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Fire Emblem: guide du trésor d'éveil

Obtenir des trésors dans Fire Emblem: Awakening peut parfois être aussi difficile que de vaincre l'un des boss du jeu. Vous êtes souvent en concurrence avec des Ruffians rapides du côté ennemi qui prendront les trésors pour eux-mêmes. Certes, ces objets et armes ne sont pas nécessaires pour battre le jeu, mais ils contribuent certainement à faciliter les combats. Notre guide détaille non seulement quand vous devez faire la course contre des Ruffians, mais nous énumérons également d'autres opportunités d'obtenir des trésors au-delà des coffres.
PARALOGUE 1 - DE LA FAUCILLE À L'ÉPÉE
Coffres (2) en haut à droite contenant : Rescue Staff & Killer Lance, un sera pris par le Ruffian
Cette carte a un Ruffian industrieux qui prendra un trésor dans la partie supérieure gauche de la carte. Nous ne savons pas pourquoi il courrait imprudemment jusqu'au sud pour s'échapper, mais cela offre une opportunité à deux ou trois personnages de l'intercepter. Prenez simplement le petit groupe en bas de la carte, de droite à gauche. Il y aura de la résistance au début, mais vous devriez pouvoir atteindre le Ruffian avant qu'il ne s'échappe.
XENOLOGUE 1 - CHAMPIONS D'ANTAN 1 (DLC)
Il n'y a pas de coffres au trésor dans Fire Emblem: Awakening, la première carte DLC gratuite (maintenant disponible), mais cette zone incite à visiter les villages. Cette carte présente deux villages et leur visite vous rapportera chacun un trésor. Il n'y a pas d'exigences particulières ou de Ruffians avec lesquels rivaliser. Notez que les récompenses de village dans ce DLC sont générées de manière aléatoire.
PARALOGUE 2 : LE VENDEUR SECRET
Récompense du village : personnel physique
Avant d'affronter le boss au bas de cette carte, emmenez deux ou trois personnages dans la partie supérieure droite de la carte où un marchand très qualifié tue des ennemis à gauche et à droite. Vous pouvez l'aider ainsi que visiter le village pour une récompense au trésor.
CHAPITRE 6 : PRÉVISIONNAIRE
Contenu du coffre en haut au milieu : livre secret Il n'y a qu'un seul coffre sur cette carte, mais vous pouvez laisser vos clés derrière vous. C'est la carte où vous pouvez recruter Gaius, un voleur qui peut ouvrir des portes et des coffres sans clés.
PARALOGUE 3 : UNE PAIX ÉTRANGE
Récompense du village : bol béni
Villageois(s) secouru(s) : robe de séraphin et bûche
Il n'y a pas de coffres au trésor sur cette carte, mais il y a un village que vous pouvez visiter. Si vous parvenez à sauver au moins un des trois villageois en fuite, vous obtiendrez deux trésors supplémentaires.
CHAPITRE 8 : LE GRIMLEAL
Récompenses du village : sauvetage, sceau principal, deuxième sceau Il n'y a pas de coffres ici, mais il y a trois villages à visiter. Il n'y a pas d'exigences particulières ou de Ruffians avec lesquels rivaliser.
PARALOGUE 4 : ANNA LA MARCHANDE
Contenu du coffre à gauche : Bullion (L)
Aucune résistance. Notez qu'il s'agit de la carte où vous pouvez recruter Anna, qui a des compétences en crochetage. Elle est près de ce coffre et peut l'ouvrir, vous permettant d'économiser une clé.
Contenu du coffre en haut à gauche : Killing Edge
Aucune résistance.
Coffres (2) en haut à droite c Contenu : réparation et parchemin d'armes
Il y a un Ruffian rapide qui prendra l'un des deux trésors et partira dans environ 4 tours. La meilleure façon de l'intercepter est de se diriger tout droit le long du côté droit de la carte avec trois ou quatre personnages. Si vous avez recruté Gaius, utilisez-le pour ouvrir les portes et les coffres. Sinon, assurez-vous d'avoir un personnage avec à la fois une clé de coffre et une clé de porte.
CHAPITRE 10 : RENOUVELLEMENT
4 Ruffians : Master Seal, Seraph Robe, Wyrmslayer, Bullion (M)
Ce chapitre n'a en fait pas de coffres au trésor, mais il a quatre Ruffians qui possèdent un trésor volé. Pour cela, vous aurez besoin de vos guerriers les plus mobiles, c'est-à-dire à peu près n'importe qui sur un cheval (ailé ou autre). Vous commencez en bas à droite de la carte et les Ruffians tenteront de s'échapper vers le haut.
CHAPITRE 11 : GANGREL, LE ROI FOU
Poitrine à gauche c Contenu : Bullion (L)
Vous devez affronter un Ruffian qui se dirigera vers le coffre à moins que vous ne descendiez sur la carte et attiriez son attention. Si vous craignez de trop disperser votre groupe, vous pouvez toujours déplacer tout votre groupe en un seul groupe bien protégé, mais vous devez vous diriger vers le bas et vers la gauche vers la poitrine avant de vous concentrer sur le boss, Gangrel.
Poitrine à droite contenu : icône de la déesse
Aucune résistance
CHAPITRE 14 : FLAMMES SUR LE BLEU
Coffres (2) à droite c contenu : Bullion (M) et Recover Staff
Concentrez-vous d'abord sur cette paire de coffres et ne vous approchez pas trop du navire en dessous, sinon cet équipage pourrait être provoqué.
Poitrine sur le bas c contenu : deuxième sceau
Pas de Ruffians avec qui rivaliser, juste une équipe formidable et des chevaliers pégases qui peuvent voler de nulle part.
PARALOGUE 5 : SCION DE LÉGENDE
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Lissa une relation de support de 'S'.
2) Ceci est une autre carte sans coffres au trésor, mais il y a des villageois avec des récompenses.
3) Contrairement aux villages précédents, les villageois de cette carte sont exposés aux attaques ennemies.
Cela dit, si vous voulez les trois récompenses de cette carte, vous devez avoir à la fois des alliés mobiles et au moins un allié capable de manier un bâton de sauvetage. Cette combinaison vous permettra d'affronter les ennemis qui ciblent les villageois et en utilisant le personnel de sauvetage, vous pourrez téléporter les villageois vers des endroits plus sûrs. La disposition de la carte est particulièrement difficile car toute votre équipe commence dans un coin de la carte tandis que le villageois le plus éloigné se trouve près du coin opposé.
Villageois au sommet - Villageois secouru : Elixer
Villageois en bas à droite - Villageois sauvé : Speed Tonic
Villageois en bas à gauche - Villageois sauvé : Spirit Dust
Chapitre 15 : Résistance à la combustion lente
Cette fois-ci, les villageois sont protégés, mais vous devez toujours visiter chacun d'eux pour les récompenses. Les portes du village sont disposées en enfilade. En numérotant les récompenses de gauche à droite, voici ce que vous pouvez trouver :
1) Deuxième sceau 2) Parchemin d'armes 3) Physique 4) Bullion (L)
Chapitre 17 : Mort inexorable
Contenu de la salle au trésor de gauche : bottes et robe de séraphin
Si vous voulez éloigner le Ruffian voleur, déplacez votre équipe le long des chemins de gauche et du milieu.
Contenu de la salle au trésor de droite : Master Seal and Bullion (L)
Aucune résistance
Chapitre 18 : Lames sœurs
Ah, l'obligatoire 'détérioration de la carte SRPG'. En fait, cette carte ne se détériore pas tant qu'elle est consommée par la lave. Vos personnages peuvent toujours marcher sur ces surfaces risquées ; ils ne perdront que 10 HP à chaque tour. Du bon côté, la lave empiète sur les parties supérieure et inférieure de la carte et les coffres au trésor sont près du milieu.
Coffres (2) à gauche contenant : Energy Drop et Second Seal
Aucune résistance (attention à la lave).
Coffres (2) à droite contenant : Bâton de sauvetage et Bullion (M)
Aucune résistance (attention à la lave).
Chapitre 20 : L'épée ou le genou
Contenu de la salle au trésor de gauche : Dragonstone (amélioré) et deuxième sceau
Si vous voulez éloigner le Ruffian voleur, déplacez votre équipe le long des chemins de gauche et du milieu.
Contenu de la bonne salle au trésor : Beaststone (Amélioré) et Spirit Dust
Aucune résistance.
Chapitre 21 : Cinq pierres précieuses
Le défi de cette carte est que chaque trésor se trouve dans sa propre pièce, donc avoir à la fois Anna et Gaius (et leurs compétences en crochetage) serait très utile. Assurez-vous qu'ils ont aussi des articles de santé.
Contenu de la salle au trésor en haut à gauche : livre secret
Nous recommandons Anna pour cette chambre. Les mages de cette mission ont une portée extrêmement longue et Anna devrait maintenant être assez forte pour résister à plusieurs attaques.
