Examen de Moving Out: «Une expérience coopérative passionnante et vraiment amusante»

(Photo : Équipe 17)

Notre avis

Moving Out est une expérience coopérative amusante et chaotique. Alors que certains niveaux vous laisseront dans un accès de rage, d'autres vous feront rire.





Avantages

  • Véritablement drôle
  • Personnages amusants à choisir (et plus à débloquer)
  • Se démarquer des niveaux

Les inconvénients

  • Certains niveaux peuvent ressembler à un slog
  • Provoquera des disputes

Verdict de GamesRadar+

Moving Out est une expérience coopérative amusante et chaotique. Alors que certains niveaux vous laisseront dans un accès de rage, d'autres vous feront rire.

Avantages

  • +

    Véritablement drôle

  • +

    Personnages amusants à choisir (et plus à débloquer)



  • +

    Se démarquer des niveaux

Les inconvénients

  • -

    Certains niveaux peuvent ressembler à un slog

  • -

    Provoquera des disputes



Emménager dans l'appartement dans lequel je vis actuellement avec mon petit ami a été l'expérience la plus stressante que j'aie jamais vécue. La location de la camionnette a été retardée, le couloir a été troué moins d'une heure après la remise des clés, les meubles ont été endommagés et des disputes ont eu lieu. le seconde l'expérience la plus stressante de ma vie a été de jouer à Overcooked 2 avec ce même petit ami. Je pense que vous voyez où je veux en venir…

Moving Out est le dernier jeu de l'éditeur Team17, une équipe que j'appelle les ' architectes des arguments ', car son nouveau titre semble prêt à provoquer la rupture des relations encore plus que les jeux précédemment publiés Overcooked 1 et 2 Moving Out est une autre expérience coopérative amusante et frénétique, cette fois du développeur SMG Studios, qui à cette occasion vous voit devenir les nouvelles recrues de la famille Smooth Moves, une entreprise de déménagement dirigée par une boîte anthropomorphe avec un visage dessiné.

Faits en bref : Déménager

(Crédit image : Équipe 17)



Date de sortie: 28 avril 2020
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, Commutateur, PC
Développeur : Studio SMG
Éditeur : Equipe 17

Quelques minutes après le chargement du jeu, il était clair que cela allait être plus stressant que nos précédentes expériences en coopération. C'est grâce, en partie, à un bouton slap dédié. Ainsi, en plus des boutons pour soulever et lancer les boîtes que vous êtes chargé de déplacer, vous pouvez gifler de manière spectaculaire tous les ennemis que vous pourriez rencontrer (et, malheureusement, les uns les autres.) Vous commencez le jeu avec six choix de personnages qui incluent un chat, un chien et un grille-pain sensible. Il y a aussi beaucoup de personnalisation, ce qui signifie que votre chien peut être un astronaute, votre grille-pain sensible peut porter un chapeau désinvolte et, dans une belle touche qui fait allusion au soin apporté à l'accessibilité dans ce jeu particulier, tous les personnages peuvent être en fauteuil roulant.

Dès l'écran de chargement, le jeu vous charme avec des mots d'esprit, et vos personnages auront des interactions amusantes au début et à la fin de chaque niveau. Chaque niveau nécessite que votre équipe de déménagement se rende dans un bâtiment quelconque et charge tous les objets dans la camionnette. Je dis des objets, car ils peuvent aller des canapés et des chaises aux meubles hantés et aux animaux de la basse-cour, le tout sur une bande-son synth-pop des années 80. Et, comme l'a souligné le chien astronaute que je jouais, 'nous ne déplaçons pas seulement des meubles, nous déplaçons des cœurs'.



PIVOT!

(Crédit image : Équipe 17)

Bien que le principe soit assez simple, déplacer certains meubles ne l'est pas. De nombreux articles nécessiteront deux personnes pour être soulevés et ne passeront souvent pas par les portes à certains angles. Et ici, cher lecteur, c'est là que les arguments commencent. Le premier niveau qui a vraiment fait monter les tensions s'appelait Casa de Cliff, une maison sur plusieurs niveaux avec une cuisine maladroitement aménagée et des arbustes pour rendre le déplacement de gros objets particulièrement difficile. C'était aussi le premier niveau où mon plaisir du jeu a commencé à décliner. À cette occasion, vous devez charger 22 éléments et, comme à chaque niveau, vous pouvez obtenir une médaille d'or, d'argent ou de bronze pour vos efforts, en fonction de la rapidité avec laquelle vous les terminez. À cette occasion, nous n'avons même pas réussi à obtenir la médaille de bronze, qui demandait que vous terminiez le niveau en 10 minutes et 30 secondes. Cela signifiait, bien sûr, que pour progresser, nous devions essayer à nouveau ce niveau, ce qui signifiait encore plus de 10 minutes de querelles. Pour des raisons purement informatives, voici quelques-uns des arguments que mon partenaire 'déménageur' ​​et moi avions à ce seul niveau :

