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Examen de PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One en cours : malgré les problèmes, un avant-goût de ce qui le rend spécial perce
Il y a beaucoup de problèmes avec Champs de bataille de PlayerUnknown sur Xbox One mais, malgré de multiples problèmes, la magie 1v99 essentielle du jeu parvient toujours à briller. Cela en dit beaucoup plus sur PUBG que sur Xbox One. Il y a une raison pour laquelle il est devenu le jeu PC le plus joué sur Steam, constamment évoqué et diffusé en continu. Et, même avec tous les problèmes de la version de Microsoft - les fréquences d'images et les textures cordes - un avant-goût de ce qui le rend spécial perce toujours.
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Le jeu lui-même, juste au cas où vous ne seriez pas au courant, est un très joueur multijoueur asymétrique qui voit 100 joueurs tomber sur une île, essayant tous de s'entre-tuer. Tout le monde commence sans armes et se démène pour attraper des armes à feu et du matériel, tandis qu'un champ d'énergie bleue dommageable les pousse lentement de plus en plus près les uns des autres. Dans un style qui n'est pas sans rappeler The Hunger Games, il n'y a jamais qu'un seul gagnant (une personne ou une équipe) et c'est généralement un mélange stressant et exaltant de furtivité, de patience et de chance. Cela dit, sur PC, l'original est un jeu mal optimisé dans le meilleur des cas, nécessitant plus de puissance qu'il ne le devrait pour bien fonctionner. Sur le système fermé de Xbox, cela souffre encore plus.
De toute évidence, cela est très fortement signalé par Microsoft comme une version 'Game Preview' (sa version d'Early Access), donc dans une certaine mesure, ces problèmes de performances sont à prévoir. Mais il s'agit d'une grande version (exclusive dans le temps) pour Xbox One, avec des tonnes de battage médiatique et de marketing, et je soupçonne que beaucoup de gens seront surpris de voir à quel point tout cela fonctionne. Surtout les personnes plus occasionnelles qui pourraient voir la boîte dans le magasin et la ramasser parce qu'elles en ont tellement entendu parler.

Quiconque joue sur une Xbox One ou Xbox One S d'origine aura les plus gros problèmes, avec des fréquences d'images généralement inférieures à 30, et parfois plus proches de 20. Pire encore, cela peut être incohérent. On peut dire que même une fréquence d'images mauvaise mais stable peut être supportable - ce sont les fluctuations qui sont moins tolérables, et ce ne sont que des fluctuations. Il y a aussi une sensation de décalage et d'imprécision dans les commandes. Fermer les portes en particulier peut être une procédure exaspérante et fastidieuse. L'invite à le faire apparaît et disparaît en synchronisation avec vos mouvements, vous laissant attendre un battement de cœur précieux ou deux pour vous assurer que vous êtes définitivement dans la bonne place.
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Cela peut sembler une chose étrange à distinguer, mais c'est un jeu où des portes ouvertes diffusent votre présence dans une maison à quiconque la voit, vous laissant ouvert à une embuscade ou à une attaque. Les fermer rapidement et facilement est vital et ne devrait pas être si compliqué. Ou n'importe quel niveau de délicat. La fermeture des portes devrait être complètement sans trucage. C'est la même chose pour ramasser des objets : c'est une opération boueuse qui vous donne l'impression d'essayer d'attraper de minuscules choses avec des gants de cuisine. Lorsque vous avez besoin de vous préparer le plus rapidement possible, vous ne voulez pas faire des allers-retours sur les pistolets et les accessoires en essayant d'obtenir le bon. Autre étranges bizarreries de contrôle des champs de bataille de PlayerUnknown , comme appuyer sur Y pour faire défiler plusieurs armes au lieu d'une roue d'arme, ou appuyer une fois sur la gâchette gauche pour accéder à la visée de précision, sont étranges, mais au moins faciles à adapter.
Sur Xbox One X, la technologie s'améliore radicalement, au moins. La fréquence d'images est principalement de 30 images par seconde (bien qu'elle puisse errer. Généralement vers le sud) et les choses semblent beaucoup plus rapides - vous pouvez claquer les portes derrière vous avec à peine un second regard et passer l'aspirateur sans casser le pas. Les textures améliorées et les distances de dessin font également une énorme différence. PUBG est un jeu qui consiste à chasser d'autres joueurs sur une immense carte de 8 km x 8 km, donc la clarté et la distance sont aussi importantes que la fréquence d'images pour le tir.
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Ainsi, la Xbox One X est l'expérience supérieure (moins difficile), mais même sur les options de spécifications inférieures, il y a du plaisir à avoir. Tout dépend de votre tolérance aux problèmes que j'ai mentionnés. Il s'agit essentiellement d'un simulateur de cache glorifié, car la meilleure façon de progresser est d'éviter tout contact. L'armure, si vous pouvez la trouver, offre une certaine protection mais un peu plus que quelques coups. Cela signifie que la plupart du temps, une rencontre se termine par votre mort ou vous laisse dans un si mauvais état que vous pourriez aussi bien l'être.
Il crée de courtes rafales de gameplay stressant et motivé par la survie qui est particulièrement gratifiant lorsque vous vous connectez au fonctionnement de tous les systèmes. Les choix d'équipement et d'armes à feu sont vitaux et changent avec le temps - des fusils de chasse au début lorsque vous devez risquer d'entrer dans les maisons, des armes à distance et à lunette plus tard lorsque le combat est inévitable. Il y a de fortes chances que vous preniez quelques soirées pour vous acclimater au rythme et à la méta des armes et des tactiques.
En fin de compte, cependant, cela dépend à quel point vous êtes désespéré de sauter dans le train PUBG et de vous amuser. Parce que sur Xbox One, ce plaisir est au mieux délabré et ceux qui aiment 60 images par seconde, voire 30 images par seconde, et les jeux qui… fondamentalement semblent finis, pourraient avoir du mal à en profiter. Ce que BattleGrounds de PlayerUnknown fait bien a survécu malgré tout cela, et à plus d'une occasion, j'ai oublié tous les problèmes alors que j'atteignais le top 30, 20, les dix derniers, mais il serait peut-être préférable d'attendre des améliorations. Surtout si vous n'avez pas de Xbox One X.