Extraterrestres : aperçu de l'équipe de pompiers : jouez votre propre film Aliens sur PC, PS5 et Xbox Series X cet été

Extraterrestres : aperçu de l

(Crédit image : Cold Iron Studios)





Aliens: Fireteam a mis du temps à venir, à la fois dans l'univers du jeu Aliens et pour Cold Iron Studios, le développeur qui travaille sur le titre depuis 2016. C'est pourquoi l'excitation lors de notre événement de prévisualisation était palpable et répartie également parmi les membres. de l'équipe de développement et de ceux d'entre nous qui regardent la présentation. Si vous êtes un fan de l'univers Alien, les murmures d'un nouveau jeu vidéo vous attireront comme un facehugger vers, enfin, un visage. Et avec la nouvelle que le jeu de tir coopératif à la troisième personne sort cet été après des années d'espace mort, vous voulez probablement savoir ce qui vous attend.

Le dernier jeu majeur de cet univers était Alien: Isolation, le jeu d'horreur de survie acclamé par la critique de Creative Assembly en 2014, mais Cold Iron Studios veut que vous sachiez que Aliens: Fireteam ne sera en rien comme ça. 'Nous nous sommes assis avec 20th Century Fox et avons examiné la franchise et examiné les principaux éléments de jeu qui existaient', explique Craig Zinkievich, responsable de Cold Iron Studios. 'Il y a le fantasme extraterrestre de Ridley Scott – Ripley contre un seul Xenomorph – Alien: Isolation a fait un travail incroyable avec ça.' Mais Cold Iron ne veut pas faire Ripley contre un Xenomorph; le studio se tourne plutôt vers l'action de science-fiction des extraterrestres de James Cameron pour s'inspirer, et il veut vous donner tous les jouets et la puissance de feu des Colonial Marines afin que vous puissiez affronter des dizaines de bâtards.

À part un arsenal d'armes impressionnant et une légion de Xénomorphes essayant de vous éventrer, à quoi pouvez-vous vous attendre lorsque Aliens : Fireteam sortira cet été sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC ? J'ai retenu de mon bref aperçu que Aliens: Fireteam est un jeu qui n'est peut-être pas impressionnant visuellement, mais qui semble avoir une approche de jeu unique qui peut bien se prêter aux streamers et aux chasseurs de succès.



Il n'y a pas de 'je' dans les extraterrestres - attendez

Extraterrestres : Fireteam

(Crédit image : Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam vous déposera, vous et deux autres Marines coloniaux, sur le Katanga, une station spatiale en orbite autour d'une raffinerie de pétrole qui aurait été perdue il y a des décennies. Il a émis un appel de détresse et les bottes fraîches à bord de l'USS Endeavour sont obligées de le vérifier. Le jeu consistera en quatre campagnes scénarisées rejouables qui racontent une histoire cohérente sur ce qui se passe à bord du Katanga et ce que cela signifie dans l'univers extraterrestre plus large. Attendez-vous à quatre environnements entièrement différents mais emblématiques à travers les campagnes, y compris d'anciennes ruines extraterrestres et des monolithes d'entreprise flottant dans les confins de l'espace.



Cependant, vous ne pouvez pas gérer les légions de Xenomporphs seul. Alors que des jeux comme Aliens : Colonial Marines vous offraient la possibilité de tomber en solo ou avec quatre piles de Marines, Aliens : Fireteam s'appuie fortement sur le travail d'équipe pour passer à travers chaque campagne. Vous aurez la possibilité de trouver des coéquipiers en ligne ou de jouer avec deux membres de l'équipe d'IA, chaque membre de votre groupe choisissant l'une des cinq classes marines uniques. Ces classes diffèrent radicalement en ce qui concerne les chargements, les ensembles de compétences, les capacités, etc., et vous voudrez vous assurer qu'elles se complètent, sinon vous serez un déjeuner Xenomorph.