  • 'Tu n'arrêtes pas de me gifler exprès'
  • 'C'est de ta faute si nous ne pouvons pas faire passer le canapé par la porte d'entrée'
  • 'Vous continuez à jeter les boîtes clairement marquées comme fragiles. Maintenant, ils sont cassés !'
  • 'Vous mettez les boîtes dans le camion d'une manière qui rend difficile de tout ranger'
  • 'Lorsque vous balancez un gros objet, vous lâchez la balançoire arrière et jetez avec force le canapé derrière nous'
  • 'Pourquoi, quand j'attends que tu m'aides à déplacer un objet pour 2, t'arrêtes-tu pour essayer de lancer un ballon de basket à travers un cerceau ?'
  • 'Bien, alors maintenant vous essayez de lancer le poulet à travers ce même cerceau...'

(Crédit image : Équipe 17)

Comme mentionné précédemment, cependant, l'humour est présent partout et sert souvent à briser la tension. Chaque tour se terminera toujours par un carnage total, car les fenêtres se cassent facilement et les appareils électriques doivent être arrachés avec force de leurs prises de courant, mais la combinaison d'effets sonores idiots et de la destruction inévitable signifie, généralement, que les niveaux sont plus humoristiques que stressants. . D'habitude. Un vrai niveau de distinction à cet égard rendait hommage au jeu Frogger, et vous obligeait à déplacer des meubles sur une route très fréquentée, puis sur des bûches sur un ruisseau, tout en étant harcelé par une grenouille verte qui, surprise surprise, veut faire de l'autre côté. Ce niveau nous a fait rire aux éclats et a réussi à réparer la plupart des dommages émotionnels causés par Casa de Cliff.

(Crédit image : Équipe 17)

C'est dans ces niveaux plus inventifs que vous commencez vraiment à aimer Moving Out. Les niveaux qui nécessitent un élément de résolution de problèmes, peut-être en appuyant sur des boutons pour ouvrir de nouvelles pièces ou en essayant de faire monter des moutons sur le camion, gardent le jeu frais et engageant. Cependant, ce n'est pas toujours cohérent, car les niveaux où le principal obstacle est le nombre de boîtes à charger peuvent durer beaucoup plus longtemps que la plupart et devenir une corvée, en particulier si vous devez les rejouer. D'autres niveaux avec plusieurs ennemis (giflables) peuvent devenir écrasants, lorsqu'ils sont combinés avec une minuterie et des meubles difficiles à déplacer. La même chose peut être dite pour le mode Arcade : une zone sur la carte dans laquelle vous pouvez conduire et débloquer des niveaux avec des pièces gagnées tout au long du jeu. Ce sont des mini-jeux qui vous feront jouer une version condensée de ce que les niveaux vous font faire, comme naviguer sur un canapé autour d'un parcours d'obstacles en mouvement.

Dans l'ensemble, Moving Out semble laisser moins de place à la réflexion stratégique que son principal rival, Overcooked. Là où les niveaux de Overcooked finiraient par tracer méthodiquement notre plan d'action, Moving Out se termine par notre retour en arrière et causant d'une manière ou d'une autre encore plus de destruction qu'auparavant. Lorsque nous avons cessé d'essayer de viser l'or et que nous nous sommes simplement délectés du chaos, cela est devenu beaucoup plus agréable.

Dans l'ensemble, Moving Out est une expérience coopérative passionnante et vraiment amusante, l'écriture est intelligente, le jeu est élégant et certains niveaux remarquables sont brillamment conçus. Si vous pensez que les relations avec vos partenaires coopératifs peuvent le gérer, alors il est temps de rejoindre la famille Smooth Moves.

Le verdict 3.5

3,5 sur 5

Déménager

Moving Out est une expérience coopérative amusante et chaotique. Alors que certains niveaux vous laisseront dans un accès de rage, d'autres vous feront rire.

Plus d'informations

Plateformes disponiblesCommutateur Nintendo, PS4, Xbox One, PC
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