Contenu de la salle du trésor du milieu : Noble Rapier
Aucune résistance.
Contenu de la salle au trésor de droite : Bâton fortifié
Aucune résistance.
Contenu de la salle au trésor de gauche : Bullion (L)
Si vous voulez vraiment ce bloc d'or, envoyez deux ou trois de vos alliés les plus mobiles. C'est un peu un trek et vous pourriez attirer l'attention du patron. Vous devez être rapide car vos contre-attaques pourraient tuer le boss avant que vous n'ayez la chance de prendre le trésor.
Paragraphe 6 : Un homme pour les fleurs
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Olivia une relation de support de 'S'.
2) Il n'y a pas de coffres au trésor dans ce chapitre, mais il y a des récompenses basées sur le nombre d'ennemis que le nouveau personnage, Inigo tue.
Inigo tue 1 : Élixir
Inigo tue 2 : Elixir, Killing Edge
Inigo tue 3 : Elixir, Killing Edge, Speedwing
Inigo tue 4 : Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M)
Inigo tue 5 : Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M), Hammerne
Paragraphe 7 : Noble Lignée
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Maribelle une relation de support de 'S'.
2) Il n'y a pas de coffres au trésor dans ce chapitre, mais il y a des récompenses basées sur le nombre de villageois que vous sauvez.
1 villageois sauvé : Réparer
2 villageois sauvés : Mend, Blessed Lance
3 villageois sauvés : Mend, Blessed Lance, Bullion (M)
4 villageois sauvés : Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe
5 villageois sauvés : réparation, lance bénie, lingot (M), robe de séraphin, bâton de récupération
Paragraphe 8 : Un duel déshonoré
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Sully une relation de support de 'S'.
Contenu du coffre à gauche : Lance courte
Aucune résistance.
Coffre à droite contenu : Bullion (M)
Aucune résistance.
Paragraphe 10 : Ambivalence
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Cordelia une relation de support de 'S'.
Contenu du coffre au centre : Bullion (M)
Aucune résistance.
Coffre en haut à droite contenu : Bullion (M)
Il y a une porte sur le chemin, nous vous recommandons donc d'utiliser un voleur pour atteindre ce coffre.
Paragraphe 11 : Wyvernes jumelles
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Cherche une relation de support de 'S'.
2) Il n'y a pas de coffres au trésor dans ce chapitre, mais il y a des récompenses en fonction du nombre de villageois que vous sauvez.
1 villageois sauvé : Wyrmslayer
2 villageois sauvés : Wyrmslayer, Arms Scroll
3 villageois sauvés : Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff
4 villageois sauvés : Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M)
5 villageois sauvés : Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M), Seraph Robe
Paragraphe 12 : Renié par le temps
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à votre avatar une relation de support de 'S'.
Coffre en bas à droite contenu : Bullion (M)
C'est le premier que vous devriez rechercher car il y a un Ruffian avec lequel vous devrez rivaliser.
Contenu du coffre en haut à droite : deuxième sceau
Aucune résistance.
Contenu du coffre en haut à gauche : fortifier le bâton
Aucune résistance.
Paragraphe 13 : Bandes rivales
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Panne une relation de support de 'S'.
2) Ceci est une autre carte sans coffres au trésor, mais il y a des villages avec des récompenses.
Récompense du village en haut à gauche : Beast Killer
Le village de gauche récompense la baisse d'énergie
Récompense du village moyen supérieur : Peyredragon
Récompense du village du milieu : Marteau
Paralogue 14 : Ombre dans les sables
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Miriel une relation de support de 'S'.
2) Ceci est une autre carte sans coffres au trésor, mais il y a des villages avec des récompenses. Et comme cette carte se déroule dans un désert, tous les villages n'apparaissent pas immédiatement. Vous devez en visiter un pour que les autres villages apparaissent; c'est un mirage.
Récompense du village en haut à droite : Strength Tonic
Récompense du village en haut à gauche : Speedwing
Récompense du village en bas à droite : Bullion (L)
Paragraphe 16 : Fille aux dragons
1) Pour déverrouiller ce chapitre, vous devez donner à Nowi une relation de support de 'S'.
Contenu du coffre en haut à gauche : Bullion (M)
Il y a une porte sur le chemin, nous vous recommandons donc d'utiliser un voleur pour atteindre ce coffre.
Coffres (2) en bas à gauche contenant : Second Seal & Recover Staff
Aucune résistance.