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Fins Cyberpunk 2077 : Comment les débloquer toutes
(Crédit image : CD Projekt Red)
Comme vous l'espérez d'un jeu sur le choix, il y a pas mal de fins Cyberpunk 2077 à découvrir. La plupart d'entre eux sont liés à des choix spécifiques que vous devrez faire pendant le jeu, alors assurez-vous de vérifier ce qui suit avant de vous lancer dans la mission finale. Ainsi, alors que dans notre revue Cyberpunk 2077, nous avons mentionné la brièveté de la campagne principale, vous voudrez explorer toutes les quêtes secondaires possibles avant de vous diriger vers le « point de non-retour » connu sous le nom de Nocturne OP55N1, car vous débloquerez ainsi toute la gamme. des opportunités de fin de Cyberpunk 2077.
Mais, avant d'aller plus loin, c'est votre dernière chance de faire demi-tour avant d'entrer dans territoire de spoiler majeur. Ne faites pas défiler ce selfie V à moins que vous ne soyez prêt.
** AVERTISSEMENT DE SPOILER SÉRIEUX **

(Crédit image : CD Projekt Red)
Si vous êtes toujours là, alors passons à toutes ces fins Cyberpunk 2077, allons-nous?
Combien de fins Cyberpunk 2077 a-t-il ?
Il existe cinq fins principales de Cyberpunk 2077, qui incluent la fin secrète de Cyberpunk 2077. Mais pour quatre de ces fins, il y a aussi un autre choix que vous devrez faire, il y a donc différents résultats à obtenir pour chacune d'elles.
Comment débloquer toutes les fins Cyberpunk 2077

(Crédit image : CD Projekt Red)
Comme nous l'avons mentionné, vous assurer d'obtenir toutes les fins Cyberpunk 2077 consiste en partie à vous assurer que vous avez terminé autant de travaux secondaires principaux que possible. Assurez-vous d'avoir terminé au moins l'arc de Panam, pour une très bonne option de fin par exemple.
Mais, il est également essentiel que vous vous assuriez d'avoir une bonne relation avec Johnny au moment où vous frappez Nocturne OP55N1. Pour ce faire, vous devrez suivre les quêtes secondaires avec Rogue et être gentil avec Johnny là où vous le pouvez pendant cette série de quêtes - en particulier sur la scène avec la tombe. Vous saurez celui-là.
Si vous avez fait tout cela, vous pourrez explorer toutes les fins possibles de Cyberpunk 2077 ci-dessous. Il convient de noter cependant que quelle que soit la fin que vous choisissez, vous reviendrez toujours à Night City pour continuer à jouer au point avant de commencer la mission Nocturne OP55N1 , mais avec quelques récompenses basées sur la fin que nous ne gâcherons pas.
Les fins de Cyberpunk 2077 expliquées

(Crédit image : CD Projekt Red)
Voici comment chacune des fins se déroule, y compris celles que vous risquez de perdre en cours de route, et comment débloquer chacune d'elles spécifiquement.
1. Faites confiance à Arasaka

(Crédit image : CD Projekt Red)
Conditions de déblocage : Atteindre la mission Nocturne OP55N1
Quel que soit votre niveau de relation avec Johnny ou le reste de la distribution de Night City, vous aurez toujours la possibilité de faire confiance à Arasaka dans la mission finale du jeu. Johnny n'aime pas l'idée de faire équipe avec Hanako, mais vous allez prendre les bloqueurs Omega et dire au revoir à Johnny pour l'instant.
Voici un rapide coup par coup pour savoir comment cela se passe:
Vous appellerez Hanako, qui révèle qu'elle est détenue par son frère. Elle enverra une voiture pour venir vous chercher, dont le conducteur est Anders Hellman. Pendant que vous attendez, vous pouvez opter pour Misty pour vous faire une lecture des cartes de tarot Cyberpunk 2077, qui a le potentiel de débloquer l'une des dernières cartes de l'ensemble.
Après avoir sauvé Hanako, vous vous envolerez tous les trois vers la tour Arasaka. Elle révélera que son père est en fait toujours vivant en tant qu'engramme. Plus tard, vous assisterez à une réunion du conseil d'administration avec Hanako et son père et confirmerez que Yorinobu a assassiné Saburo, mais Yorinbu a déjà envoyé une escouade pour éliminer l'intégralité du conseil d'administration. Quelques-uns d'entre vous survivent, dont Hanako, qui vous chargera de retrouver son frère. Il y a beaucoup de gardes Arasaka entre vous et lui, y compris un combat de boss avec Adam Smasher (le gars qui a tué Johnny).
Après cela, vous trouvez Yorinobu, parlez avec lui, puis laissez-le entre les griffes d'Hanako. Hellman vous emmènera à Mikoshi, où vous entrerez dans le cyberespace et retrouverez Johnny, qui est sérieusement mécontent de vous. Vous parlerez longuement avec lui, et vous retournerez dans votre corps, laissant Johnny avec Alt.
Lorsque vous vous réveillerez, vous serez dans une station orbitale d'Arasaka quelque part dans l'espace. Cue un récit répétitif de test et de sensation de perdre la tête. Finalement, Hellman vous réveillera et vous proposera un choix, qui aura les conséquences suivantes :
- Signez un contrat pour rejoindre le programme pilote d'Arasaka, Secure Your Soul, qui créerait un engramme de l'esprit de V et le stockerait dans Mikoshi.
- Si vous refusez de signer le contrat, Hellman explique que vous récupérerez vos affaires, retournerez sur Terre et que vous serez mort avant l'hiver. C'est là que le jeu se termine ; vous n'êtes pas autorisé à revenir en arrière et à passer les six derniers mois de votre vie à boucler les trucs annexes de Night City.
2. Demandez de l'aide à Panam

(Crédit image : CD Projekt Red)
Conditions de déblocage : terminer l'arc de Panam Palmer
Si vous avez terminé l'arc de Panam dans les Side Jobs - vous saurez quand une réalisation apparaîtra - vous aurez solidifié votre relation avec elle au point qu'elle est prête à vous aider partout où elle peut (avec le reste de les Aldecaldos). Ce n'est qu'alors que vous gagnerez cette option dans la mission finale.
À mon avis, c'est la meilleure option de fin car elle permet en fait à V d'obtenir une fin (semi) heureuse. Donc, malgré les réserves de Johnny à l'idée de demander aux Alvacaldos et le risque de perte massive de vies humaines, cela vaut vraiment la peine d'être exploré.
Voici comment fonctionne la demande de Panam :
Vous passez l'appel à Panam, et elle accepte de vous aider à pénétrer dans la tour Arasaka et à atteindre Mikoshi, disant qu'elle est en route pour venir vous chercher. Pendant que vous attendez, vous pouvez opter pour Misty pour vous faire une lecture des cartes de tarot Cyberpunk 2077, qui a le potentiel de débloquer l'une des dernières cartes de l'ensemble.
Panam vous ramène au camp d'Aldecaldo, où vous discuterez de leur projet de creuser un tunnel sous la tour Arasaka. Dakota vous aidera à atteindre Alt pour s'assurer qu'elle sera prête à vous aider une fois que vous aurez franchi la tour Arasaka, tandis que Mitch vous expliquera les changements qu'ils ont apportés au basilic.
Après cela, Saul fera officiellement de vous un membre officiel des Aldecaldos, Panam vous donnant votre propre veste (c'est aussi une armure haute, et vous pourrez la garder lorsque vous retournerez à Night City plus tard). Vous passerez ensuite la soirée à faire la fête dans le camp.
Le lendemain, vous explorerez le chantier de construction avant de vous diriger vers le basilic. Cela impliquera de nombreux combats à l'intérieur et à l'extérieur du basilic lui-même avant de pénétrer dans le tunnel du site de fouille. Malheureusement, ici, vous perdrez deux personnages secondaires, Bobby et Teddy.
Une fois à l'intérieur près de la foreuse, vous devez vous assurer que Mitch retourne aux Alvecaldos dans le Basilic. Ne vous inquiétez pas, il survit au drive. Vous utiliserez ensuite la foreuse pour creuser un tunnel dans Arasaka avec Saul et Panam.
Vous vous frayerez un chemin à travers les niveaux inférieurs de la tour pour brancher Alt, qui vous aidera à vaincre les gardes Arasaka, puis vers Mikoshi. Ici, vous devrez combattre Adam Smasher, qui tuera malheureusement Saul dans le processus. Ensuite, il ne vous reste plus qu'à vous connecter à Mikoshi.

(Crédit image : CD Projekt Red)
Maintenant, lorsque vous vous retrouverez dans le cyberespace avec Johnny et Alt, vous devrez prendre une autre décision, surtout si vous entretenez une très bonne relation avec Johnny. Tu peux soit:
- Retournez sur Terre dans votre corps, sachant que vous ne vivrez pas aussi longtemps
- Laissez Johnny prendre votre corps et retourner vivre le reste d'une longue vie en tant que V (la construction de V devenant une partie d'Alt avec la destruction de Mikoshi)
Si vous choisissez de retourner sur Terre en tant que V, vous quitterez Night City pour toujours avec les Aldecaldos, qui semblent penser qu'ils connaîtront quelqu'un 'là-bas' qui vous aidera à résoudre votre problème d'espérance de vie courte. En prime, si vous avez eu une relation avec Judy avant la dernière mission, elle viendra également avec vous. C'est comme si vous étiez heureux après la fin, avec tous ceux que vous avez rencontrés en cours de route vous laissant des messages vocaux vous félicitant ou vous souhaitant bonne chance dans votre nouvelle aventure.
Si vous laissez Johnny prendre votre corps, il reviendra sur Terre et vous pourrez explorer quelques dernières mini-quêtes avec lui en tant que V. Il finira également par quitter Night City à la recherche de son propre nouveau départ. C'est une autre bonne option pour ceux qui recherchent une résolution.
3. Laissez Johnny et Rogue partir

