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Guide de classe Biomutant - toutes les classes expliquées, y compris Mercenaire
(Crédit image : THQ Nordic)
Choisir la meilleure classe Biomutant n'est pas une tâche facile car de nombreux avantages de chaque classe sont en fait masqués sur l'écran de sélection. La seule information que l'on vous donne est ce que départ avantage est, plutôt que ce que vous pouvez débloquer plus tard sur la ligne. Malgré leur apparence, les classes Biomutant n'affectent pas vraiment votre jeu et vous pouvez toujours spécifier le style de jeu que vous aimez lorsque vous démarrez. Voici tout ce que vous devez savoir sur les classes, y compris la meilleure classe Biomutant.
Conseils biomutants | Carte des biomutants | Combien de temps dure Biomutant | Choix de la tribu biomutante | Résistances biomutantes
Les classes de biomutants expliquées
Vous avez le choix entre cinq classes Biomutant (six si vous avez précommandé le jeu). Vous êtes enfermé dans votre choix dès le départ, alors voici tout ce que vous devez savoir sur chacun.
Classe Biomutant Dead-Eye

(Crédit image : THQ Nordic)
Armes de départ : Épée et pistolet à deux mains.
Avantage de départ : Rechargement parfait – Vos armes à distance sont rechargées instantanément et votre prochain chargeur subit + 20 % de dégâts.
Avantages à débloquer :
- Crackshot – Les fusils non automatiques infligent 20% de dégâts d'attaque supplémentaires.
- Chargement rapide – -25% de temps de rechargement pour les armes à distance.
- Tireur d'élite – Les fusils non automatiques ont un bonus de chance critique de 10 %.
- Pistolero – Les armes à feu à double arme ont une cadence de tir augmentée de 20%.
- Tireur d'élite – Les armes à deux mains infligent des dégâts doublés.
Dead-eye est une excellente classe Biomutant si vous voulez essentiellement annuler tous les combats de mêlée et vous concentrer entièrement sur les armes à distance. Cela augmente également légèrement vos chances de critique de 4% à 6%.
Classe Commando Biomutant

(Crédit image : THQ Nordic)
Armes de départ : Fusil automatique et arme de mêlée à une main.
Avantage de départ : Fury – Les attaques d'armes à distance infligent 10% de dégâts supplémentaires à la cible.
Avantages à débloquer :
- Stimulus – Votre armure et les dégâts des attaques de mêlée sont augmentés de 20% lorsque votre santé tombe en dessous de 20%.
- Adrénaline – Votre régénération de santé est augmentée de 40% pendant le combat.
- Choc – Les coups de fusil de chasse ont 5% de chances d'étourdir un petit ennemi par coup infligé.
- Brutalité – Les dégâts critiques des attaques à distance sont augmentés de 10%.
La classe Commando Biomutant se concentre toujours sur les armes à distance, mais s'apparente plus au combat rapproché qu'aux fusils. C'est aussi beaucoup mieux pour survivre avec une santé faible.
Classe Biomutant Psi-Freak

(Crédit image : THQ Nordic)
Armes de départ : Gants pour pistolets et étincelles
Avantage de départ : Megamind - Votre régénération d'énergie ki est augmentée de 20%.
Avantages à débloquer :
- Nocturne – Vous avez +10 d'attribut d'intellect la nuit.
- Faire fondre l'esprit – Les attaques de capacité de dégâts de puissance ont 10% de chances d'infliger un coup critique.
- Pointes psi – Les attaques de dégâts de puissance infligent 10% de dégâts supplémentaires à la cible.
- Exode des cerveaux – Les attaques qui infligent des dégâts de puissance régénèrent votre santé de 20%.
Psi-Freak est tout sur diverses capacités, il s'agit donc essentiellement de la classe mage de Biomutant. Cela commence également par la capacité Spark Ball qui lance une boule d'énergie dans la direction à laquelle vous faites face, infligeant des dégâts à l'ennemi touché.
Classe Saboteur Biomutant

(Crédit image : THQ Nordic)
Armes de départ : Pistolet et deux armes de mêlée à une main.
Avantage de départ : Votre coût en énergie d'esquive est réduit de 20 %.
Avantages à débloquer :
- Réflexes – Les attaques à distance basées sur des armes des ennemis ont 10% de chances de vous manquer complètement.
- Agile – Votre distance d'esquive est augmentée de 20%.
- En mouvement Cible – Votre vitesse de déplacement de base est augmentée de 5 % en combat.
- Évasif – Votre armure est augmentée de 20% en esquivant et/ou dans les airs.
La classe Saboteur Biomutant est axée sur une chose et une seule : l'esquive. En plus de l'avantage de départ, vous commencez également avec Twin Silver Grip, qui vous permet d'utiliser deux armes de mêlée à une main différentes.
Classe Sentinelle Biomutante

(Crédit image : THQ Nordic)
Armes de départ : Arme de mêlée à deux mains et pistolet.
Avantage de départ : Robustesse – Votre armure de base est augmentée de 10.
Avantages à débloquer :
- Docteur – La régénération de la santé des objets et en général est augmentée de 10%.
- Ricochet – L'attaque à distance d'une arme ennemie a 10% de chances de ricocher et d'endommager l'attaquant.
- Invincibilité – Votre armure et les dégâts des attaques de mêlée sont augmentés de 20% lorsque vous êtes en pleine santé.
- Frappe - Esquiver un ennemi plus petit le fait trébucher et tomber.
Il s'agit essentiellement de la classe de chars du groupe, donc si vous aimez écarter les tirs qui vous arrivent plutôt que de les esquiver complètement, c'est celui qu'il vous faut.
Classe Mercenaire Biomutant
Armes de départ : Arme de mêlée à deux mains et arme de mêlée à une main.
Avantage de départ : Fury – Les attaques d'armes de mêlée infligent 10% de dégâts supplémentaires à la cible.
Avantages à débloquer :
- Megamind – Votre régénération d'énergie ki est augmentée de 20%.
- Réflexes – Les attaques d'armes à distance des ennemis ont 10% de chances de vous manquer complètement.
- Invincibilité – Votre armure et les dégâts des attaques de mêlée sont augmentés de 20% lorsque vous êtes en pleine santé.
- Brutalité – Les dégâts critiques des attaques de mêlée sont augmentés de 10%.
Mercenaire n'est disponible en tant que classe Biomutant que pour ceux qui ont précommandé le jeu et est essentiellement un mélange de toutes les autres classes. Il est uniquement axé sur les armes de mêlée et est également livré avec Twin Silver Grip pour ces manigances d'armes de mêlée à double maniement.
La classe Mercenaire Biomutant ne fonctionne pas ou ne se présente pas ?
De nombreux joueurs signalent des problèmes avec la classe Biomutant Mercenary qui ne se présente pas pour eux, bien qu'ils aient précommandé le jeu. Voici les solutions si cela ne fonctionne pas sur votre plate-forme respective :
- PS4 : Utilisez l'application PSN sur votre smartphone pour rechercher 'Biomutant Mercenary class', puis téléchargez-la à distance sur votre console.
- PS5 : Sur votre console, fermez le jeu puis mettez en surbrillance l'icône et appuyez sur options. Sélectionnez 'Gérer le contenu du jeu' et vous pourrez télécharger la classe Mercenaire à partir de là.
- Xbox : Recherchez Biomutant dans la boutique, puis accédez aux modules complémentaires. Sélectionnez la classe Mercenaire et téléchargez-la.
Malheureusement, il n'y a pas encore de solution signalée pour les lecteurs PC, mais THQ Nordic a mentionné qu'ils l'étudiaient. Ne bouge pas!