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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn guide des classes et des emplois
Disciples de la main
Les Disciples de la Main sont complètement différents des autres classes. Tout d'abord, ceux-ci ne peuvent pas être sélectionnés comme classe de départ lors de la création d'un personnage - ce sont simplement des styles de jeu que vous pouvez adopter.
Plutôt que d'aventurer et de tuer des monstres, les joueurs de ces classes se concentrent sur l'artisanat. Pour plus de détails à ce sujet, veuillez lire notre guide de fabrication Final Fantasy 14: A Realm Reborn. Pour un bref aperçu des cours d'artisanat, continuez à lire.

Alchimiste
Les alchimistes se consacrent à la création de potions et d'autres consommables. Des potions et autres buffs de combat peuvent être créés ici. Pour devenir alchimiste, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des alchimistes à Ul'Dah.
Armurier
Les armuriers fabriquent - vous l'avez deviné - des armures. Vous voulez une meilleure protection pendant la bataille ? Pourquoi ne pas fabriquer vous-même une armure lourde. Pour devenir armurier, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des armuriers dans les ponts supérieurs de Limsa Lominsa.
Forgeron
Les forgerons sont les fabricants d'armes. Pour une nouvelle lame brillante, une hache ou un autre outil de mise à mort, forgez-le. Pour devenir forgeron, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des forgerons dans les ponts inférieurs de Limsa Lominsa.
Charpentier
Les charpentiers fabriquent des armes comme les forgerons, bien que les armes des charpentiers soient pour les arcs et les baguettes magiques. Ils arment les chasseurs à longue portée. Pour devenir charpentier, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des charpentiers à New Gridania.
Culinaire
Les cuisiniers fabriquent des consommables que les gens normaux appellent de la nourriture. Alors que l'Alchimiste prépare des potions de guérison, le Culinaire vous soignera avec un bon repas chaud. Pour devenir un cuisinier, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des cuisiniers dans les ponts supérieurs de Limsa Lominsa.
Orfèvre
Les orfèvres sont les fabricants d'accessoires. Vous pouvez créer ces jolis colliers et boucles d'oreilles qui améliorent certaines statistiques en tant qu'orfèvre. Pour devenir orfèvre, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des orfèvres à Ul'Dah.
Travailleur du cuir
Les maroquiniers fabriquent des vêtements en peau d'animal. Un beau manteau de fourrure ou une paire de bottes de fourrure est généralement dû à un travailleur du cuir. Pour devenir un travailleur du cuir, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des travailleurs du cuir à Old Gridania.
Tisserands
Les tisserands fabriquent également des vêtements, bien que leur matériau de prédilection soit généralement un tissu léger. Les tenues des classes supérieures sont leur spécialité. Pour devenir tisserand, terminez la quête de niveau 10 de votre classe et rejoignez la guilde des tisserands à Ul'Dah.