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Conditions de déblocage : Avoir une excellente relation avec Johnny Silverhand
Maintenant, cette fin ne sera pas disponible pour tous ceux qui ont une relation difficile avec notre infâme rocker boy, donc si vous voulez voir cela, assurez-vous de renforcer votre amitié avec Johnny à travers les Side Jobs.
Choisir cela permettra à Johnny de prendre à nouveau le contrôle du corps de V, et vous jouerez cette fin en tant que Johnny dans son intégralité. Ceci, à mon avis, est la deuxième meilleure fin Cyberpunk 2077 disponible car elle offre également une résolution satisfaisante au voyage de V et Johnny.
Voici ce qui se passe si vous laissez Johnny et Rogue affronter Arasaka :
Johnny prendra le relais et se dirigera directement vers l'au-delà pour parler à Rogue. Elle acceptera de vous aider, d'élaborer elle-même un plan et même de vous aider. Vous vous préparerez aux côtés de Rogue et Weyland, puis discuterez du plan. Ensuite, il est temps de rendre visite au netrunner d'Afterlife, Nix, pour communiquer avec Alt.

(Crédit image : CD Projekt Red)
Ensuite, vous, Rogue et Weyland entrerez dans l'AV et vous dirigerez vers la tour Arasaka, en regardant Alt retirer un satellite de communication Arasaka en cours de route. L'AV est abattu par la sécurité d'Arasaka, mais vous atterrissez tous les trois directement dans le sol de la salle de conférence sur le thème de la jungle de la tour Arasaka. Toi et Rogue atterrissez ensemble, mais Weyland est ailleurs dans la région. Assurez-vous d'aller le trouver pour une puissance de feu supplémentaire.
Après cela, vous continuerez à suivre Rogue et descendrez dans les salles de sécurité en utilisant vos bottes anti-gravité pour voler d'un étage à l'autre. Une fois que vous y êtes, vous pouvez installer Alt dans le système pour une assistance ultime.
Ensuite, il s'agit de se rendre à Mikoshi. En cours de route, vous devrez combattre Adam Smasher (l'ennemi juré de Johnny et Rogue), et malheureusement, il tuera Rogue à ce stade – pas avant qu'elle n'ait laissé tomber une grenade dans son costume. Vous pourrez également obtenir son arme à ce stade. Enfin, vous vous connecterez à Mikoshi et retrouverez V.
C'est ici que vous ferez face à la décision finale du jeu :
- Laissez Johnny prendre votre corps et retourner vivre le reste d'une longue vie en tant que V (la construction de V devenant une partie d'Alt avec la destruction de Mikoshi)
- Revenez en tant que V, sachant que vous n'avez plus longtemps à vivre
Si vous laissez Johnny prendre votre corps, il reviendra sur Terre et vous pourrez explorer quelques dernières mini-quêtes avec lui en tant que V. Il finira également par quitter Night City à la recherche de son propre nouveau départ.
Nous travaillons toujours sur ce qui se passera si vous revenez en tant que V, alors revenez bientôt pour plus de détails sur cette décision finale.
4. Il y a un autre moyen

(Crédit image : CD Projekt Red)
Conditions de déverrouillage : aucune
Si aucune des options ci-dessus ne vous intéresse, vous pouvez simplement choisir de tout arrêter - après tout, Vik vous a donné le pistolet pour une raison. Cette option se présente lorsque vous choisissez l'un des autres chemins de fin, après quoi Johnny dira qu'il n'y a pas de retour en arrière, vous savez. On vous offre alors le choix de 'mettre tout cela au repos'. Si vous le sélectionnez, V jettera les pilules du toit.
Johnny sera immensément confus et expliquera que ce n'est pas comme ça qu'il aurait fait les choses, mais il n'a pas le contrôle, n'est-ce pas ? C'est une fin anti-climatique, mais c'est de loin le moyen le plus rapide de 'terminer' le jeu. Attention cependant, cela ne vous offre aucune fermeture, et tous ceux qui ont aidé en cours de route seront incroyablement en colère dans leurs messages de clôture.
Certainement l'une des 'mauvaises' fins.
5. Fin secrète

(Crédit image : CD Projekt Red)
Conditions de déblocage : Avoir une excellente relation avec Johnny Silverhand
Celui-ci est un peu un hack, mais c'est encore une autre option de fin qui voit une bonne résolution avec zéro victime (à l'exception de la construction de Johnny ou de V bien sûr). Cela vous demandera à nouveau d'avoir une très bonne relation avec Johnny, vous devrez donc avoir fait les bons choix dans la campagne et les quêtes secondaires jusqu'à présent.
Mais, afin de déverrouiller la fin secrète, assurez-vous de choisir l'option qui permet à Johnny et Rogue d'aller à la place de V eux-mêmes, mais avant de cliquer sur 'Faites votre truc Johnny', attendez. Au lieu de cela, continuez à regarder entre Johnny et le pistolet sur la table à côté de vous jusqu'à ce que Johnny parle. Cela peut prendre jusqu'à cinq longues minutes. Il proposera d'aller seul à Arasaka pour une mission en solo, ce qui signifie que personne d'autre ne doit mourir.
On ne sait pas encore comment cette mission se déroule car nous n'avons pas encore pu la déclencher, mais on nous dit qu'elle débloque du contenu vraiment cool que vous pourrez utiliser plus tard dans le monde ouvert.