FIFA 13 sur Wii U : ce que vous devez savoir

Temps pratique avec Messi and Co.

Temps pratique avec Messi and Co.

Lors d'un récent événement EA, l'éditeur a levé le rideau sur la version Wii U de FIFA 13. Il y a beaucoup en réserve pour le titre de lancement sur le nouveau matériel de Nintendo, en particulier en ce qui concerne les approches innovantes du gameplay utilisant le contrôleur tactile du système.





Voici un aperçu de ce que vous pouvez attendre du jeu en cours !

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Ce n'est pas l'équivalent de FIFA 13 sur Xbox 360/PS3, mais c'est plus avancé que FIFA 12

Nous avons découvert lors de notre première partie, au milieu d'une tentative de dribble de précision à l'aide des commandes des cœurs de FIFA 13, que nous déclenchions continuellement le menu de débogage des programmeurs. Pourquoi est-ce important ? Un membre de l'équipe Wii U nous a dit qu'en termes de contrôle, il ne joue pas exactement comme l'expérience de base sur Xbox 360 et PS3. Une fois que nous l'avons approché avec les mécanismes familiers de FIFA 12, nous avons immédiatement compris.

Mais, comme l'a souligné le producteur Matt Prior, l'appeler FIFA 12.5 est totalement inexact. C'est un jeu qui a certains mécanismes du jeu actuel sur le marché, mais il y a des ajustements et des améliorations pour le nouveau matériel qui vont au-delà de FIFA 12 dans son état le plus patché.



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Coups francs à la première personne

Avec les coups francs à la première personne, tout ce que vous avez à faire est de diriger votre manette Wii U vers le téléviseur, et l'écran passera à une caméra qui vous permettra de cibler soigneusement votre tir, d'ajuster la courbe et de lancer le tir au filet . Cela ressemble à une version plus efficace de la prise de vue tactile arrière Vitas.

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Clair au but ? Secouez pour tirer !

Lorsque vous voulez tirer (à la manière sophistiquée du matériel propriétaire de Nintendo), vous pouvez soit secouer le contrôleur, soit écraser les deux sticks analogiques. Une superposition de maillage apparaîtra sur l'écran tactile de la Wii U. D'une simple pression sur l'écran tactile, votre prise de vue ira dans la zone où vous avez reposé le bout du doigt. Et vous verrez cette zone de tir représentée visuellement à l'écran. Comme Prior l'a mentionné, l'équipe a configuré le mécanicien de sorte que vous voyiez le sac d'oignon brillant dans votre vision périphérique, mais vous serez toujours concentré sur le grand écran pendant que vous planifiez ce plan.

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Obtenez 'Fingers On' avec vos coéquipiers

La fonctionnalité Appuyez pour passer, comme la version Vita, est dans le jeu Wii U. Vous pouvez appuyer sur un joueur et lui passer le ballon. Nous n'étions pas de grands fans de la mécanique, puisque nous préférons la précision des boutons tactiles, mais c'est là pour ceux qui sont intéressés (et pour ceux qui sont obsédés par le jeu via l'écran des contrôleurs Wii U, qui est une option). Ce qui est vraiment intrigant, c'est la possibilité de glisser-déposer. Vous pouvez utiliser l'écran tactile pour choisir un joueur et le faire glisser dans la direction dans laquelle vous voulez qu'il coure. Et enfin, en termes de présentation, vous pouvez utiliser la manette Wii U pour regarder autour du stade dans lequel vous jouez juste avant le coup d'envoi, ce qui est une bonne idée, surtout si vous avez déjà visité le stade de votre club préféré.



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Le contrôle de gestion complet est aussi simple que de changer d'équipe

Jouer en tant que manager est une partie importante de FIFA 13 sur Wii U. Ce n'est pas seulement une escapade dans le mode carrière, mais comme l'a dit Prior, c'est une fonctionnalité conçue pour les papas. Essentiellement, avec le mode en place, vous pouvez passer au gestionnaire avec la même facilité que vous échangez des équipes dans n'importe quel jeu EA Sports. Avec le mode, vous ouvrirez une variété d'options tactiques pour mener votre équipe à la victoire.

L'écran est divisé en onglets verticaux sur le côté droit de l'écran tactile, comme un pour la liste, le radar de l'action sur le terrain, les options de formation et le marquage de l'homme, entre autres. Nous adorons voir une carte thermique faire son chemin dans les futures versions, mais c'est un excellent début pour le nouveau matériel.

En jouant en tant que manager, vous aurez à votre disposition toutes les options en temps réel que vous devrez normalement mettre en pause dans un menu pour parcourir. Avec le radar allumé, vous pouvez voir quel joueur se trouve où sur le terrain, et vous pouvez augmenter son niveau d'endurance, ses statistiques de match (tirs, cartons, nombre de fautes et de hors-jeu), et même choisir un joueur que vous voulez que les autres voient. passer au.



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Plus que de simples échanges de joueurs

Vous pouvez échanger des formations à la volée et prendre le genre de décisions tactiques basées sur le d-pad que vous feriez dans les jeux de base, mais sans la pression de jongler avec la possession du ballon en même temps.

Il y a un bonus supplémentaire pour louer ou critiquer les performances des joueurs pendant la mi-temps, ce qui peut affecter considérablement le moral des joueurs sortant du tunnel. Cependant, comme nous l'avons découvert en jouant avec Chelsea, personne ne peut rien dire à John Terry et le dérouter.

C'est une fonctionnalité amusante qui ne gardera peut-être pas les joueurs inconditionnels de la FIFA engagés pendant longtemps - la nature non interventionniste du mode sera un pont trop loin pour les micro-gestionnaires - mais c'est une méthode infaillible pour obtenir quelqu'un dont les réflexes ne sont pas aussi rapides à apprécier. en jouant. Et avec suffisamment de contrôleurs, le jeu prendra en charge jusqu'à cinq joueurs, y compris le manager.



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Finalement, vous vous habituerez à regarder à nouveau la télévision

Bien que vous puissiez regarder le contrôleur WiiU pour jouer, ce n'est pas la façon dont l'équipe souhaite que vous en fassiez l'expérience. C'est peut-être la crainte du nouveau matériel, mais il a fallu quelques matchs pour commencer à regarder le téléviseur pour jouer. Soyez prévenu que cela vous arrivera très probablement aussi.

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La manette Wii U permet des raccourcis

Il existe encore de superbes présentations, telles qu'une option de menu rapide utilisant un HUD en nid d'abeille qui vous permet de taper rapidement pour accéder à ce que vous voulez, qu'il s'agisse d'options de présentation ou d'une sortie rapide du menu.

Vous seriez surpris de voir à quel point c'est pratique !

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Visuellement, il est aussi beau que ses homologues de console sur d'autres systèmes, bien que ce soit encore un travail en cours

C'est en HD, tout comme les autres jeux, bien qu'il soit encore en cours d'élaboration. Nous avons été rassurés par l'équipe sur le fait que les baisses de fréquence d'images font partie de l'état du jeu en cours, et étant donné que son nouveau matériel et le jeu ne sortent pas en septembre comme les autres versions, nous avons peu de raisons d'être concerné.

La présentation ressemble étrangement aux autres jeux, et même sur la manette Wii U, elle est assez bien rendue. Nous pensons que vous serez satisfait de son esthétique.

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