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Examen du simulateur MX
Joie du motocross
Avantages
- Incroyable physique réaliste
- Pistes pleines de personnalité
- Grandit sur vous de manière incroyable
Les inconvénients
- Contrôles impitoyables
- Peu d'animations
- Graphiques et audio faibles
Avantages
- +
Incroyable physique réaliste
- +
Pistes pleines de personnalité
- +
Grandit sur vous de manière incroyable
Les inconvénients
- -
Contrôles impitoyables
- -
Peu d'animations
- -
Graphiques et audio faibles
La revue paresseuse jouée pendant 20 minutes: déchirer des pistes de terre cahoteuses sur une Kawasaki 250cc devrait être amusant, n'est-ce pas? Alors pourquoi trouvons-nous cette représentation numérique si exaspérante ? Le simple fait de négocier un corner avec succès mérite des applaudissements. Penchez-vous un peu trop loin et vous basculez dans la boue. Trop peu et vous partez dans le paysage. Josh Vanderhoof, le seul codeur, se vante d'une physique complète des motos - quoi qu'il fasse, le résultat est des motos réticentes à tourner et terriblement sujettes à se laver dans les virages.

Lorsque les accidents sont aussi fréquents, ils devraient être plus spectaculaires. Il n'y a pas de ragdoll ici; les coureurs ne quittent même jamais leurs machines. Et ne nous lancez pas dans les graphismes. 'Fonctionnel' serait une description juste, 'merde' en serait une autre. Un son terriblement faible ajoute l'insulte à la blessure.

L'examen consciencieux de Play-it-it-for-20-days : combien de temps avant Peep Show ? Dix minutes. Charmant, juste assez de temps pour un cinq tours à Waterloo Valley. Dieu, nous adorons cette piste. Ce monstre saute à travers le ravin, les triples bosses au milieu, ce coin plat délicat... quelle explosion. Et dire qu'on a failli abandonner MX Sim. Avant de brancher un joystick et d'apprendre à configurer correctement les vélos, le modèle de maniement révolutionnaire de Josh nous faisait grimper au mur. Maintenant, nous l'aimons presque sans condition (la façon dont la direction s'inverse à très basse vitesse pour simuler le passage de l'inclinaison à la direction au guidon agace toujours).

Les 13 pistes pleines de personnalité sont devenues de chers amis (et partagent désormais un dossier avec des dizaines de circuits créés par les utilisateurs). Le fait qu'ils frissonnent encore doit beaucoup à la superbe physique et à la joyeuse imprévisibilité des pilotes IA. Les autres concurrents sont agréablement faillibles. Rebondir sur une crête aveugle ou se tortiller dans un virage serré, vous ne savez jamais vraiment ce qui vous attend. Vous recherchez des courses intenses soudées à une physique de premier ordre? Cherchez pas plus loin. C'est le meilleur jeu de moto depuis Wheelie.
24 avril 2009
Plus d'informations
| Genre | Courses |
| La description | Meilleur jeu de moto depuis Wheelie : super physique, coureur intense. |
| Plate-forme | 'PC' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |