GTA 3 a toujours certains des meilleurs personnages italo-américains dans les jeux

GTA 3

(Crédit image : Rockstar)





GTA 3 est l'un de ces jeux auxquels tout le monde suppose que j'ai joué : j'adore GTA Online, je viens de New York (et j'y vis toujours) et je suis un italo-américain bruyant et fier. GTA 3 se déroule dans une ville fictive de New York, où votre personnage gravit les échelons de la mafia italienne en faisant des petits boulots pour les dons. À l'époque, sa sortie était révolutionnaire, inaugurant une toute nouvelle ère de jeux en monde ouvert dirigé par Rockstar. Naturellement, tout le monde pense que le New-Yorkais italien qui aime GTA y aurait rejoué plusieurs fois, n'est-ce pas ?

Mais en 2001, à la sortie de GTA 3, il était interdit chez moi. Pour être honnête, je n'avais que 11 ans et le travail de mes parents en tant qu'officiers du NYPD signifiait que jouer au jeu ressemblait à adorer le diable au service du dimanche. Je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer, et au moment où je pouvais glisser un titre GTA dans la maison sans me faire prendre, la série était arrivée à San Andreas. Cependant, plus de 20 ans plus tard, grâce à Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition, je joue à GTA 3 pour la toute première fois.

Mis à part les animations de pluie bizarres et les choix visuels douteux, je suis agréablement surpris de la profondeur de cette petite Liberty City. GTA 3 peut certainement esquisser une caricature des Italo-Américains, mais il y a quelques détails hilarants qui me font sourire avec ironie. En conduisant dans ses rues, je suis transporté dans une autre version du monde dans lequel je vis actuellement, où je me perds facilement pendant des heures.



La famille

GTA 3

(Crédit image : Rockstar)

GTA 3 commence exactement comme je m'attends à ce que n'importe quel titre de Grand Theft Auto commence : un individu malchanceux doit rétablir son pied dans le ventre criminel de sa ville natale. Vous entrez dans les baskets carrées du protagoniste Claude, qui entre rapidement dans la famille du crime Leone pour commencer son voyage pour devenir ce que la mafia appelle un «homme fait». Quelques minutes après l'ouverture du jeu, vous êtes présenté à Luigi Gotorelli, que je reconnais instantanément est exprimé par Joe Pantoliano (The Matrix), un homme qui ressemble à tous les hommes de ma famille immédiate. Maman, je suis à la maison.



Après Luigi de Pantoliano, GTA 3 propose un véritable who's who d'acteurs italo-américains et natifs de New York : Robert Loggia (Scarface), Debi Mazar (Entourage), l'humoriste Michael Rappaport, Michael Madsen (Reservoir Dogs) et Frank Vincent (The Sopranos ). Chaque acteur se penche sur son accent new-yorkais avec une ferveur débridée, offrant un chœur de mots italiens mutilés rappelant les dîners de Noël de mon enfance - personne ne dit carrément 'gabagool' dans GTA 3, mais l'essence demeure, persistant au-dessus de la tête comme le odeur de sauce fraîche du dimanche qui mijote sur la cuisinière. Cela ne ressemble peut-être en rien à New York, mais il y a une indéniable identité italienne à Liberty City, une ambiance très spécifique * fait le signal manuel italien universel * qui est unique à la région métropolitaine de New York.

Et bien que cette version de Liberty City ne tente pas de recréer les quartiers emblématiques de New York autant que GTA 4, il y a des échos de la ville et de ses environs qu'un natif de New York peut facilement reconnaître. Portland rappelle l'ouest de Long Island et la classe ouvrière, les zones industrielles de Brooklyn et du Queens, tandis que Shoreside Vale ressemble au Bronx et aux débuts du nord de l'État de New York, et Staunton Island a des échos du Lower Manhattan.

Il n'y a peut-être pas de marqueurs visuels révélateurs de New York dans Liberty City, mais on ne peut nier où je suis censé être alors que je me gare dans le parking du Marco's Bistro pour faire payer Lips Forelli pour ne pas avoir payé. Un panneau vert délavé clairement peint directement sur la brique indique 'Le célèbre bistro de Marco - la façon dont ta maman avait l'habitude de le faire'. Cela ressemble à la peinture délavée annonçant les pâtisseries italiennes qui ornent les bâtiments en brique de Mulberry Street.



Les sons de la Sicile

GTA 3

(Crédit image : Rockstar)

Rien ne dit mieux New York que ses habitants, et Liberty City de GTA 3 en a à revendre. Alors que je suis au milieu d'une mission particulièrement frustrante en essayant de percuter une voiture blindée jusqu'à ce que ses conducteurs l'abandonnent, je sors de mon camion fourgon volé et me baisse dans une ruelle pour essayer de baisser mon niveau recherché. Un passant au hasard dit quelque chose à propos de 'vraie bonne sauce rouge' et soudain je suis transporté au A&S Pork Store à Massapequa, faisant la queue avec mon père pour une demi-livre de 'mutzadell' et un anneau de saucisse.



Au fur et à mesure que le jeu progresse, j'entends des extraits d'italo-américanismes et quelques malédictions de choix lancées en italien - en particulier le dialecte sicilien. C'est une belle petite attention aux détails pour laquelle je dois donner un pourboire à Rockstar - pendant les deux grandes diasporas italiennes, la majorité des immigrants italiens venaient du sud de l'Italie. Les diasporas ont eu lieu après l'unification de l'Italie et pendant la montée du fascisme dans le pays, où la pauvreté et le manque de terres ont le plus durement touché les Italiens du sud. Selon un Rapport 2009 de la Fondation Migrantes , 54,8% des immigrés italiens venaient du sud, et la Sicile (l'île du sud qui semble se faire botter par la botte qu'est l'Italie) était la région avec le plus d'immigrants. Ma famille ne fait pas exception à la règle : selon son rapport d'ascendance, mon père est à 81 % italien du sud.

Les dictons siciliens de GTA 3 (qui incluent 'non sono mica cazzi tuoi !' ou 'ce n'est pas ton putain d'affaire' et 'minchia, torna qui !' qui est à peu près 'putain, reviens ici!') lui injectent un réalisme se sent presque en avance sur son temps. Même de mon point de vue de 20 ans de retard, il est clair que Rockstar voulait imprégner Liberty City et ses électeurs d'une forte dose de rouge-blanc-et-vert. Alors que la plupart de l'italienité de GTA 3 flirte avec la caricature, c'est le dévouement de Rockstar à s'assurer que les archétypes italiens parlent le à droite version de l'italien qui le pousse au-delà de l'absurdité. Cela contribue à rendre le monde de GTA 3 plus tangible et réel, ce qui est particulièrement difficile d'un point de vue moderne lorsque l'on considère la petite taille de Liberty City par rapport aux jeux en monde ouvert d'aujourd'hui.

La ville

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(Crédit image : Rockstar)

La Liberty City de GTA 3 n'est pas très grande, surtout quand on la compare à toutes les autres villes de Rockstar. Il ne faut pas longtemps pour parcourir toute la zone, et conduire avec les commandes universelles mises à jour donne l'impression que les jeux GTA me sont plus familiers. Je dois continuer à me rappeler qu'il s'agit d'un jeu vieux de 20 ans, car il est plutôt stérile en ce qui concerne la population et les éléments interactifs en dehors des missions. Pour le moment, il y a quelques magasins AmmuNation, le sex club de Luigi, quelques magasins automobiles et quelques refuges.

Au début, je suis un peu déçu, mais dès que je me rends compte que le bac à sable de GTA 3 est sans certaines des directives les plus strictes pour accomplir les missions qui viennent dans les jeux ultérieurs, je suis extatique. Quand Luigi me demande d'aller chercher, euh, des escortes pour les déposer au, euh, Fuzz Ball, je suis libre de voler la voiture que je veux et de prendre qui je veux, sans ordre particulier. Je trouve une immense joie à braquer une voiture de police sur le parking du bal des policiers et à ramasser des femmes en leur envoyant ma sirène.

Je n'ai pas encore exploré tout Liberty City, car je progresse encore dans certaines des premières parties de l'histoire de Claude, mais il est clair que GTA 3 est le propriétaire original des caractéristiques des jeux Rockstar. L'humour grossier, les publicités radio hilarantes et sombres et un regard approfondi sur les habitants d'une ville fictive de New York me donnent l'impression de vivre dans un univers alternatif. Je ne suis plus Alyssa Mercante, la fille italo-américaine de flics qui obéit au code de la route. Je suis maintenant Claude, le membre (probablement) italo-américain de la mafia qui vole des muscle cars. Si vous n'avez jamais joué à GTA 3, lancez-vous juste pour profiter des beaux débuts de l'héritage de Rockstar et faites un peu de crime indépendant. Vous vous sentirez chez vous en un rien de temps, capeesh ?

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