Les cinq classes uniques sont Gunner, Demolisher, Technician, Doc et Recon, et vous pourrez permuter entre elles au fur et à mesure que vous vous préparez au début de chaque mission. La synergie tactique est le nom du jeu ici, car chaque classe a un rôle de jeu bien défini. Les techniciens ont mis en place des périmètres, et lorsque ceux-ci tomberont sur les Xénomorphes plus rapides et plus vifs, le Démolisseur entrera et éliminera ces mauvais garçons avec un ensemble d'armes lourdes. L'artilleur est votre soldat inconditionnel standard, équipé d'une puissante grenade à fragmentation et d'une capacité qui permet au reste de l'équipe de tir de tirer deux fois plus vite et de recharger deux fois plus vite.

Lors de l'aperçu du gameplay sans intervention, un technicien (joué par le directeur créatif de Cold Iron Studios, Matt Highison) installe une tourelle et demande à l'équipe de la protéger. Effectivement, des essaims de Xenomorphs bombardent continuellement la chose jusqu'à ce qu'elle se brise, ce qui entraîne la chute de l'un des coéquipiers. 'Je peux le faire! Je peux le faire!' crie-t-il en rampant jusqu'à l'ascenseur que l'équipe vient d'appeler. Les ennemis remplissent l'ascenseur, abattant un autre joueur juste au moment où les portes se ferment et la mission 'se termine'. Le trio de développeurs, qui ont tous joué à ce jeu d'innombrables fois, rit d'incrédulité. Ils ont à peine réussi – imaginez à quel point ça va être dur pour nous.



Personnalisez votre marine coloniale

Extraterrestres : Fireteam

(Crédit image : Cold Iron Studios)

Aliens de James Cameron était loin du film original, choisissant plutôt de placer Ripley au visage de pierre et blasé parmi un bataillon hétéroclite de Colonial Marines qui ne serait pas déplacé dans une suite de Gears of War. Il y a le soldat Hudson, alias Bill Paxton jouant brillamment un himbo, le soldat Vasquez, qui a définitivement secoué certains sentiments pour nous, les femmes bisexuelles, et le caporal Hicks, qui essaie juste de garder ces enfants en ligne. Les extraterrestres regorgent de moments hoo-rah et suintent cette marque spéciale de masculinité des Marines – on dirait un groupe de soldats vivants et réels confrontés à des obstacles insurmontables.



Et même si je serais le premier à jouer le rôle du soldat Hudson dans Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios souhaite intelligemment que vous créiez votre propre Colonial Marine. Choisissez parmi un arsenal de dizaines d'armes classiques (il y a plus de 30 armes dans ce jeu, avec 80 pièces jointes différentes), décidez de l'apparence et du son de votre personnage, et améliorez-les comme bon vous semble. 'Il ne s'agit pas d'habiter un personnage pré-créé dans un univers sous licence, nous voulons créer notre propre personnage et nous immerger', explique Zinkievich. Cela signifie simplement que vous aurez encore plus le cœur brisé lorsque vous rechargerez au mauvais moment et que vous vous retrouverez avec un facehugger sur votre personnage personnalisé.

Étant donné que la plupart des membres de l'équipe Cold Iron viennent d'horizons RPG profonds, attendez-vous à ce que les options de mise à niveau de votre Marine soient incroyablement approfondies. Vous améliorerez vos kits et vos armes, aurez accès à des tonnes d'équipements supplémentaires et personnaliserez davantage votre construction avec tous les accessoires d'armes disponibles. Dans Aliens, les Marines sont armés jusqu'aux dents avec une grande variété d'armes qui décimeraient absolument un Xénomorphe sur le papier, mais s'avéreraient moins efficaces sur le terrain. En conséquence, ils sont obligés de faire preuve de créativité, c'est à ce moment-là que Ripley intervient. Après tout, elle a battu l'une de ces choses dans ses sous-vêtements, bon sang.

