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Guide de déverrouillage du personnage de Lego Batman 3: Beyond Gotham
Caractères non symboliques
Batman : terminez « Poursuivants dans les égouts ».
Robin : Terminez 'Poursuivants dans les égouts'.
Alfred : Terminez « Casser les chauves-souris !
Cyborg : Terminez 'L'espace vous convient, Monsieur !'
The Flash : Terminez 'L'espace vous convient, Monsieur !'
Superman : terminez 'Infestation de la station spatiale'.
Wonder Woman : terminez 'Infestation de la station spatiale'.
Killer Croc : terminez 'Le gros grappin'.
Le Joker : terminez 'Le gros grappin'.
Lex Luthor : terminez 'Le gros grappin'.
Guépard : terminez 'Le gros grappin'.
Solomon Grundy : terminez 'Le gros grappin'.
Saphir étoilé : terminez 'Le pouvoir de l'amour'.
Saint Walker : terminez 'Un espoir bleu'.
Indigo-1 : terminez 'Jailhouse Nok'.
Brainiac : terminez 'Briser la glace'.
Batman (1966) : Terminez 'Même temps de chauve-souris ! Même canal Bat !'
Robin (1966) : Terminez 'Same Bat-time!' Même canal Bat !'
Batgirl (1966) : Terminez 'Same Bat-time!' Même canal Bat !'
Le Joker (1966) : Terminez 'Same Bat-time!' Même canal Bat !'
Adam West : Sauvez les 30 Adam West en péril.
Green Loontern : Complétez toutes ses quêtes sur chaque planète Lanterne.
Pour ces deux derniers, référez-vous à notre Guide des emplacements Gold Brick .
Mode histoire
Chapitre 1 : Poursuivants dans les égouts
Homme de main croco (mode histoire)

Après avoir vidé l'eau au début du niveau, descendez l'échelle vers la zone sud pour trouver des canards et un pédalo. Montez dans le bateau et fauchez les quatre canards de la zone pour faire apparaître le jeton.
Bane (jeu gratuit)

Au début de la deuxième zone se trouve de l'eau que vous pouvez congeler avec le souffle de Superman. Faites-le pour construire une sculpture de glace, puis faites-la fondre avec une vision laser pour saisir le jeton à l'intérieur.
Black Manta (jeu gratuit)
Maintenant, parlons à Bat-Mite, et il demandera un pantalon spécial. Où pourraient-ils être?

Sur le côté droit de la zone se trouve un trou de tuyau recouvert de barres magnétiques. Utilisez un personnage magnétique pour les supprimer, puis sautez à l'intérieur pour trouver une nouvelle zone. Utilisez à nouveau un mouvement magnétique sur la boîte juste à côté de l'entrée pour trouver le pantalon. Rapportez-les à Bat-Mite pour un jeton de personnage.
Aller à la section :
- Caractères non symboliques
- Poursuivants dans les égouts
- Casser les chauves-souris !
- L'espace vous convient, Monsieur !
- Infestation de la station spatiale
- Le grand grappin
- La menace des lanternes
- L'Europe contre elle
- Gros problème à Little Gotham
- Pouvoir de l'amour
- Un espoir bleu
- Prison Nok
- Toute la rage
- Besoin de cupidité
- Situation épouvantable
- Briser la glace
- Même Bat-temps! Même Bat-canal !
- Batcave
- La tour de guet
- salle de justice
- Salle du destin
- Zamarón
- Odyme
- Assez
- Ysmault
- Qward
- Oh
- Missions RV