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Etrian Odyssey Untold: La critique de Millennium Girl
Avantages
- Scénario plus impliqué
- Deux modes d'aventure distincts
- Beaucoup de liberté pour personnaliser votre fête
Les inconvénients
- Pas aussi varié que les autres versements
- Revenir sur vos pas à travers un sol
- Se faire écraser par un FOE itinérant
Avantages
- +
Scénario plus impliqué
- +
Deux modes d'aventure distincts
- +
Beaucoup de liberté pour personnaliser votre fête
Les inconvénients
- -
Pas aussi varié que les autres versements
- -
Revenir sur vos pas à travers un sol
- -
Se faire écraser par un FOE itinérant
Atlus a certainement fait de son mieux pour répondre aux principales critiques adressées à Etrian Odyssey, une série notoirement difficile de RPG d'exploration de donjons. Avec Etrian Odyssey IV, la société a cherché à ouvrir la série à un public plus large en ajoutant une difficulté ajustable, rendant le gameplay beaucoup moins intimidant pour les nouveaux venus. Maintenant, avec son titre de suivi, Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, Atlus cherche à améliorer la narration de la série (ou son absence), en tissant un récit plus fort à travers l'aventure tout en conservant le sentiment de liberté et d'exploration qui a attiré les joueurs. cela en premier lieu. Heureusement, le jeu réussit sur les deux tableaux.
Contrairement aux épisodes précédents de la série, Etrian Odyssey Untold n'est pas une aventure entièrement nouvelle, mais une réinvention du tout premier jeu Etrian Odyssey, sorti sur Nintendo DS en 2007. En tant que tel, le titre colle étroitement aux fondations posées. par son prédécesseur, mais votre voyage est tempéré par de nombreux raffinements introduits dans Etrian Odyssey IV, des visuels améliorés aux multiples paramètres de difficulté, qui peuvent être ajustés à tout moment de l'aventure à partir du menu de démarrage.

'Les fans de longue date seront immédiatement attirés par le mode Classique, une version améliorée de la quête originale.'
Les fans de longue date seront immédiatement attirés par le mode Classique, une version améliorée de la quête originale. Ici, vous serez chargé de sonder les profondeurs du légendaire Yggdrasil, de vous frayer un chemin à travers ses innombrables étages, de vaincre les monstres qui s'y cachent et de cartographier ses couloirs sinueux sur l'écran tactile. Malgré la familiarité de cette prémisse, le gameplay est toujours aussi engageant maintenant que lorsque la série a fait ses débuts; naviguer jusqu'au bout d'un étage est extrêmement satisfaisant grâce à la planification et à la résolution nécessaires pour y arriver, et le système de cartographie susmentionné insuffle à toute l'expérience un sens palpable de la découverte.
Cependant, ce qui distingue vraiment le titre de l'original, c'est le nouveau mode Histoire. Contrairement à un jeu Etrian Odyssey typique, qui concerne davantage l'exploration de donjons que n'importe quel type d'intrigue, Untold propose également une quête alternative, axée sur la narration, à entreprendre. Dans ce mode, les joueurs jouent le rôle d'un Highlander sans nom, qui est amené à Etria pour enquêter sur les mystérieux tremblements de terre qui affligent la ville. En explorant une ruine délabrée à la périphérie de la ville, vous réveillez une mystérieuse fille de sa stase cryogénique et rencontrez un groupe de chercheurs de la bibliothèque Midgard, qui fouillent également les ruines pour obtenir des informations sur les perturbations. Guidé par les souvenirs fragmentaires de la fille, vous formez une guilde avec les chercheurs et vous vous dirigez vers le labyrinthe d'Yggdrasil, un labyrinthe naturel sinueux qui s'étend bien en dessous de la surface d'Etria et détient la clé pour découvrir les secrets derrière les tremblements de terre (et le passé de la fille).
La quête qui s'ensuit vous mènera à travers le même donjon tentaculaire que le mode classique, mais l'accent mis sur la narration donne au mode histoire d'Untold une saveur différente des précédents jeux Etrian Odyssey. L'histoire ne s'éloigne pas des tropes RPG habituels, mais elle est tout de même convaincante, vous incitant à plonger plus profondément dans le cœur d'Yggdrasil au-delà du simple frisson de l'aventure. Plus important encore, il le fait sans sacrifier aucune des personnalisations que vous attendez de la série. Les membres de votre groupe peuvent tous avoir des rôles prédéterminés à jouer, mais ils peuvent toujours être reclassés à la guilde des explorateurs. Vous êtes également libre d'allouer des points de compétence à leurs différents attributs comme vous le souhaitez, ce qui vous offre une grande liberté dans le développement de leurs constructions. Chaque personnage est sympathique malgré qu'il soit dessiné à traits assez larges, permettant de se forger un attachement plus personnel à leur égard que les chiffres vides qui vous ont accompagné lors de précédentes aventures.

'Mais alors que le récit plus fort fait généralement d'Untold une amélioration par rapport à ses prédécesseurs.'
Mais alors que le récit plus fort fait généralement d'Untold une amélioration par rapport à ses prédécesseurs, il y a quelques cas où le jeu trébuche encore. Parce qu'il est basé sur le premier épisode de la série, il manque de nombreuses fonctionnalités qui ont aidé à définir les titres ultérieurs, ce qui le rend un peu primitif par rapport aux aventures plus récentes. Le surmonde d'Etrian Odyssey IV en particulier manque cruellement, car il offrait aux joueurs un répit de la routine constante de la plongée dans les donjons et insufflait au gameplay une variété bienvenue.
De même, malgré toutes ses tentatives d'ouverture de la série aux nouveaux venus, Untold succombe toujours à certaines des tendances les plus archaïques du genre. Il est difficile de s'investir pleinement dans l'histoire lorsque le taux de rencontre entrave votre progression, et la difficulté de fuir les batailles peut rendre fastidieux de revenir sur vos pas à travers un étage (surtout si vous êtes obligé de vous retirer du donjon avant de pouvoir atteindre le niveau suivant et activer la fonction de saut rapide).
Pourtant, ces plaintes ne nuisent guère à l'attrait du jeu. Etrian Odyssey Untold réussit largement à marier le gameplay de la série avec une aventure plus narrative, créant une approche unique de la formule traditionnelle Etrian Odyssey, tandis que le mode Classique garantit que les fans de longue date ne seront pas aliénés par la nouvelle direction du jeu. Il y a encore quelques problèmes qui gâchent l'expérience globale, mais l'intrigue plus forte et la difficulté réglable aident à implanter un nouveau territoire pour la série, faisant d'Untold un autre grand jeu Etrian Odyssey que les nouveaux arrivants et les vétérans apprécieront.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | The Millennium Girl est une «réinvention» et un remake de la première entrée de la série Etrian Odyssey. |
| Nom de la franchise | Etrian Odyssée |
| Plate-forme | '3DS' |
| Note de censure américaine | 'Ado' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |