère voir d'autres événements officiels comme celui-ci à l'avenir', ont-ils déclaré. Je pense que je parle au nom de tout le monde quand je dis que nous avons hâte de voir ce que la communauté de logement d'Elder Scrolls Online concoctera d'autre.

Voici les meilleures choses à voir dans la version de Western Skyrim d'Elder Scrolls Online .