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Fins de jeu déroutantes expliquées
La version courte : Wander est le méchant et lui et Dormin sont transformés en bébé, commençant la même race d'enfants à cornes à laquelle appartient Ico.
Une fois de plus…
La version longue :
Pourquoi Wander devient-il un énorme monstre de l'ombre ?
Tuer chaque colosse a libéré une partie de l'essence Dormin du démon maléfique. Au fur et à mesure que notre héros tue chaque titan, on peut voir son apparence se détériorer progressivement - sa peau devient plus pâle, ses cheveux s'assombrissent et il commence même à sortir de petites cornes avant la finale du jeu. Il est probable que ce changement d'apparence signale la présence croissante de Dormin au sein de Wander et, lorsque les seize colosses sont morts, l'essence du démon est à nouveau entière et prend complètement le dessus sur le guerrier tragique.

Qui sont les hommes qui ont vaincu Dormin ?
Un groupe de guerriers - vraisemblablement des membres du même royaume dont Wander est venu, dirigé par Lord Emon. On ne sait pas si Mono (le poussin mort) et Emon sont liés, bien que cela puisse expliquer sa poursuite fébrile de Wander.
Alors pourquoi Wander se transforme-t-il en bébé alors?
En guise de punition pour avoir tué les 16 colosses innocents qui abritaient l'esprit maléfique du seigneur démon et lâchant ledit esprit sur la terre.

D'accord… mais comment cela explique-t-il un bébé avec des cornes ?
L'enfant à cornes est très probablement un amalgame de Wander et Dormin, marqué par une difformité, mais qui a reçu une nouvelle vie afin de donner à Wander la chance de racheter ses mauvaises actions qui ont été repoussées par l'amour et non par la méchanceté.
D'ACCORD. Je suis à bord avec l'enfant démon. Mais quel est le lien avec Ico ?
L'abomination bébé Wander/Dormin est la première de la lignée des enfants cornus maudits vus à Ico et est donc l'ancêtre du héros éponyme de la charmante aventure. Cette punition de difformité, pour avoir tué les gentils géants et déchaîné le mal sur le monde, est quelque chose que les descendants de Wander devront apparemment porter avec eux pour toujours.


La version courte : Tidus s'estompe parce qu'il n'était qu'un souvenir créé par le fayth, mais il est devenu humain à la fin de FFX-2.
Une fois de plus…
La version longue :
Pourquoi Tidus disparaît-il dans la finale du jeu ?
Le premier garçon d'affiches FF de la PS2 se jette dans les nuages du dirigeable et loin de son amour Yuna, car il s'estompe. C'est parce qu'il n'est qu'un rêve créé par le foi - une race de personnes qui ont volontairement donné leur vie pour que leur âme soit scellée dans des statues - pour perpétuer l'esprit de sa patrie détruite. Après avoir vaincu le boss final, les fayth peuvent enfin partir et, par conséquent, les rêves qu'ils ont créés, y compris Tidus, s'estompent.

Comment fait-il pour revenir après le générique quand on le voit nager sous l'eau vers la surface ?
La scène des post-crédits n'est en fait pas entièrement expliquée jusqu'à la fin de Final Fantasy X-2 et seulement si vous appuyez sur «x» dans la finale de Farplane. Si vous terminez le jeu avec la fin à 100 %, Yuna et Tidus ont une scène supplémentaire, où il révèle que le fayth l'a ramené en rassemblant toutes leurs pensées, et qu'il est maintenant libre de vivre sa vie, tant que le fayth peut maintenir ces pensées.