Et si la fortune de Sonic et Mario s'était inversée ?

Et si les choses étaient différentes ?

Et si les choses étaient différentes ?

Nous connaissons tous l'histoire. Mario était génial, puis Sonic était plus récent, puis Mario était génial, puis Sonic était pire, puis c'était la semaine de Mario sur GamesRadar... Et si les choses avaient tourné dans l'autre sens ? Et si c'était Mario qui souffrait d'une décennie de faux pas tandis que Sonic allait de mieux en mieux, se frayant un chemin dans l'histoire du jeu en se réinventant constamment comme une madone épineuse et bleue. Voyons comment cela aurait pu se passer si les rôles avaient été inversés...





Précédent Page 1 sur 15 Suivant Précédent Page 1 sur 15 Suivant 1985 : sortie de Super Sonic Bros.

1985 : sortie de Super Sonic Bros.

Tout le monde tombe amoureux de Sonic et de son adorable petit frère Tails. Les fanboys se sont ensuite penchés sur des anecdotes comme le fait que Tails n'avait reçu que deux queues car avec la palette de pixels limitée du jour, une queue ressemblait à un wang à l'envers (certaines images existent toujours - voir ci-dessus). La place de Sonic dans l'histoire était garantie, mais la suite immédiate était jugée un peu trop radicale pour l'Occident, donc notre 'Sonic 2' n'était en réalité qu'une version reskinnée de Dynamite Headdy.

Précédent Page 2 sur 15 Suivant Précédent Page 2 sur 15 Suivant 1991 : sortie de Mario le plombier

1991 : sortie de Mario le plombier

À peine cinq ans plus tard, le règne de Sonic en tant que roi de la plate-forme se déroule alors que le nouveau venu courageux Mario le plombier avec attitude saute dans nos vies avec un « wa-hoo » et une moustache. Le gameplay époustouflant de Mario est une révélation après la vitesse bouleversante des jeux de Sonic. «Ass Processing» devient le mot à la mode du moment alors que les fanboys se disputent partout pour savoir quelle console pourrait rendre «le meilleur» le postérieur fracassant de blocs de Mario.

Précédent Page 3 sur 15 Suivant Précédent Page 3 sur 15 Suivant 1993 : le film Super Sonic Bros sort en salles

1993 : le film Super Sonic Bros sort en salles

Danny DeVito joue dans un film basé sur l'univers de Sonic The Hedgehog. Même avec un scénario épouvantable, avoir Al Pacino dans le rôle du docteur Robotnik assure la place du film dans l'histoire culte. Et il s'avère que le nom de famille de Sonic est 'Sonic'. Comme dans 'Sonic Sonic' et 'Tails Sonic' les deux frères Sonic. Bien sûr que c'est le cas.



Précédent Page 4 sur 15 Suivant Précédent Page 4 sur 15 Suivant 1993 : Ron Jeremy parodie Sonic Bros

1993 : Ron Jeremy parodie Sonic Bros

La 'star de cinéma pour adultes' donne à un cosplay de convention de jeu un aspect tout à fait normal. Il crée également deux parodies du film Super Sonic Brothers, intitulé « Super Sonic Lovers » et sa suite « Super Sonic Lovers II ». Sega les fait interdire, ce qui est vraiment dommage - le contenu était sans doute plus authentique que le vrai film Sonic Bros. Lors d'une interview avec Playboy, Jeremy plaisante en disant que si Mario était plus populaire, il se sentirait aussi à l'aise de le jouer dans un film pour adultes.

Précédent Page 5 sur 15 Suivant Précédent Page 5 sur 15 Suivant 1994 : Le dessin animé Mario aborde des sujets importants

1994 : Le dessin animé Mario aborde des sujets importants

Le dessin animé Mario The Plumber crée un moment WTF classique de tous les temps alors que Mario commence à parler de ce qu'il faut faire si vous êtes «touché de manière inappropriée» par quelqu'un. Cette section de conseils de fin d'épisode s'appelle 'Mario Sez' et est coupée de la diffusion britannique lors de sa première diffusion pour être … un peu bizarre.

Précédent Page 6 sur 15 Suivant Précédent Page 6 sur 15 Suivant 1995 : Sonic Galaxy lance la génération 3D

1995 : Sonic Galaxy lance la génération 3D

Le prototype de Sonic X-Treme bénéficie du soutien total de Sonic Team, sauf qu'il est renommé 'Super Sonic Galaxy' grâce à ses plans de gravité changeants autour de globes 3D. C'est un chef-d'œuvre et propulse les ventes de Sega Saturn dans la stratosphère.



Précédent Page 7 sur 15 Suivant Précédent Page 7 sur 15 Suivant 1996 : Super Mario 64 est mis en boîte

1996 : Super Mario 64 est mis en boîte

Après un cycle de développement prolongé et douloureusement troublé, Nintendo débranche enfin le Super Mario 64 innovant mais laid, laissant Nintendo sans sa plus grande mascotte pour la majeure partie de la génération. En tant qu'exercice rapide de limitation des dégâts, Traveller's Tales porte un jeu Mario 2D isométrique de SNES, puis fait une terrible arnaque du magnifique jeu de course multijoueur Sonic R de Sonic et l'appelle 'Mario Kart'. C'est une arnaque flagrante et tout le monde voit clair. N64 meurt deux ans plus tard.

