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Explorez le monde avec les meilleurs emplacements de la série Deus Ex
Avant que l'humanité ne soit entièrement divisée et qu'Adam Jensen ne s'installe à Prague (enfin, en quelque sorte), Deus Ex était l'une des séries de jeux les plus globe-trotters. Faisons le tour des lieux somptueux et insolites de demain.
Base aérienne de Vandenberg, Californie - Deus Ex

Cette base aérienne appartenait à l'origine à l'armée, jusqu'à ce que l'un des célèbres tremblements de terre de Californie détruise l'endroit. Maintenant, il est dirigé par X-51, un groupe d'anciens membres du personnel de la zone 51 (oh, nous voyons ce que vous avez fait là-bas). Alors, quelle partie de la Californie pouvez-vous explorer ? Zéro. Vous ne pouvez même pas essayer un tremblement de terre. Bah.
Zone 51, Nevada - Deus Ex

L'une des bases top secrètes des Illuminati et l'aspect le plus stupide de Deus Ex. Il s'avère que le gouvernement a fait des expériences sur les extraterrestres. Nous pouvons acheter les Illuminati et les sociétés maléfiques, mais les extraterrestres ? C'était trop stupide pour en faire Human Revolution, et c'est un jeu qui vous permet de jeter des distributeurs automatiques à votre patron.
Seattle, Washington - Deus Ex : Invisible War

Après 'The Collapse' (une période de guerre et de récession provoquée par JC Denton dans le premier match), Seattle est en ruine. Mais pourquoi reconstruire quand vous pouvez ériger quelques piliers, poser une plate-forme et créer un nouveau Seattle charmant par-dessus ? Upper Seattle est le paradis des hommes riches, tandis que le bas Seattle appartient aux criminels, aux pillards et autres vauriens.
Tarsus Academy, Chicago - Deus Ex : Invisible War

La ville natale d'Alex Denton en 2072, le protagoniste d'Invisible War, qui subit une attaque terroriste dévastatrice dans le niveau d'ouverture. Un extrémiste des Templiers détruit presque tout le centre-ville, tuant tout le monde à portée de son explosion nucléaire. Heureusement, Alex parvient à s'échapper en hélicoptère. Sinon, ce serait un jeu assez court.
Liberty Island, New York - Deus Ex

Le jeu original commence avec JC Denton dans le New York de 2052, et quelle meilleure façon d'établir que c'est l'avenir qu'avec une Statue de la Liberté sans tête ? C'est une si bonne idée que Cloverfield l'a arrachée huit ans plus tard. Nous oublions pourquoi Lady Liberty manque son dôme emblématique. Probablement parce que les développeurs étaient nuls pour créer des visages.
Montréal, Canada - Deus Ex : Révolution humaine

Le Canada ressemble à un territoire Deus Ex parfait. Peu importe le nombre de distributeurs automatiques que nous lançons sur les personnes ou les bâtiments dans lesquels nous pénétrons, ces PNJ montréalais ne peuvent tout simplement pas cesser d'être polis. Hélas, ce niveau fait partie de la seconde moitié de Human Revolution, donc notre voyage se limite à être à l'intérieur des bâtiments. A quoi bon venir alors, hein ?
Londres - Deus Ex: Mankind Divided

Limeys grossiers que nous sommes à OXM, nous étions ravis d'explorer le Londres de 2029. Pourtant, ce n'était pas le cas, car ce niveau nous oblige à rester à l'intérieur lors d'un événement chic. Au moins on peut s'amuser à énerver les vigiles de Londres. Faites chier, crachent-ils, alors qu'Adam tente à nouveau de traverser une zone réglementée. Impossible de battre ce fameux charme britannique.
Château aux portes de Paris - Deus Ex

Après un petit tour dans les rues de Paris la nuit, JC Denton fait irruption dans un château (nous pensons que c'est le français pour 'maison bavarde'). Denton résiste à faire une descente dans la cave et à se saouler avec du bon vin et écoute à la place un bon gémissement sur la façon dont le monde est contrôlé par les Illuminati. C'est beaucoup à encaisser, JC. Vous ne voulez pas boire un verre ?
Trèves, Allemagne - Deus Ex: Invisible War

L'une des plus anciennes villes d'Allemagne est la maison de 2072 de Panzerwerks, alias la première société mondiale dans la fabrication de robots militaires et de sécurité. Nous avons essayé d'en avertir notre rédacteur en chef avant qu'il ne s'envole pour Cologne pour la Gamescom, mais il a dit d'arrêter d'être un idiot et de continuer à écrire cette fonctionnalité. Personne ne l'a vu ni entendu parler de lui depuis.
Prague, République Tchèque - Deus Ex: Mankind Divided

Prague est le meilleur niveau Deus Ex jamais créé. Plusieurs quartiers de policiers militants, citoyens augmentés terrifiés et *frissons* branché . Il y a une banque de haute sécurité dans laquelle vous pouvez vous introduire, un bar à cigares dans lequel vous pouvez vous étouffer et de nombreuses autres attractions/scènes de brutalité tchèques amusantes à apprécier. Un voyage indispensable.
Arcologie du Caire, Le Caire - Deus Ex: Invisible War

Le vieux Caire est un bidonville, où les pauvres respirent de l'air toxique toute la journée dans leurs poumons financièrement décevants. Pendant ce temps, les types les plus riches profitent du luxe de l'arcologie du Caire, qui possède des barrières atmosphériques qui protègent contre le virus. Juste pour être sûr, avez-vous, les mecs riches, envisagé de déménager... oh, nous ne savons pas, n'importe où ailleurs sur Terre?
Omega Ranch, Singapour - Deus Ex: Human Revolution

Adam Jensen se faufile à bord d'un navire pour se rendre au ranch Omega, dans l'espoir de sauver plusieurs scientifiques. Mais rangez vos appareils photo, car vous n'avez malheureusement pas le temps de faire du tourisme. Tout ce que nous obtenons de Singapour, c'est cette base secrète, un autre exemple de la dépendance de Human Revolution à garder Adam enfermé à l'intérieur. Il n'essaie même pas de curry de tête de poisson. Un voyage gâché, donc.
Hengsha, Shanghai - Deus Ex : Révolution humaine

Vous connaissez le refrain. Le bas Hengsha est pauvre et criminel, tandis que le haut Hengsha abrite les riches. Il est plus lumineux, plus riche et présente même des couleurs qui ne sont pas noires et dorées. C'est le courage de Lower Hengsha dont nous nous souvenons avec tendresse, cependant, aider les gens dans les bordels (pas comme cette ) et en évitant les flics heureux de la gâchette. C'est le point culminant de Human Revolution.
Sanctuaire de JC Denton, Antarctique - Deus Ex: Invisible War

JC Denton se cache dans une base antarctique secrète pendant Invisible War. Hélas, tout le monde n'est pas cool avec Denton refroidissement dans une base secrète, et décide de mettre ses plans à exécution la glace en envoyant des assassins pour obtenir le (neige) tomber sur lui. Oui, nous savons qu'un perce-neige est un type de fleur, et donc ce dernier n'a pas vraiment fonctionné. Merde !
Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .