Final Fantasy 1988 à 2016 : L'évolution du Chocobo

Les oiseaux ne disent pas, ATTENTION ! Je ne sais pas avec quel genre d'oiseaux Hironobu Sakaguchi et le reste des créateurs originaux de Final Fantasy traînaient, mais il y a fort à parier qu'ils gazouillaient, criaient, klaxonnaient ou faisaient coin-coin. Ce sont les bruits que font les vrais oiseaux. Wark est le son de faux oiseaux, des monstres jaunes qui peuvent porter le poids d'épées géantes et d'hommes-bêtes tout en traversant des montagnes ou en marchant sur l'eau. Wark est l'appel du chocobo, la bête de somme endurante de Final Fantasy, un croisement terrifiant entre une autruche hyper intelligente et le poulet le plus sympathique de l'histoire. Introduit pour la première fois en 1988, le chocobo s'est déformé et s'est frayé un chemin à travers une myriade de formes.





Final Fantasy 2

La première apparition du chocobo n'est pas survenue dans l'original de 1987, mais dans sa suite qui divise, un jeu où vous ne pouviez construire des statistiques de défense qu'en laissant un gobelin vous frapper au visage pendant des heures. Alors que le système de combat bizarre de Final Fantasy 2 a déconcerté les joueurs, ils ont également été ravis par l'apparition d'un oiseau jaune avec une tête énorme que vous pourriez monter dans le monde extérieur. C'est aussi l'origine de Nobuo Uematsu Valse des Chocobos , une chanson thème avec des jambes.

Final Fantasy 3

Quoi de mieux qu'un agréable oiseau jaune ? Que diriez-vous d'une version demi-dieu morbide de l'oiseau qui stocke gracieusement des objets pour vous ? Le Fat Chocobo est devenu une série régulière après Final Fantasy 3, et même un monstre invoqué utilisé pour piétiner les ennemis dans les jeux ultérieurs. Il est agréable et joyeux, comme un croisement entre Bird Santa et le directeur de Bird Bank où vous gardez votre coffre-fort Bird.



Final Fantasy 4

Comme les autruches et les émeus dont il ressemble à un clone grotesque, le chocobo est un oiseau incapable de voler. Au moins la variété jaune est incapable de voler. Final Fantasy 4 a en fait introduit les premiers chocobos à variation de couleur, y compris le chocobo noir de haut vol. Ce guerrier d'ébène vertueux peut s'envoler lorsqu'il apparaît tard dans le jeu.



Final Fantasy 5

Avant 1992, tous les chocobos rencontrés dans Final Fantasy n'étaient que des créatures génériques. Faites du stop pendant un moment, mais ne vous attendez pas à ce qu'il reste. Final Fantasy 5 a présenté le premier chocobo qui était un personnage réel. Boko, ami fidèle du personnage principal Bartz, traîne avec vous tout au long du début du jeu. Alors qu'il est tragiquement laissé pour compte, il revient plus tard dans l'histoire un oiseau marié. Sa femme Koko s'occupe même de quelques œufs. Boko, vous charmeur, vous.

Final Fantasy 7

Le chocobo n'a pas beaucoup changé dans Final Fantasy 6. Des écuries qui louaient des promenades en chocobo sont apparues dans les villes, mais les oiseaux eux-mêmes étaient les mêmes que jamais. Final Fantasy 7 a changé cela mais bon. Non seulement les chocobos sont devenus le pivot d'une industrie du jeu massive basée sur la course de bêtes ridicules, mais vous pouviez passer des heures et des heures à les élever. Les chocobos bleus et verts peuvent traverser des étendues d'eau peu profondes, les chocobos noirs peuvent escalader des montagnes et les mythiques chocobos dorés peuvent traverser n'importe quel terrain qui leur plaît. Les oiseaux dorés ne peuvent être découverts qu'après avoir tué des machines divines mystiques, volé une rose dans leurs tripes et avoir eu beaucoup de chance dans le processus d'accouplement. Toute cette affaire de chocobo est peut-être devenue incontrôlable ici.



Donjon mystérieux de Chocobo

Peu de temps après que Final Fantasy 7 se soit déchaîné avec la romance des oiseaux, le chocobo a eu son propre jeu pour la toute première fois. Chocobo's Mysterious Dungeon était une variante d'une longue série japonaise de RPG rogue-like. Vous avez joué le rôle de l'adorable chocobo Poulet et exploré des donjons générés aléatoirement, à la recherche de trésors et portant des costumes si charmants et adorables qu'ils pourraient provoquer le diabète.



Course de chocobos

Puis un inventeur a donné à un chocobo des rollers propulsés par jet. Ce chocobo a lancé une ligue de course où elle a affronté un détective du NYPD doté de superpuissances basées sur les mitochondries, un cactus en colère qui peut courir comme Steve Prefontaine et Cloud Strife sur une moto. C'est une chose réelle qui s'est produite.

Final Fantasy 10 à 15

Après 2001, le chocobo a cessé de trop changer. Final Fantasy 10 a marqué la première fois que les oiseaux se sont présentés à côté de personnages qui étaient également proportionnés de manière réaliste – enfin, semi-réaliste, car les cheveux de Waka sont une impossibilité physique – et ils ont également grandi en échelle et en réalisme. Les chocobos allongés et hauts n'étaient pas aussi mignons, mais ils ressemblaient à des choses que les êtres humains pouvaient réellement monter. Il y a eu de légers ajustements visuels depuis, comme un physique plus musclé et ressemblant à un dinosaure dans Final Fantasy 13 et la variation maigre et gracieuse dans Final Fantasy 14, mais ils sont restés à peu près les mêmes. Plus récemment, ils sont apparus dans les versions de prévisualisation de Final Fantasy 15, où ils ont joyeusement bavardé avec l'équipage de broduskis fantastiques de Noctis.