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Final Fantasy III vs Final Fantasy V - lequel gouverne ?
Final Fantasy 3 et Final Fantasy V sont tous deux construits sur le Job System. Vos personnages peuvent changer de travail à tout moment, ce qui leur donne accès à un nouvel ensemble d'armes, de sorts et de capacités spéciales. Au fur et à mesure que vous avancez dans chaque jeu, de plus en plus d'emplois deviennent disponibles et la maîtrise de leur utilisation est essentielle au succès. Si le système est réapparu sous des formes légèrement différentes dans Tactiques Final Fantasy séries, Final Fantasy X-2 et Final Fantasy XI , FFIII et FFV étaient les jeux qui établissaient des rôles de travail spécifiques - et définissaient également le type de personnages et de capacités que nous verrions plus tard FF versements.
Bien que tu puisses choisir ta fête dans l'original Final Fantasy , vous étiez coincé avec eux pendant tout le match. En 1990, Final Fantasy 3 a introduit un nouveau concept radical : la possibilité de modifier les compétences des personnages selon les besoins. Au fur et à mesure que le jeu avançait, vous accédiez à des emplois dotés de forces spécifiques, et ces emplois pouvaient être modifiés à tout moment, à condition que vous disposiez de suffisamment de points d'emploi pour le changement. De nombreux emplois qui sont désormais des incontournables de la série, tels que le chevalier, l'invocateur et le dragon, ont fait leurs débuts dans FFIII . Avec tous ces travaux s'ajoutaient des commandes de combat exclusives à la classe - une autre Final Fantasy première. Le jeu reste sensiblement le même en 2006.
Final Fantasy V est une évolution sur FFIII la formule. Au lieu de devoir dépenser des points d'emploi pour changer de classe, les personnages peuvent échanger les emplois disponibles à leur guise, sans pénalité. Les emplois offraient également plusieurs compétences uniques, qui peuvent être apprises en gagnant suffisamment de points de capacité au combat pour augmenter leur niveau d'emploi. Les compétences maîtrisées d'emplois précédemment occupés peuvent également être transférées à d'autres emplois. C'est une grande amélioration par rapport FFIII et permet une grande profondeur à la fois dans la construction de personnages et dans les batailles. FFV introduit de nombreuses nouvelles classes et capacités FF séries, ainsi - des compétences très appréciées comme Double Magic, Coin Toss et Mimic sont nées ici.

Tu vas aimer FFIII si...
Vous préférez un système de travail plus simple sans avoir besoin de meulage de niveau fastidieux
Mais tu pourrais creuser FFV plus si...
Vous aimez créer, construire et personnaliser vos personnages exactement à votre goût