D'après mon bref regard sur Aliens: Fireteam en action, il semble certainement que vous entrerez dans chaque combat avec un kit impressionnant, mais vous ne pourrez pas compter sur tous vos gadgets pour survivre. Même l'équipe de Cold Iron Studios a perdu les deux tiers de son équipe à cause d'un essaim de méchants bougres, et ils avaient une tourelle installée dans un endroit assez chouette. Considérant qu'il y aura 20 types d'ennemis différents dans ce jeu, avec 11 Xenomorphs différents, il semble que vous ne serez jamais complètement préparé à ce qui vous attend.

Aliens : Fireteam encore et encore

Extraterrestres : Fireteam

(Crédit image : Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam pourrait être lancé en 2021 pour PC, PS5 et Xbox Series X, mais il n'arrive pas avec les équipements graphiques de nouvelle génération que vous attendez d'une telle version, tels que l'éclairage par lancer de rayons, etc. . En fait, il n'est pas prévu d'inclure de telles améliorations pour le moment, selon les relations publiques de Cold Iron, car l'équipe se concentre sur la fourniture de l'expérience multijoueur la plus fluide possible pour le lancement. En conséquence, Aliens: Fireteam n'a pas l'air mieux que n'importe quel autre jeu de tir basé sur une équipe de science-fiction auquel vous pouvez jouer maintenant, comme GTFO, et il n'est pas nécessairement plus beau que Alien: Isolation de 2014.

Pour le meilleur ou pour le pire, Cold Iron investit ses ressources ailleurs. Le studio essaie de créer une expérience avec une valeur de rejouabilité massive, quelque chose que vous et vos amis pouvez plonger nuit après nuit pour trouver un défi omniprésent. Pour y parvenir, Cold Iron a construit un système de Challenge Card ; plus de 40 modificateurs de mission différents qui peuvent être gagnés pendant que vous jouez et appliqués aux rediffusions de mission. Zinkievich les appelle les « mutateurs » et ils semblent mûrs pour le streaming : mode noir, mode tac cam, un défi qui vous oblige à obtenir 100 photos dans la tête ou à terminer une mission dans un délai imparti. C'est le genre de choses sur lesquelles vous pouvez déjà entendre les streamers hurler. Certaines cartes de défi ajoutent plus d'ennemis ou font en sorte que les coups de corps ne causent aucun dommage et que vous devez viser uniquement les points faibles ou les tirs à la tête. Fondamentalement, vous pouvez rejouer ces missions encore et encore et avoir une expérience différente à chaque fois - dont beaucoup ne font que crier 'chaos'.

Et avec cinq niveaux de difficulté qui transformeront l'acide Xenomorph d'une gêne temporaire en un tueur de bonne foi, il est facile de voir comment les chasseurs de succès et les joueurs qui aiment les exploits apparemment insurmontables pourraient devenir accros à Aliens: Fireteam. Ce jeu est dur , à tel point que l'une des principales raisons pour lesquelles Cold Iron est passé à la troisième personne au lieu du FPS était que vous aviez besoin de plus de lignes de visée. 'Sur les difficultés les plus difficiles, les Xenomorphos sortent de tous les coins et recoins', explique Highison. 'Vous devez vraiment être en mesure d'avoir une vision périphérique complète de ce qui s'y passe.'

Aliens: Fireteam veut que vous surviviez à la ruche, et bien que ce ne soit pas facile et qu'il ne soit pas nécessairement le meilleur, il est sur le point d'être le genre de jeu qui pourrait capturer l'air du temps du jeu actuel. Cependant, Cold Iron Studios a encore beaucoup à révéler, y compris combien coûtera le jeu et s'il y a du contenu d'après-jeu à espérer. Jusque-là, il est prudent de dire que Aliens: Fireteam est un jeu à surveiller.

Jouez à votre propre film Aliens sur PC, PS5 et Xbox Series X cet été.