Précédent Page 8 sur 15 Suivant Précédent Page 8 sur 15 Suivant 1999 : Sonic impressionne à l

1999 : Sonic impressionne à l'aube de l'ère 128 bits

Dreamcast se lance au Japon avec Sonic Adventure. Le saut de Sonic dans l'ère 128 bits cimente le travail de base effectué par Super Sonic Galaxy et montre à tout le monde une fois pour toutes exactement comment vous contrôlez un personnage et une caméra dans l'espace 3D. Incroyablement pour un jeu de lancement aussi ambitieux, il est 100% sans bogue, vieillit comme un bon vin et contient le meilleur doublage de tous les jeux. 'Fais attention! Tu vas planter Ahhh !' devient un rival du jour au lendemain du « Dois-je te comparer à un jour d'été ? » de Shakespeare.

Précédent Page 9 sur 15 Suivant Précédent Page 9 sur 15 Suivant 2005 : Mario Heroes profite d

2005 : Mario Heroes profite d'un été complet au sommet des charts

Il s'avère que l'image de Mario peut toujours vendre des jeux, même lorsqu'ils sont difficiles à contrôler et réduits à des gadgets ridicules. Celui-ci voit Mario, Luigi et Toad debout sur les épaules les uns des autres comme un totem pour naviguer dans le Royaume Champignon. Mais seul celui en haut peut utiliser son moveet. Parce que c'est tout à fait logique. Pourtant, Nintendo gagne à nouveau de l'argent après que le désastreux Gamecube les ait chassés du marché du matériel.



Précédent Page 10 sur 15 Suivant Précédent Page 10 sur 15 Suivant 2006 : D

2006 : D'une part, Driimcast lance...

Après que les éditeurs tiers se soient tenus à l'écart de la génération précédente de matériel de Sega, reconnaissant qu'ils ne pourraient jamais égaler le succès de Sonic sur sa console domestique, « Driimcast » est lancé avec un nouveau contrôleur révolutionnaire qui attire de nouveaux joueurs comme jamais auparavant. Sonic Galaxy 2 est la cerise sur le gâteau pour le hardcore, embrassant la nostalgie de Saturne tout en offrant la plate-forme 3D la plus magnifiquement équilibrée de tous les temps.

Précédent Page 11 sur 15 Suivant Précédent Page 11 sur 15 Suivant ... tandis que Mario plonge dans de nouvelles profondeurs terribles

... tandis que Mario plonge dans de nouvelles profondeurs terribles

Dans le but de revigorer la franchise Mario The Plumber en difficulté, Nintendo crée un nouveau redémarrage 3D Mario pour les deux consoles de nouvelle génération non Sega. C'est un choc. 'Le jeu le plus cassé que j'aie jamais vu', déclare Henry Gilbert de GamesRadar, essuyant ses larmes avec 60 $ de billets remboursés alors qu'il quitte son GameStop local. Heureusement pour le pauvre Henry, il n'est même pas arrivé à la fin du jeu où Mario plisse et embrasse Birdo.

Précédent Page 12 sur 15 Suivant Précédent Page 12 sur 15 Suivant 2009 : Mario déchaîné

2009 : Mario déchaîné

Nintendo décide qu'il est temps de transformer Mario en homme-garou. Non, désolé, loup-garou. S'il s'agissait d'une dimension parallèle et que Sonic était transformé en porc-garou, cela n'aurait même pas de sens. Oh, de toute façon, qu'importe. La transformation fait plus de mal que de bien, les niveaux de destruction de blocs classiques de Mario sont bien accueillis et indiquent ce qui pourrait encore être pendant que Sonic éponge le tableau de tous les formats avec New Super Sonic Bros.



Précédent Page 13 sur 15 Suivant Précédent Page 13 sur 15 Suivant 2010 : Mario le plombier 4 : épisode 1

2010 : Mario le plombier 4 : épisode 1

Revenant en arrière sur son propre redémarrage, Nintendo décide qu'il est temps de faire une autre suite numérotée de Mario The Plumber, ne la publiant que de manière épisodique afin qu'elle puisse évaluer la réaction du public et donner aux fans ce qu'ils veulent d'ici l'épisode 4 ou 5. C'est en fait un bon jeu, mais miné immédiatement par l'annonce du rétro-tastique 'Mario Generations', qui fait tout ce que fait l'épisode 1, mais en mieux. La qualité est en hausse, mais Mario est un gâchis.

Précédent Page 14 sur 15 Suivant Précédent Page 14 sur 15 Suivant 2012 : GamesRadar organise une semaine Sonic...

2012 : GamesRadar organise une semaine Sonic...

... et met en une seule journée, pour rire, où c'est en fait 'Mario Week' et réfléchit à ce que cela aurait été si les rôles avaient été inversés et c'est Mario qui a défini toutes les tendances et Sonic a fait une série de faux pas décevants. Des blagues comme 'Super Mario Galaxy 2' et 'Sonic embrasse un humain' ne vont pas très bien avec une base de fans trop blessée pour trouver ça drôle. Sauf pour l'écrivain qui aimera toujours Mario et accepte à contrecœur que Sonic va bien.

Si vous n'êtes pas complètement confus à ce stade, félicitations vous avez gagné sur Internet et vous pouvez poster dans les commentaires ci-dessous comme récompense.

Précédent Page 15 sur 15 Suivant Précédent Page 15 sur 15 Suivant