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George R.R. Martin n'a pas écrit le texte réel du jeu pour Elden Ring
(Crédit image : Bandai Namco)
Mise à jour - 27 août : Alors que George R.R. Martin a grandement contribué au monde et aux personnages d'Elden Ring, l'auteur de Game of Thrones n'a pas réellement écrit de texte dans le jeu.
Le développeur FromSoftware a clarifié le rôle de Martin dans le projet dans le cadre d'un nouvel aperçu pratique, qui a également fourni de nouveaux détails sur la vitesse de déplacement avec la carte complète du jeu et sur la façon dont Sekiro a influencé sa furtivité et ses finisseurs. Comme IGN rapports, le directeur du marketing et des communications, Yasuhiro Kitao, a confirmé que le texte du jeu pour Elden Ring était dirigé et souvent écrit par le réalisateur Hidetaka Miyazaki lui-même.
FromSoftware a précédemment expliqué que Martin avait été amené au début du développement pour aider à façonner les éléments généraux de Anneau d'Elden – comme l'histoire et les thèmes de son monde ainsi que les personnes qui s'y trouvent – et Martin a depuis confirmé que son travail sur le jeu s'était terminé il y a « des années ». Cela impliquait fortement que Martin soit parti avant que FromSoftware n'ait commencé à écrire du texte granulaire dans le jeu, comme des extraits de traditions et des descriptions d'objets, mais il est intéressant d'entendre que Miyazaki lui-même a pris les rênes à ce sujet.
Histoire originale :
L'auteur de Game of Thrones, George R. R. Martin, a parlé d'Elden Ring dans une nouvelle interview, développant son rôle dans le développement du jeu.
Dans l'interview elle-même, dont vous pouvez voir une partie ci-dessous, Martin détaille légèrement son rôle réel dans le développement d'Elden Ring. L'auteur dit d'abord que son travail sur le jeu a été fait 'il y a des années', mais depuis combien de temps exactement cela reste un mystère.
George RR Martin parle d'Elden Ring dans une nouvelle interview : - Son travail sur le jeu a été fait il y a de nombreuses années - Il a écrit la construction du monde et les personnages - De lui montrait périodiquement les conceptions ennemies et graphiques - Il est excité pour le jeu final :) pic. twitter.com/y5gUDvo2Hd 17 juin 2021
De plus, Martin révèle qu'il a travaillé à la fois sur la «construction du monde» et sur les personnages d'Elden Ring. Bien que la partie des personnages du commentaire soit extrêmement claire, la ligne 'construction du monde' pourrait indiquer que Martin a effectué un travail approfondi sur les documents du jeu, par exemple, ou simplement aidé le développeur FromSoftware à construire la tradition du jeu lui-même.
Cependant, l'auteur dit que FromSoftware lui montrait périodiquement des dessins ennemis et graphiques d'Elden Ring. Si Martin travaillait vraiment sur Elden Ring «il y a des années», cela aurait pu être un art conceptuel réalisé par des employés de FromSoftware avant que le jeu ne soit en développement actif.
Il y a cependant une certaine confusion résultant de l'interview. À un moment donné au cours du segment, Martin fait référence à Elden Ring comme une 'suite' à Dark Souls, la précédente trilogie d'action de FromSoftware. Cela a naturellement causé une certaine confusion de la part des fans, qui supposaient qu'Elden Ring était un monde entièrement autonome, sans aucun lien avec les œuvres passées de FromSoftware. Il est possible que Martin fasse référence à Elden Ring en tant que successeur spirituel de Dark Souls ou qu'il se trompe simplement.
La date de sortie d'Elden Ring a été fixée après avoir été absent des projecteurs publics pendant près de deux ans. Dans de nouvelles images, nous avons vu des bêtes imposantes et un vaste monde ouvert, ainsi qu'une date de sortie surprise révélée au 21 janvier 2022. Le nouveau jeu de FromSoftware sera lancé au début de l'année prochaine sur PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox série X , et Xbox série S , et prendra en charge la coopération jusqu'à quatre joueurs à la fois dans le même jeu.
Pour en savoir plus sur le prochain jeu très attendu de FromSoftware, rendez-vous sur le dernier Détails de l'Elden Ring du directeur du jeu Hidetaka Miyazaki.