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GTA Trilogy : 5 choses à savoir sur votre retour dans l'univers 3D
(Crédit image : Rockstar Games)
C'est l'un des secrets les moins bien gardés de Rockstar ces derniers temps, mais la date de sortie de GTA Trilogy a été révélée, marquant notre retour imminent dans GTA 3, GTA : Vice City et GTA : San Andreas via le prochain Grand Theft Auto : The Trilogy - L'édition définitive.
20 ans se sont écoulés depuis que la série de simulations criminelles de longue date a fait le saut vers la 3D, et avec ce dernier travail de peinture Pay 'n' Spray, il a l'air et se sent mieux que jamais - avec des visuels, des commandes et des menus de jeu modifiés parmi beaucoup d'autres amélioration de la qualité de vie en direction de Liberty City, Vice et San An.
Avant de faire le voyage, cependant, voici cinq choses que vous devez savoir sur votre retour dans l'univers 3D de GTA.
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Quand partons nous?

(Crédit image : Rockstar Games)
Comme révélé à l'occasion du 20e anniversaire de Grand Theft Auto 3 (22 octobre), la date de sortie de la trilogie GTA est le 11 novembre 2021. C'est sa sortie numérique, mais la vieille école parmi nous ne s'inquiète pas - une version physique débarque également en décembre 7. Lorsque c'est le cas, vous pouvez jouer à la trilogie GTA sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One ou Nintendo Switch. Combien ça coûtera? 60 $/55 £ sur toutes les plateformes. Il convient également de noter que le GTA San Andreas Definite Edition sera disponible sur Xbox Games Pass dès le premier jour .
Qu'est-ce que tu regardes ?
Comme on le voit dans la bande-annonce ci-dessus, toute une série d'améliorations visuelles font irruption sur les rives de Liberty City, Vice City et San Andreas. Celles-ci sont le fruit d'une mise à niveau de la résolution, d'un système d'éclairage reconstruit et de modèles de personnages et de véhicules retravaillés, pour ne citer que quelques détails qui font leur chemin dans le jeu.
Tout cela s'accompagne d'une esthétique météo dynamique améliorée, d'ombres plus nettes, de reflets plus clairs et d'une distance de tirage accrue qui verra Portland Harbour ressembler davantage à une scène de The Wire qu'à Silent Hill. Ces jeux ont peut-être deux décennies, mais Rockstar s'efforce de les rendre aussi beaux que possible.
Prendre le contrôle

(Crédit image : Rockstar Games)
Comment les protagonistes de chaque jeu, Claude, Tommy et Carl, se comportent-ils, ou plutôt comment vous manipuler eux , a également été amélioré cette fois-ci. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai raté la cible lors de la mission de tireur d'élite de GTA 3, 'Bomb Da Base II', et je blâme cela de tout cœur sur des contrôles louches. Que ce soit le cas ou non est à débattre, je n'ai aucune excuse cette fois-ci car la trilogie GTA utilisera de nouvelles commandes modernes inspirées de GTA 5, qui devraient affecter directement le ciblage, la conduite et la navigation générale autour de chaque carte. Le premier est probablement là où cela marquera la plus grande amélioration, en particulier lorsqu'il est appliqué au cyclisme à travers des hordes d'ennemis en progression – dont les trois jeux ont beaucoup, en l'absence de tir à couvert décent.
Planification de l'itinéraire

(Crédit image : Rockstar Games)
Cette dernière partie fera une plus grande différence que vous ne le pensez. À la suite de l'annonce de GTA Trilogy, j'ai lancé GTA 3 pour me familiariser avec la vieille école Liberty City, afin de mieux apprécier son lifting imminent, et je ne pouvais pas croire à quel point la conduite était difficile par rapport à GTA 5 et GTA Online. Non seulement les voitures se comportent comme des chars, mais il n'y a pas de mini-cartes inspirées de la navigation par satellite, ce qui signifie que j'ai passé un temps démesuré à faire le tour des destinations à essayer de trouver le exact ruelle que je devais refuser. De plus, Rockstar promet des armes et des roues radio mises à jour, ainsi que Gyro visant la variante Nintendo Switch.
Qui est derrière ?

(Crédit image : Rockstar)
Aux côtés de Rockstar North, Grove Street Games (connu autrefois sous le nom de War Drum Studios) développe la trilogie GTA dans Unreal Engine. Au cours de la dernière décennie, le studio s'est spécialisé dans le portage de jeux sur des appareils mobiles et l'a fait pour Rockstar à de nombreuses reprises - avec GTA : Chinatown Wars, GTA 3, GTA : Vice City, GTA : San Andreas, Max Payne, et Bully étant tous portés sur iOS et/ou Android.
GTA 6 est sans date de sortie officielle, mais cela ne nous a pas empêché de rassembler tout ce que nous savons sur la simulation de crime à venir.